Раскол между игровыми гигантами показывает потери от экономических репрессий в Китае
Activision Blizzard и NetEase не смогли договориться о новой сделке по распространению видеоигр в Китае, в результате чего миллионы геймеров лишились доступа к играм в январе.
В октябре прошлого года руководители китайской игровой компании NetEase и американского разработчика видеоигр Activision Blizzard приняли участие в видеоконференции Zoom, чтобы обсудить будущее своего 14-летнего партнерства по выпуску игр Activision. как World of Warcraft в Китае.
Руководители NetEase были обеспокоены новыми законами, введенными правительством Китая, и хотели внести изменения в свой давний контракт с Activision, чтобы обеспечить были в соответствии.радикально разные интерпретации сказанного, по словам четырех знакомых людей ссылки на переговоры и документ, увиденный New York Times. По словам руководителей NetEase, руководство Activision расценило примирительный жест как угрозу. Месяц спустя компании прервали переговоры.
В январе более трех миллионов китайских геймеров лишились доступа к культовым играм Activision по окончании партнерства, а разгневанные сотрудники NetEase устроили прямую трансляцию. демонтаж 32-футовой скульптуры топора World of Warcraft, которая стояла возле штаб-квартиры NetEase в Ханчжоу, Китай.
>Напряженный перерыв после месяцев переговоров закончился отношения, которые, казалось, доказывали, что мировая торговля может процветать, несмотря на углубляющиеся геополитические разногласия. Партнерство с годовым доходом около 750 миллионов долларов, согласно документам компании и исследовательской фирмы Niko Partners, стало еще одним примером растущей сложности ведения бизнеса в Китае.
Подробности неудачных переговоров между Activision и NetEase дают необычное закулисное представление о том, как китайские и американские компании пытаются сбалансировать интересы китайского правительства с тем, что они считают лучшим для своего бизнеса.
Правительство Китая под руководством Си Цзиньпина приняло жесткие меры в отношении крупнейших интернет-компаний Китая и призвало бизнес придерживаться приоритетов Коммунистической партии. Он запретил детям играть в видеоигры в школьные дни и ужесточил и без того строгие процессы утверждения для компаний распространения новых игр. В прошлом году китайский игровой рынок стоимостью 39 миллиардов долларов впервые за многие годы сократился.
"Частный сектор Китая в настоящее время находится в очень слабом положении, – сказал Дункан Кларк. председатель пекинской инвестиционной консалтинговой компании BDA China. «Затраты на выход на китайский рынок для западных компаний выросли, а отечественные компании больше опасаются произвольного регулирования».
В заявлении Майкла Ли, Вице-президент Activision сказал, что опыт компании в Китае был «очень положительным» на протяжении почти 20 лет, включая десятилетнее партнерство с Tencent по разработке Call of Duty. «Хотя описанное вами партнерство приняло неожиданный и тревожный оборот, важно признать, что это была аномалия», — сказал Ли.
Александру Войка, представитель NetEase, сказал что NetEase пошла дальше, и «мы предлагаем Activision Blizzard сделать то же самое».
В прошлом году руководство NetEase попросило Activision предоставить соответствующую информацию, такую как годовой доход и сведения о части своего бизнеса с китайскими регулирующими органами, но Activision оспаривает, что она не соблюдает закон или что от нее требуется предоставить больше, чем просто информацию, по словам четырех человек, знакомых с ситуацией и документами, с которыми ознакомилась The Times.< / p>
Во время пересмотра контракта с Activision, проводимого каждые несколько лет с момента начала партнерства, NetEase заявляет, что хочет прекратить...
![Раскол между игровыми гигантами показывает потери от экономических репрессий в Китае](https://static01.nyt.com/images/2023/03/24/multimedia/00activision-china-1-pqkg/00activision-china-1-pqkg-facebookJumbo.jpg)
Activision Blizzard и NetEase не смогли договориться о новой сделке по распространению видеоигр в Китае, в результате чего миллионы геймеров лишились доступа к играм в январе.
В октябре прошлого года руководители китайской игровой компании NetEase и американского разработчика видеоигр Activision Blizzard приняли участие в видеоконференции Zoom, чтобы обсудить будущее своего 14-летнего партнерства по выпуску игр Activision. как World of Warcraft в Китае.
Руководители NetEase были обеспокоены новыми законами, введенными правительством Китая, и хотели внести изменения в свой давний контракт с Activision, чтобы обеспечить были в соответствии.радикально разные интерпретации сказанного, по словам четырех знакомых людей ссылки на переговоры и документ, увиденный New York Times. По словам руководителей NetEase, руководство Activision расценило примирительный жест как угрозу. Месяц спустя компании прервали переговоры.
В январе более трех миллионов китайских геймеров лишились доступа к культовым играм Activision по окончании партнерства, а разгневанные сотрудники NetEase устроили прямую трансляцию. демонтаж 32-футовой скульптуры топора World of Warcraft, которая стояла возле штаб-квартиры NetEase в Ханчжоу, Китай.
>Напряженный перерыв после месяцев переговоров закончился отношения, которые, казалось, доказывали, что мировая торговля может процветать, несмотря на углубляющиеся геополитические разногласия. Партнерство с годовым доходом около 750 миллионов долларов, согласно документам компании и исследовательской фирмы Niko Partners, стало еще одним примером растущей сложности ведения бизнеса в Китае.
Подробности неудачных переговоров между Activision и NetEase дают необычное закулисное представление о том, как китайские и американские компании пытаются сбалансировать интересы китайского правительства с тем, что они считают лучшим для своего бизнеса.
Правительство Китая под руководством Си Цзиньпина приняло жесткие меры в отношении крупнейших интернет-компаний Китая и призвало бизнес придерживаться приоритетов Коммунистической партии. Он запретил детям играть в видеоигры в школьные дни и ужесточил и без того строгие процессы утверждения для компаний распространения новых игр. В прошлом году китайский игровой рынок стоимостью 39 миллиардов долларов впервые за многие годы сократился.
"Частный сектор Китая в настоящее время находится в очень слабом положении, – сказал Дункан Кларк. председатель пекинской инвестиционной консалтинговой компании BDA China. «Затраты на выход на китайский рынок для западных компаний выросли, а отечественные компании больше опасаются произвольного регулирования».
В заявлении Майкла Ли, Вице-президент Activision сказал, что опыт компании в Китае был «очень положительным» на протяжении почти 20 лет, включая десятилетнее партнерство с Tencent по разработке Call of Duty. «Хотя описанное вами партнерство приняло неожиданный и тревожный оборот, важно признать, что это была аномалия», — сказал Ли.
Александру Войка, представитель NetEase, сказал что NetEase пошла дальше, и «мы предлагаем Activision Blizzard сделать то же самое».
В прошлом году руководство NetEase попросило Activision предоставить соответствующую информацию, такую как годовой доход и сведения о части своего бизнеса с китайскими регулирующими органами, но Activision оспаривает, что она не соблюдает закон или что от нее требуется предоставить больше, чем просто информацию, по словам четырех человек, знакомых с ситуацией и документами, с которыми ознакомилась The Times.< / p>
Во время пересмотра контракта с Activision, проводимого каждые несколько лет с момента начала партнерства, NetEase заявляет, что хочет прекратить...
What's Your Reaction?
![like](https://vidianews.com/assets/img/reactions/like.png)
![dislike](https://vidianews.com/assets/img/reactions/dislike.png)
![love](https://vidianews.com/assets/img/reactions/love.png)
![funny](https://vidianews.com/assets/img/reactions/funny.png)
![angry](https://vidianews.com/assets/img/reactions/angry.png)
![sad](https://vidianews.com/assets/img/reactions/sad.png)
![wow](https://vidianews.com/assets/img/reactions/wow.png)