EA-Buchungen fallen im Septemberquartal um 5 % auf 1,754 Milliarden US-Dollar

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Electronic Arts gab heute seine Ergebnisse für das am 30. September zu Ende gegangene zweite Quartal des Geschäftsjahres bekannt, wobei der laufende Betrieb für bestehende EA Sports-Spiele wie FIFA und Madden das Unternehmen mit kleineren Versionen durch ein Quartal unterstützte.

EA meldete einen Nettogewinn auf GAAP-Basis von 299 Millionen US-Dollar oder 1,07 US-Dollar pro Aktie, verglichen mit 294 Millionen US-Dollar oder 1,02 US-Dollar pro Aktie im gleichen Quartal des Vorjahres. Die Nettobuchungen beliefen sich auf 1,754 Milliarden US-Dollar, verglichen mit 1,851 Milliarden US-Dollar im Vorjahr. EA stellte fest, dass der starke Dollar bedeutet, dass der Wechselkurs einen negativen Effekt von 200 Millionen US-Dollar haben wird.

Der GAAP-Nettoumsatz betrug 1,9 Milliarden US-Dollar, verglichen mit 1,83 Milliarden US-Dollar im Vorjahr. Im nachbörslichen Handel ist die Aktie auf 122,94 $ pro Aktie gestiegen, was einem Rückgang von 2 % entspricht.

Es ist unklar, warum die Aktie fällt. Mittelfristiger Richtwert für Einnahmen von 1,754 Milliarden US-Dollar (im Vergleich zu 1,725 ​​bis 1,775 Milliarden US-Dollar laut Analystenleitfaden des Unternehmens), aber leicht unter dem Konsens von 1,803 Milliarden US-Dollar, sagte Analyst Michael Pachter von Wedbush Securities.

Der bereinigte Gewinn pro Aktie von 1,45 $ war besser als prognostiziert (1,25 $ bis 1,35 $) und besser als der Analystenkonsens von 1,37 $. Pachter merkte jedoch an, dass EA seine Prognose für das Gesamtjahr von zuvor 7,9 Mrd. USD auf 7,85 Mrd. USD auf 7,65 Mrd. USD auf 8,1 Mrd. USD gesenkt hatte. Sie sagten, die Fremdwährungsumrechnung habe ihren ursprünglichen Leitfaden um 200 Millionen Dollar gesenkt, so dass sie den Leitfaden nominell kaum ändern, sagte Pachter. Sie erhöhten auch die Gewinnprognose pro Aktie auf 6,95 bis 7,25 US-Dollar, von der vorherigen Schätzung von 7,05 bis 7,15 US-Dollar. Der vorherige Konsens der Analysten lag bei 7,17 $.

"Im zweiten Quartal (des Geschäftsjahres) lieferte EA starkes Engagement und tiefgreifende Erfahrungen in unserem gesamten Portfolio, wobei neue EA Sports-Titel und plattformübergreifende Live-Dienste das Geschäft ankurbelten", sagte CEO Andrew Wilson in einer Erklärung . „Immer mehr Menschen nutzen Spiele als primäre Plattform für soziale Kontakte und Kreativität. Dank EAs konkurrenzlosem geistigem Eigentum, talentierten Teams und wachsendem Netzwerk von Spielern sind wir gut positioniert, um die Zukunft der Unterhaltung anzuführen.“

Der leichte Rückgang gegenüber dem Vorjahr ist angesichts der enormen Auswirkungen der Pandemie auf das Gaming im letzten Jahr nicht ungewöhnlich, da mehr Menschen drinnen blieben und weiter spielten. Jetzt, wo es etwas lockerer geworden ist, haben die Spiele mehr Konkurrenz.

"Wir haben im zweiten Quartal eine starke Leistung in allen unseren Geschäftsbereichen erzielt, angetrieben von unserem EA Sports-Portfolio und dem plattformübergreifenden Live-Services-Geschäft", sagte Wilson in einer Telefonkonferenz mit Analysten. "Unser riesiges geistiges Eigentum, unser außergewöhnliches Talent und unser wachsendes Spielernetzwerk von über 600 Millionen bilden die Grundlage für Stärke und Stabilität in einem ungleichen Makroumfeld."

Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts

Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts

Die Nettobuchungen der letzten zwölf Monate beliefen sich auf 7,381 Milliarden US-Dollar, ein Anstieg von 4 % im Jahresvergleich. Live-Dienste und andere Nettobuchungen sind in den letzten zwölf Monaten im Jahresvergleich um 7 % gestiegen und machen 73 % der gesamten Nettobuchungen aus.

"Q2 war ein starkes Quartal. Wir haben erneut unsere Umsatz- und Gewinnverpflichtungen erfüllt, angetrieben von unserem EA Sports-Portfolio und dem plattformübergreifenden Live-Services-Geschäft", sagte CFO Chris Suh in einer Erklärung, "mit unserem stabilen Geschäftsmodell , disziplinierte Ausführung und solide Fundamentaldaten sind wir bereit, langfristiges Wachstum zu erzielen."

Das EA Player Network ist auf über 600 Millionen aktive Konten angewachsen...

EA-Buchungen fallen im Septemberquartal um 5 % auf 1,754 Milliarden US-Dollar

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Electronic Arts gab heute seine Ergebnisse für das am 30. September zu Ende gegangene zweite Quartal des Geschäftsjahres bekannt, wobei der laufende Betrieb für bestehende EA Sports-Spiele wie FIFA und Madden das Unternehmen mit kleineren Versionen durch ein Quartal unterstützte.

EA meldete einen Nettogewinn auf GAAP-Basis von 299 Millionen US-Dollar oder 1,07 US-Dollar pro Aktie, verglichen mit 294 Millionen US-Dollar oder 1,02 US-Dollar pro Aktie im gleichen Quartal des Vorjahres. Die Nettobuchungen beliefen sich auf 1,754 Milliarden US-Dollar, verglichen mit 1,851 Milliarden US-Dollar im Vorjahr. EA stellte fest, dass der starke Dollar bedeutet, dass der Wechselkurs einen negativen Effekt von 200 Millionen US-Dollar haben wird.

Der GAAP-Nettoumsatz betrug 1,9 Milliarden US-Dollar, verglichen mit 1,83 Milliarden US-Dollar im Vorjahr. Im nachbörslichen Handel ist die Aktie auf 122,94 $ pro Aktie gestiegen, was einem Rückgang von 2 % entspricht.

Es ist unklar, warum die Aktie fällt. Mittelfristiger Richtwert für Einnahmen von 1,754 Milliarden US-Dollar (im Vergleich zu 1,725 ​​bis 1,775 Milliarden US-Dollar laut Analystenleitfaden des Unternehmens), aber leicht unter dem Konsens von 1,803 Milliarden US-Dollar, sagte Analyst Michael Pachter von Wedbush Securities.

Der bereinigte Gewinn pro Aktie von 1,45 $ war besser als prognostiziert (1,25 $ bis 1,35 $) und besser als der Analystenkonsens von 1,37 $. Pachter merkte jedoch an, dass EA seine Prognose für das Gesamtjahr von zuvor 7,9 Mrd. USD auf 7,85 Mrd. USD auf 7,65 Mrd. USD auf 8,1 Mrd. USD gesenkt hatte. Sie sagten, die Fremdwährungsumrechnung habe ihren ursprünglichen Leitfaden um 200 Millionen Dollar gesenkt, so dass sie den Leitfaden nominell kaum ändern, sagte Pachter. Sie erhöhten auch die Gewinnprognose pro Aktie auf 6,95 bis 7,25 US-Dollar, von der vorherigen Schätzung von 7,05 bis 7,15 US-Dollar. Der vorherige Konsens der Analysten lag bei 7,17 $.

"Im zweiten Quartal (des Geschäftsjahres) lieferte EA starkes Engagement und tiefgreifende Erfahrungen in unserem gesamten Portfolio, wobei neue EA Sports-Titel und plattformübergreifende Live-Dienste das Geschäft ankurbelten", sagte CEO Andrew Wilson in einer Erklärung . „Immer mehr Menschen nutzen Spiele als primäre Plattform für soziale Kontakte und Kreativität. Dank EAs konkurrenzlosem geistigem Eigentum, talentierten Teams und wachsendem Netzwerk von Spielern sind wir gut positioniert, um die Zukunft der Unterhaltung anzuführen.“

Der leichte Rückgang gegenüber dem Vorjahr ist angesichts der enormen Auswirkungen der Pandemie auf das Gaming im letzten Jahr nicht ungewöhnlich, da mehr Menschen drinnen blieben und weiter spielten. Jetzt, wo es etwas lockerer geworden ist, haben die Spiele mehr Konkurrenz.

"Wir haben im zweiten Quartal eine starke Leistung in allen unseren Geschäftsbereichen erzielt, angetrieben von unserem EA Sports-Portfolio und dem plattformübergreifenden Live-Services-Geschäft", sagte Wilson in einer Telefonkonferenz mit Analysten. "Unser riesiges geistiges Eigentum, unser außergewöhnliches Talent und unser wachsendes Spielernetzwerk von über 600 Millionen bilden die Grundlage für Stärke und Stabilität in einem ungleichen Makroumfeld."

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Die Nettobuchungen der letzten zwölf Monate beliefen sich auf 7,381 Milliarden US-Dollar, ein Anstieg von 4 % im Jahresvergleich. Live-Dienste und andere Nettobuchungen sind in den letzten zwölf Monaten im Jahresvergleich um 7 % gestiegen und machen 73 % der gesamten Nettobuchungen aus.

"Q2 war ein starkes Quartal. Wir haben erneut unsere Umsatz- und Gewinnverpflichtungen erfüllt, angetrieben von unserem EA Sports-Portfolio und dem plattformübergreifenden Live-Services-Geschäft", sagte CFO Chris Suh in einer Erklärung, "mit unserem stabilen Geschäftsmodell , disziplinierte Ausführung und solide Fundamentaldaten sind wir bereit, langfristiges Wachstum zu erzielen."

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