Handy Games 的 Chris Kassulke 仍然专注于制作游戏,而不是销售 NFT

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我很高兴在德国 Gamescom 和 Devcom 见到熟悉的游戏领导者。其中一位是 Chris Kassulke,他在 2000 年与他的兄弟 Markus 和 Udo Bausewein 一起创办了手机游戏发行商 HandyGames。

Kassulke 一直热衷于尝试新事物,从 iPhone 之前的第一部智能手机到虚拟现实。他很早就相信 Nintendo Switch 和免费游戏。

这些东西有些运作良好,有些则不然。但 HandyGames 找到了一种可以持续数十年并获得数亿下载量的方法。因此,在仔细研究后,听到 Kassulke 说他对不可替代代币 (NFT) 不感兴趣,这很有趣。

Kassulke 认为游戏开发者没有充分的理由采用 NFT,他也看不出它对消费者有什么好处。相反,它专注于制作提供良好游戏玩法的独立游戏,例如最近推出的 Endling:Extinction is forever,这是一部关于最后一只狐狸的动人游戏。

事件

2022 年下一届 GamesBeat 峰会

参加 10 月 25 日至 26 日在旧金山举行的游戏领导者现场直播,探讨游戏行业的下一个重大机遇。

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Handy Games 拥有 100 多名员工,并且正在招聘。它现在是 Embracer 集团的一部分,因为 THQ Nordic 在 2018 年收购了 Handy Games。

这是我们采访的编辑记录。

Chris Kassulke 是 Handy Games 的首席执行官。

GamesBeat:你是否及早意识到你不是 NFT 人?

Chris Kassulke:正如我所提到的,这实际上是关于我们看不到消费者的价值。我看到他试图为下一个产品提供资金,诸如此类。但是我不知道A游戏中的角色是否可以轻松切换到游戏B,因为我无法讲述确切的故事。在特定游戏中,枪支或类似的东西可能会很有趣。此外,当你将它从一个平台移动到另一个平台时,它已经非常复杂,如果它是在移动领域,从 iOS 到 Google Play 再到三星设备。这很复杂。如果您是从 PlayStation 到 Xbox 再到 Switch 再到 PC - 或者说您正在尝试从 Epic 游戏切换到您在 Steam 上下载的游戏,这是另一个大话题。问题是真实存在的。

如果有人可以向我展示它为消费者带来价值的一个很好的例子,而不仅仅是告诉你你可以卖给我......

Handy Games 的 Chris Kassulke 仍然专注于制作游戏,而不是销售 NFT

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我很高兴在德国 Gamescom 和 Devcom 见到熟悉的游戏领导者。其中一位是 Chris Kassulke,他在 2000 年与他的兄弟 Markus 和 Udo Bausewein 一起创办了手机游戏发行商 HandyGames。

Kassulke 一直热衷于尝试新事物,从 iPhone 之前的第一部智能手机到虚拟现实。他很早就相信 Nintendo Switch 和免费游戏。

这些东西有些运作良好,有些则不然。但 HandyGames 找到了一种可以持续数十年并获得数亿下载量的方法。因此,在仔细研究后,听到 Kassulke 说他对不可替代代币 (NFT) 不感兴趣,这很有趣。

Kassulke 认为游戏开发者没有充分的理由采用 NFT,他也看不出它对消费者有什么好处。相反,它专注于制作提供良好游戏玩法的独立游戏,例如最近推出的 Endling:Extinction is forever,这是一部关于最后一只狐狸的动人游戏。

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Chris Kassulke 是 Handy Games 的首席执行官。

GamesBeat:你是否及早意识到你不是 NFT 人?

Chris Kassulke:正如我所提到的,这实际上是关于我们看不到消费者的价值。我看到他试图为下一个产品提供资金,诸如此类。但是我不知道A游戏中的角色是否可以轻松切换到游戏B,因为我无法讲述确切的故事。在特定游戏中,枪支或类似的东西可能会很有趣。此外,当你将它从一个平台移动到另一个平台时,它已经非常复杂,如果它是在移动领域,从 iOS 到 Google Play 再到三星设备。这很复杂。如果您是从 PlayStation 到 Xbox 再到 Switch 再到 PC - 或者说您正在尝试从 Epic 游戏切换到您在 Steam 上下载的游戏,这是另一个大话题。问题是真实存在的。

如果有人可以向我展示它为消费者带来价值的一个很好的例子,而不仅仅是告诉你你可以卖给我......

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