Die Embracer Group willigt ein, Tripwire Interactive zu kaufen

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Die Embracer Group hat über ihren Geschäftsbereich Sabre Interactive eine Vereinbarung zur Übernahme des US-Entwicklers und Publishers Tripwire Interactive getroffen.

Tripwire Interactive ist bekannt für die Serien Killing Floor und Rising Storm und ihren jüngsten Bestseller Maneater sowie die Verlagsabteilung Tripwire Presents. Die Einzelheiten wurden nicht bekannt gegeben.

"Tripwire ist ein einzigartiges Studio. Seit ihrer Gründung im Jahr 2005 haben sie sich durch enorme Führung und Vision zu einem der letzten großen unabhängigen Entwickler entwickelt", sagte Matthew Karch, CEO von Sabre Interactive. Ich habe Tripwire als einen angesehen Beispiel für das Entwerfen und Ausführen von Spielen. Sabre verdankt Tripwire viele unserer eigenen Erfolge und ich bin stolz, sie in unserer Familie willkommen zu heißen. »

"Wir kennen Sabre jetzt schon eine Weile und freuen uns sehr, die Gelegenheit zu haben, alle Vorteile zu nutzen, die sie zu bieten haben. Gemeinsam werden wir in der Lage sein, mehr neue Tripwire-Titel zu liefern. , öfter als je zuvor, sowie mehr veröffentlichte Titel. Wir freuen uns darauf, viele weitere großartige Spiele zu entwickeln, die die Leute gerne spielen werden", sagte Alan Wilson, CEO von Tripwire Interactive, in einer Erklärung.

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Tripwire wurde 2005 in Roswell, Georgia, gegründet und hat die Killing Floor-Reihe mit über 35 Millionen Spielern, die Rising Storm-Reihe mit über 14 Millionen Spielern und Maneater mit über 16 Millionen Spielern erschaffen.

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Die Verlagssparte Tripwire Presents ist weiterhin ein wichtiger Wachstumsbereich, der starke Partnerschaften mit verschiedenen Entwicklern unterhält. Es hat vor kurzem Chivalry 2 auf den Markt gebracht, das über 2 Millionen Mal verkauft wurde, und kommende Titel umfassen Espire 2 (VR) und Deceive Inc. Das Unternehmen hat jetzt 113 Mitarbeiter in seiner Niederlassung in Georgia. .

CEO Alan Wilson wird in seiner Rolle bleiben und Tripwire weiterhin zusammen mit Bill Munk, Mitbegründer und Chief Combat Designer, und David Hensley, Chief Design Officer, leiten. Mitbegründer John Gibson wird Möglichkeiten außerhalb von Tripwire verfolgen.

Die Übernahme fügt eine äußerst erfahrene Entwicklungsgruppe mit ihrer Sammlung von vier starken Franchises hinzu: Maneater, Killing Floor, Rising Storm und Red Orchestra. Die Gruppe hat einen aufregenden Triple-A-Titel in der Produktion sowie eine schnell wachsende Verlagsabteilung, sagte die Embracer Group.

Das Credo von GamesBeat bei der Berichterstattung über die Gaming-Branche lautet „Wo Leidenschaft auf Geschäft trifft“. Was bedeutet das? Wir möchten Ihnen sagen, wie viel Ihnen die Neuigkeiten bedeuten, nicht nur als Entscheidungsträger in einem Spielestudio, sondern auch als Spielefan. Egal, ob Sie unsere Artikel lesen, unsere Podcasts anhören oder unsere Videos ansehen, GamesBeat hilft Ihnen dabei, mehr über die Branche zu erfahren und sich mit ihr zu beschäftigen. Erfahren Sie mehr über die Mitgliedschaft.

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Tripwire Interactive ist bekannt für die Serien Killing Floor und Rising Storm und ihren jüngsten Bestseller Maneater sowie die Verlagsabteilung Tripwire Presents. Die Einzelheiten wurden nicht bekannt gegeben.

"Tripwire ist ein einzigartiges Studio. Seit ihrer Gründung im Jahr 2005 haben sie sich durch enorme Führung und Vision zu einem der letzten großen unabhängigen Entwickler entwickelt", sagte Matthew Karch, CEO von Sabre Interactive. Ich habe Tripwire als einen angesehen Beispiel für das Entwerfen und Ausführen von Spielen. Sabre verdankt Tripwire viele unserer eigenen Erfolge und ich bin stolz, sie in unserer Familie willkommen zu heißen. »

"Wir kennen Sabre jetzt schon eine Weile und freuen uns sehr, die Gelegenheit zu haben, alle Vorteile zu nutzen, die sie zu bieten haben. Gemeinsam werden wir in der Lage sein, mehr neue Tripwire-Titel zu liefern. , öfter als je zuvor, sowie mehr veröffentlichte Titel. Wir freuen uns darauf, viele weitere großartige Spiele zu entwickeln, die die Leute gerne spielen werden", sagte Alan Wilson, CEO von Tripwire Interactive, in einer Erklärung.

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CEO Alan Wilson wird in seiner Rolle bleiben und Tripwire weiterhin zusammen mit Bill Munk, Mitbegründer und Chief Combat Designer, und David Hensley, Chief Design Officer, leiten. Mitbegründer John Gibson wird Möglichkeiten außerhalb von Tripwire verfolgen.

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