A Plague Tale: Requiem يقوم بترقية شقيقه Hugo للتتمة

هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. اشترك اليوم.

تعد A Plague Tale: Requiem ، تتمة لعام 2019 من A Plague Tale: Innocence ، واحدة من أكبر الألعاب التي تم إطلاقها هذا الخريف. تمكنت GamesBeat من لعب لعبة قصيرة من العنوان القادم ، وظهر اختلاف واحد على الفور: حصل لاعب deuteragonist Hugo بحجم نصف لتر على ترقية مذهلة للطاقة.

تبعت أول لعبة Plague Tale الأطفال Amicia و Hugo أثناء فرارهم من منزلهم وتعرضوا للاضطهاد الديني وحشد مرعب من فئران الطاعون. تقوم Amicia بمعظم العمل ، حيث يبلغ عمر Hugo حوالي 5 سنوات عندما يركضون. سيحاول بكل قلبه الصغير المساعدة ، لكن هوغو لم يكن بالتأكيد مقاتلاً. كان هذا نوعًا من النقطة.

أود أن أقول أن المطورين فعلوها جيدًا أيضًا . أنا ، في الحياة الواقعية ، أيضًا أخت كبيرة مفرطة في الحماية ، وفرق السن بيني وبين أخي هو نفسه تقريبًا بين أميسيا وهوجو. هذا يعني أنني لم أتمكن من لعب A Plague Tale: Innocence لفترات طويلة من الزمن. في كل مرة كان فيها هوغو في خطر أو منزعج - والذي كان في كثير من الأحيان ، في ظل الظروف - كان يرسلني إلى حالة من الضيق البدائي (للتسجيل ، أخي الآن في العشرينات من عمره ولا يفهم سبب احتضانه له أثناء القراءة).

ومع ذلك ، فإن مجموعة Requiem تمنح Hugo دفعة قوية. على الرغم من أنه تحسن بشكل مطرد كرفيق طوال اللعبة الأصلية ، إلا أن لديه العديد من القدرات هنا التي يمكن أن تساعده في أقسام التخفي. المفسدين لنهاية Innocence ، لكن Hugo يكتسب القدرة على التحكم في فئران الطاعون في وقت متأخر من هذه اللعبة - بعد فوات الأوان على اللاعب للاستفادة منها حقًا. في قداس الموتى ، يتمتع هوغو بمزيد من التحكم في قدراته القائمة على الفئران. يمكنه الوصول إلى حواس الجرذان "لرؤية" البشر الآخرين في البيئة ، على غرار آلية الاستماع في The Last of Us. يمكنه السيطرة على الحشد ، على الرغم من أنه يمكنه إرهاق نفسه. / p> حدث

التالي GamesBeat Summit 2022

انضم إلى قادة الألعاب مباشرة من 25 إلى 26 أكتوبر في سان فرانسيسكو لدراسة الفرص الكبيرة التالية في صناعة الألعاب. سجل هنا

أميسيا ليست ترهل أيضًا. اللعبة - أو على الأقل الفصول التي لعبتها في المعاينة - تعكس الديناميكية إلى حد ما. الآن أميسيا هي المريضة ، وتتعامل مع جرح غائر في الرأس ، بينما يحاول هوغو حمايتها. ومع ذلك ، فقد أصبحت قاتلة مكتملة الأركان تقريبًا. يمكنها مهاجمة الحراس عندما يديرون ظهورهم ، ورمي الأواني المليئة بالموت الناري على الجرذان والبشر ، ولديها عمومًا الكثير من الأدوات تحت تصرفها.

هذا لا يعني أن طريقة اللعب قد تغيرت - من الدور الذي لعبته ، فإن طريقة اللعب في Requiem تشبه Innocence. إذا لم تكن من محبي التسلل ، فربما لن يكون قداس القداس مختلفًا بما يكفي لتغيير رأيك. كان أحد التغييرات التي أحببتها هو إدخال شخصية جديدة تغير الديناميكية بين أميسيا وهوجو.

تتوسع اللعبة الجديدة مقارنة باللعبة السابقة ، مما يمنح الأخوين مزيدًا من القوة والدفاع. كما أنه يذكر اللاعب بأن هؤلاء الأطفال الذين يضطرون للقتل كثيرًا حتى يصبحوا جيدين ليس بالأمر الجيد. أشعر بالفضول لمعرفة أين تأخذ اللعبة الكاملة هذين ، وما إذا كانت تفرض ضرائب على مشاعري.

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك ، ليس فقط كصانع قرار في استوديو الألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للعبة. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى برامجنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والتفاعل معها.

A Plague Tale: Requiem يقوم بترقية شقيقه Hugo للتتمة

هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. اشترك اليوم.

تعد A Plague Tale: Requiem ، تتمة لعام 2019 من A Plague Tale: Innocence ، واحدة من أكبر الألعاب التي تم إطلاقها هذا الخريف. تمكنت GamesBeat من لعب لعبة قصيرة من العنوان القادم ، وظهر اختلاف واحد على الفور: حصل لاعب deuteragonist Hugo بحجم نصف لتر على ترقية مذهلة للطاقة.

تبعت أول لعبة Plague Tale الأطفال Amicia و Hugo أثناء فرارهم من منزلهم وتعرضوا للاضطهاد الديني وحشد مرعب من فئران الطاعون. تقوم Amicia بمعظم العمل ، حيث يبلغ عمر Hugo حوالي 5 سنوات عندما يركضون. سيحاول بكل قلبه الصغير المساعدة ، لكن هوغو لم يكن بالتأكيد مقاتلاً. كان هذا نوعًا من النقطة.

أود أن أقول أن المطورين فعلوها جيدًا أيضًا . أنا ، في الحياة الواقعية ، أيضًا أخت كبيرة مفرطة في الحماية ، وفرق السن بيني وبين أخي هو نفسه تقريبًا بين أميسيا وهوجو. هذا يعني أنني لم أتمكن من لعب A Plague Tale: Innocence لفترات طويلة من الزمن. في كل مرة كان فيها هوغو في خطر أو منزعج - والذي كان في كثير من الأحيان ، في ظل الظروف - كان يرسلني إلى حالة من الضيق البدائي (للتسجيل ، أخي الآن في العشرينات من عمره ولا يفهم سبب احتضانه له أثناء القراءة).

ومع ذلك ، فإن مجموعة Requiem تمنح Hugo دفعة قوية. على الرغم من أنه تحسن بشكل مطرد كرفيق طوال اللعبة الأصلية ، إلا أن لديه العديد من القدرات هنا التي يمكن أن تساعده في أقسام التخفي. المفسدين لنهاية Innocence ، لكن Hugo يكتسب القدرة على التحكم في فئران الطاعون في وقت متأخر من هذه اللعبة - بعد فوات الأوان على اللاعب للاستفادة منها حقًا. في قداس الموتى ، يتمتع هوغو بمزيد من التحكم في قدراته القائمة على الفئران. يمكنه الوصول إلى حواس الجرذان "لرؤية" البشر الآخرين في البيئة ، على غرار آلية الاستماع في The Last of Us. يمكنه السيطرة على الحشد ، على الرغم من أنه يمكنه إرهاق نفسه. / p> حدث

التالي GamesBeat Summit 2022

انضم إلى قادة الألعاب مباشرة من 25 إلى 26 أكتوبر في سان فرانسيسكو لدراسة الفرص الكبيرة التالية في صناعة الألعاب. سجل هنا

أميسيا ليست ترهل أيضًا. اللعبة - أو على الأقل الفصول التي لعبتها في المعاينة - تعكس الديناميكية إلى حد ما. الآن أميسيا هي المريضة ، وتتعامل مع جرح غائر في الرأس ، بينما يحاول هوغو حمايتها. ومع ذلك ، فقد أصبحت قاتلة مكتملة الأركان تقريبًا. يمكنها مهاجمة الحراس عندما يديرون ظهورهم ، ورمي الأواني المليئة بالموت الناري على الجرذان والبشر ، ولديها عمومًا الكثير من الأدوات تحت تصرفها.

هذا لا يعني أن طريقة اللعب قد تغيرت - من الدور الذي لعبته ، فإن طريقة اللعب في Requiem تشبه Innocence. إذا لم تكن من محبي التسلل ، فربما لن يكون قداس القداس مختلفًا بما يكفي لتغيير رأيك. كان أحد التغييرات التي أحببتها هو إدخال شخصية جديدة تغير الديناميكية بين أميسيا وهوجو.

تتوسع اللعبة الجديدة مقارنة باللعبة السابقة ، مما يمنح الأخوين مزيدًا من القوة والدفاع. كما أنه يذكر اللاعب بأن هؤلاء الأطفال الذين يضطرون للقتل كثيرًا حتى يصبحوا جيدين ليس بالأمر الجيد. أشعر بالفضول لمعرفة أين تأخذ اللعبة الكاملة هذين ، وما إذا كانت تفرض ضرائب على مشاعري.

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك ، ليس فقط كصانع قرار في استوديو الألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للعبة. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى برامجنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والتفاعل معها.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow