战神:诸神黄昏“可访问性必须更好”

Kratos in War God of War Ragnarok图片来源,SIE
Steffan战俘ellGaming 报告

制作一个被许多人认为是同时代最好的游戏之一的游戏的续集肯定是令人生畏的。

它因其流畅的战斗、情感叙事和身临其境的设置而受到称赞,但 2018 年的《战神》见证了游戏角色回归标志性的奎托斯一位团队成员表示他的继任者的弱点。

“很明显,无障碍功能必须提高 100%,”Santa Monica Studios 说Mila Pavlin。

Mila 和她的团队的任务是让《战神:诸神黄昏》成为一种让视力或听力受损的玩家更容易获得的体验或无法按常规使用控制器。

“这是我们在创建游戏的早期阶段寻找的最重要的事情:如何让更多人更容易获得它。

“2018 年很多球员都想参加比赛,但由于视力问题、运动问题、认知或听力障碍而无法参加。我们希望确保每个人都参与其中,”Mila 说。

这种方法在游戏行业并不常见。米拉的...

战神:诸神黄昏“可访问性必须更好”
Kratos in War God of War Ragnarok图片来源,SIE
Steffan战俘ellGaming 报告

制作一个被许多人认为是同时代最好的游戏之一的游戏的续集肯定是令人生畏的。

它因其流畅的战斗、情感叙事和身临其境的设置而受到称赞,但 2018 年的《战神》见证了游戏角色回归标志性的奎托斯一位团队成员表示他的继任者的弱点。

“很明显,无障碍功能必须提高 100%,”Santa Monica Studios 说Mila Pavlin。

Mila 和她的团队的任务是让《战神:诸神黄昏》成为一种让视力或听力受损的玩家更容易获得的体验或无法按常规使用控制器。

“这是我们在创建游戏的早期阶段寻找的最重要的事情:如何让更多人更容易获得它。

“2018 年很多球员都想参加比赛,但由于视力问题、运动问题、认知或听力障碍而无法参加。我们希望确保每个人都参与其中,”Mila 说。

这种方法在游戏行业并不常见。米拉的...

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