前育碧高管 David Polfeldt 加入 PlayerUnknown Productions 担任高级顾问

想了解更多有关视频游戏行业未来的信息吗?与游戏高管一起在 10 月的 GamesBeat 峰会 Next 上讨论该行业的新兴部分。立即注册。

由大逃杀先驱 Brendan Greene 领导的游戏工作室 PlayerUnknown Productions 宣布已聘请 David Polfeldt 担任高级顾问。

Polfeldt 于 2021 年 3 月离开了育碧在瑞典的 Massive Entertainment 工作室。他在 Massive 工作了 17 年,负责创建 Snowdrop 游戏引擎并交付《全境封锁》和《全境封锁 2》等主要游戏。他还致力于即将推出的《阿凡达》和《星球大战》游戏。

“在上个月的一次会议上与 David 交谈后,我们得出结论,David 将是一位优秀的候选人,他会来为我提供有关创建成功的工作室文化和良好工作环境的建议,”Brendan "PlayerUnknown" Greene 说道,声明。

Polfeldt 在一份声明中说:“我很高兴加入 PlayerUnknown Productions 的团队,在那里我将帮助指导 Brendan 建立一个真正的工作室和成功的品牌。”

事件

元节拍 2022

MetaBeat 将于 10 月 3 日至 4 日在加利福尼亚州旧金山汇集来自 Metaverse 的思想领袖,就 Metaverse 技术将如何改变所有行业的沟通和开展业务的方式提出建议。

> 在这里注册
Brendan Greene 是绝地求生的创造者。Brendan Greene 是 PlayerUnknown's Battlegrounds 的创造者。

Greene 发布了 PlayerUnknown Production s of K rafton 作为一个独立的应用研发工作室。目标是探索新技术如何实现大规模数字体验,包括被 Greene 称为 Prologue 的巨大单人游戏世界,以及随后被称为 Project Artemis 的大型多人游戏世界。

总部位于阿姆斯特丹并由 Greene 领导的游戏开发人员、软件工程师和研究人员团队正在试验机器学习和数据驱动设计等工具,以创建一个新引擎,以尝试突破可能的极限虚拟世界。

Greene 通常被认为是大逃杀类型之父,因为他最初将游戏模式设计为​​ Arma 系列游戏的模组。在 H1Z1 中首次向公众介绍他的游戏模式后,他继续创作了以他的名字命名的屡获殊荣的游戏 PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG),并卖出了数十个...

前育碧高管 David Polfeldt 加入 PlayerUnknown Productions 担任高级顾问

想了解更多有关视频游戏行业未来的信息吗?与游戏高管一起在 10 月的 GamesBeat 峰会 Next 上讨论该行业的新兴部分。立即注册。

由大逃杀先驱 Brendan Greene 领导的游戏工作室 PlayerUnknown Productions 宣布已聘请 David Polfeldt 担任高级顾问。

Polfeldt 于 2021 年 3 月离开了育碧在瑞典的 Massive Entertainment 工作室。他在 Massive 工作了 17 年,负责创建 Snowdrop 游戏引擎并交付《全境封锁》和《全境封锁 2》等主要游戏。他还致力于即将推出的《阿凡达》和《星球大战》游戏。

“在上个月的一次会议上与 David 交谈后,我们得出结论,David 将是一位优秀的候选人,他会来为我提供有关创建成功的工作室文化和良好工作环境的建议,”Brendan "PlayerUnknown" Greene 说道,声明。

Polfeldt 在一份声明中说:“我很高兴加入 PlayerUnknown Productions 的团队,在那里我将帮助指导 Brendan 建立一个真正的工作室和成功的品牌。”

事件

元节拍 2022

MetaBeat 将于 10 月 3 日至 4 日在加利福尼亚州旧金山汇集来自 Metaverse 的思想领袖,就 Metaverse 技术将如何改变所有行业的沟通和开展业务的方式提出建议。

> 在这里注册
Brendan Greene 是绝地求生的创造者。Brendan Greene 是 PlayerUnknown's Battlegrounds 的创造者。

Greene 发布了 PlayerUnknown Production s of K rafton 作为一个独立的应用研发工作室。目标是探索新技术如何实现大规模数字体验,包括被 Greene 称为 Prologue 的巨大单人游戏世界,以及随后被称为 Project Artemis 的大型多人游戏世界。

总部位于阿姆斯特丹并由 Greene 领导的游戏开发人员、软件工程师和研究人员团队正在试验机器学习和数据驱动设计等工具,以创建一个新引擎,以尝试突破可能的极限虚拟世界。

Greene 通常被认为是大逃杀类型之父,因为他最初将游戏模式设计为​​ Arma 系列游戏的模组。在 H1Z1 中首次向公众介绍他的游戏模式后,他继续创作了以他的名字命名的屡获殊荣的游戏 PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG),并卖出了数十个...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow