تتمتع ألعاب NFT بميزة على ألعاب "إدخال الأموال ، لا توجد أموال": Polygon's Urvit Goel

يمكن أن تمثل نماذج أعمال ألعاب NFT ابتكارًا جذابًا لناشري الألعاب عندما يبدأون في إتاحة المزيد من عناوينهم للعب على blockchain. < / ص> NFT games have edge over 'money in, no money out' games: Polygon's Urvit Goel جديد يعتقد نائب رئيس Polygon لتطوير الأعمال العالمية للألعاب ، Urvit Goel ، أن الألعاب التي تتضمن رموزًا غير قابلة للاستبدال (NFTs) تتمتع بميزة طبيعية على الألعاب التقليدية التي لا تسمح للمستخدمين ببيع العناصر داخل اللعبة.

تحدث جويل بصراحة مع كوينتيليغراف في سيول الأسبوع الماضي عن رغبة Polygon في مساعدة ألعاب NFT على الانتشار ولماذا يغوص ناشرو الألعاب في كوريا الجنوبية مثل Neowiz و Nexon في الفضاء.

إحدى الحجج الرئيسية التي قدمها جويل هي أن نموذج العمل التقليدي الذي تنافسه ألعاب NFT قد يكون أضعف بطبيعته. في الألعاب التقليدية ، يشتري المستخدمون عادةً عناصر داخل اللعبة بأموال حقيقية ، لكن لا يمكنهم بيع هذه العناصر لاسترداد قيمة بالدولار الأمريكي.

ومع ذلك ، مع وجود معظم الألعاب في مساحة تمويل الألعاب (GameFi) ، يمكن للمستخدمين شراء العناصر كرموز غير قابلة للاستبدال وبيعها عند الانتهاء من اللعب. أطلق جويل على النموذج التقليدي "إدخال الأموال ، لا إخراج الأموال" وأكد على أن اللاعبين يجب أن يكونوا قادرين على استرداد بعض القيمة بالدولار على الأقل التي استثمروها في اللعبة:

"نريد فقط أن نمنح المستخدمين القدرة على امتلاك المحتوى الذي يشترونه. وإذا اختاروا بيعه ، فسيكون رائعًا إذا اختاروا الاحتفاظ به ، رائع [...] ولكن حتى إذا استردت فلسًا واحدًا ، إنه أفضل من لا شيء ، أليس كذلك؟ "

قال جويل إنه رأى إشارات واضحة على أن ناشري الألعاب التقليديين يستعدون لدفعات كبيرة في GameFi ، بدءًا من شركة الألعاب الكورية الجنوبية العملاقة Nexon ، التي تمتلك عنوان MapleStory. أعلنت في يونيو أنها ستنقل نسخة من عنوانها الرائد باسم MapleStory N وفقًا لـ mmorpg ، منفذ أخبار الألعاب.

مضلع ...

تتمتع ألعاب NFT بميزة على ألعاب "إدخال الأموال ، لا توجد أموال": Polygon's Urvit Goel

يمكن أن تمثل نماذج أعمال ألعاب NFT ابتكارًا جذابًا لناشري الألعاب عندما يبدأون في إتاحة المزيد من عناوينهم للعب على blockchain. < / ص> NFT games have edge over 'money in, no money out' games: Polygon's Urvit Goel جديد يعتقد نائب رئيس Polygon لتطوير الأعمال العالمية للألعاب ، Urvit Goel ، أن الألعاب التي تتضمن رموزًا غير قابلة للاستبدال (NFTs) تتمتع بميزة طبيعية على الألعاب التقليدية التي لا تسمح للمستخدمين ببيع العناصر داخل اللعبة.

تحدث جويل بصراحة مع كوينتيليغراف في سيول الأسبوع الماضي عن رغبة Polygon في مساعدة ألعاب NFT على الانتشار ولماذا يغوص ناشرو الألعاب في كوريا الجنوبية مثل Neowiz و Nexon في الفضاء.

إحدى الحجج الرئيسية التي قدمها جويل هي أن نموذج العمل التقليدي الذي تنافسه ألعاب NFT قد يكون أضعف بطبيعته. في الألعاب التقليدية ، يشتري المستخدمون عادةً عناصر داخل اللعبة بأموال حقيقية ، لكن لا يمكنهم بيع هذه العناصر لاسترداد قيمة بالدولار الأمريكي.

ومع ذلك ، مع وجود معظم الألعاب في مساحة تمويل الألعاب (GameFi) ، يمكن للمستخدمين شراء العناصر كرموز غير قابلة للاستبدال وبيعها عند الانتهاء من اللعب. أطلق جويل على النموذج التقليدي "إدخال الأموال ، لا إخراج الأموال" وأكد على أن اللاعبين يجب أن يكونوا قادرين على استرداد بعض القيمة بالدولار على الأقل التي استثمروها في اللعبة:

"نريد فقط أن نمنح المستخدمين القدرة على امتلاك المحتوى الذي يشترونه. وإذا اختاروا بيعه ، فسيكون رائعًا إذا اختاروا الاحتفاظ به ، رائع [...] ولكن حتى إذا استردت فلسًا واحدًا ، إنه أفضل من لا شيء ، أليس كذلك؟ "

قال جويل إنه رأى إشارات واضحة على أن ناشري الألعاب التقليديين يستعدون لدفعات كبيرة في GameFi ، بدءًا من شركة الألعاب الكورية الجنوبية العملاقة Nexon ، التي تمتلك عنوان MapleStory. أعلنت في يونيو أنها ستنقل نسخة من عنوانها الرائد باسم MapleStory N وفقًا لـ mmorpg ، منفذ أخبار الألعاب.

مضلع ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow