Sony теперь официально владеет Bungie

Чернила с приобретением Sony Bungie, игровой компании, создавшей научно-фантастические хиты Halo и Destiny, высохли.

В пятницу обе компании объявили об этом в Твиттере, подтвердив, что сделка на сумму 3,6 миллиарда долларов прошла без каких-либо сюрпризов.

Несмотря на значительную сумму для относительно небольшой компании, слияние было достаточно небольшим, чтобы избежать проверки антимонопольного законодательства, которую спровоцировал конкурент Sony, Microsoft, запланировав параллельное приобретение Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов.

Возможно, Bungie не такая разросшаяся организация, как Activision Blizzard, которая издает все, от Overwatch и World of Warcraft до мега-франшизы Call of Duty, но, тем не менее, она готова оказать огромное влияние на дорожную карту Sony для будущих игр.

В Sony Bungie останется отдельной игровой студией, но ее опыт будет включен в стратегию компании для PlayStation Studios, подразделения Sony Interactive Entertainment, занимающегося созданием выдающихся игр, демонстрирующих передовые технологии компании. У Sony большие планы по использованию отлаженной модели Bungie для целого ряда игр с живым сервисом — многопользовательских онлайн-игр, в которых продаются виртуальные товары и которые со временем масштабируются, часто взимая с игроков ежемесячную абонентскую плату, доступ или особые преимущества.

В своей презентации для инвесторов в мае генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан рассказал о намерении компании к концу 2022 года направить 49 % бюджета PlayStation Studios на разработку игр с живыми боевиками. В течение трех лет Sony планирует запустить и поддерживать 12 собственных онлайн-игр.

"Стратегическое значение этого приобретения заключается не только в обеспечении безопасности очень успешной франшизы Destiny, а также в создании крупной новой интеллектуальной собственности, которую Bungie в настоящее время разрабатывает, но и в интеграции в Sony Group опыта и технологий, разработанных Bungie. в сфере игровых сервисов», — заявил финансовый директор Sony Хироки Тотоки вскоре после того, как стало известно о приобретении Bungie. /p>

Хотя компания не уточнила, какие игры выиграют от онлайн-сервиса, вполне вероятно, что основные ресурсы PlayStation, такие как Horizon Forbidden West, God of War и The Last of Us, будут пропитаны секретным соусом Bungie, принося постоянный доход. далеко за пределами дня запуска, если Sony правильно разыграет свои карты.

Sony теперь официально владеет Bungie

Чернила с приобретением Sony Bungie, игровой компании, создавшей научно-фантастические хиты Halo и Destiny, высохли.

В пятницу обе компании объявили об этом в Твиттере, подтвердив, что сделка на сумму 3,6 миллиарда долларов прошла без каких-либо сюрпризов.

Несмотря на значительную сумму для относительно небольшой компании, слияние было достаточно небольшим, чтобы избежать проверки антимонопольного законодательства, которую спровоцировал конкурент Sony, Microsoft, запланировав параллельное приобретение Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов.

Возможно, Bungie не такая разросшаяся организация, как Activision Blizzard, которая издает все, от Overwatch и World of Warcraft до мега-франшизы Call of Duty, но, тем не менее, она готова оказать огромное влияние на дорожную карту Sony для будущих игр.

В Sony Bungie останется отдельной игровой студией, но ее опыт будет включен в стратегию компании для PlayStation Studios, подразделения Sony Interactive Entertainment, занимающегося созданием выдающихся игр, демонстрирующих передовые технологии компании. У Sony большие планы по использованию отлаженной модели Bungie для целого ряда игр с живым сервисом — многопользовательских онлайн-игр, в которых продаются виртуальные товары и которые со временем масштабируются, часто взимая с игроков ежемесячную абонентскую плату, доступ или особые преимущества.

В своей презентации для инвесторов в мае генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан рассказал о намерении компании к концу 2022 года направить 49 % бюджета PlayStation Studios на разработку игр с живыми боевиками. В течение трех лет Sony планирует запустить и поддерживать 12 собственных онлайн-игр.

"Стратегическое значение этого приобретения заключается не только в обеспечении безопасности очень успешной франшизы Destiny, а также в создании крупной новой интеллектуальной собственности, которую Bungie в настоящее время разрабатывает, но и в интеграции в Sony Group опыта и технологий, разработанных Bungie. в сфере игровых сервисов», — заявил финансовый директор Sony Хироки Тотоки вскоре после того, как стало известно о приобретении Bungie. /p>

Хотя компания не уточнила, какие игры выиграют от онлайн-сервиса, вполне вероятно, что основные ресурсы PlayStation, такие как Horizon Forbidden West, God of War и The Last of Us, будут пропитаны секретным соусом Bungie, принося постоянный доход. далеко за пределами дня запуска, если Sony правильно разыграет свои карты.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow