PlayStation 5 erreicht 40-Millionen-Verkaufsmarke

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Sony gab heute bekannt, dass die PlayStation 5 einen wichtigen Meilenstein erreicht hat: Seit ihrer Einführung Ende 2020 wurden bis heute über 40 Millionen Einheiten verkauft. Das Unternehmen fügte hinzu, dass die Konsole nun über eine Bibliothek von über 2.500 Spielen verfügt dass es seine Meilensteine ​​trotz der „beispiellosen Herausforderungen von COVID“ erreicht hat.

Jim Ryan, Präsident von Sony Interactive Entertainment, erwähnte im Ankündigungsbeitrag die Herausforderungen in der Lieferkette der PS5. Er sagte: „Seit mehr Monaten, als ich mich erinnern kann, danken wir unserer Community für ihre Geduld bei der Lösung dieser Probleme. Aber jetzt ist das PS5-Angebot gut gefüllt und wir sehen, dass die aufgestaute Nachfrage endlich gedeckt wird. »

Das Unternehmen gab Anfang des Jahres bekannt, dass es sich der 40-Millionen-Marke nähert; Aus dem Ergebnisbericht vom vergangenen April geht hervor, dass das Unternehmen rund 38 Millionen Konsolen verkauft hatte und der Prozentsatz der verkauften Einheiten stieg, da die Hardwareprobleme nachließen.

Allerdings hatten die Verkaufszahlen für PlayStation-Software zu diesem Zeitpunkt keine so erfreulichen Zahlen verzeichnet. Trotz Ryans Behauptung, dass Gamer „eine Auswahl großartiger Spiele genießen“, zeigte der jüngste Finanzbericht, dass die Softwareverkäufe um 3,5 % zurückgingen. Es bleibt abzuwarten, ob neue, auf der Konsole veröffentlichte Spiele diese Zahlen kompensieren können.

Branchenanalyst Mat Piscatella von Circana sagte, dass die PS5 beim Vergleich der Verkäufe für eine vergleichbare Anzahl von Monaten auf dem Markt 3 % über der PS4 und 83 % darunter liegt. über der PS3. Um ein Bild der Konkurrenz zu zeichnen, erwähnte Microsoft in einem aktuellen Ergebnisbericht, dass die Xbox-Hardwareverkäufe im letzten Quartal im Vergleich zum Vorjahr um 13 % zurückgingen, aber ein Wachstum verzeichneten. 5 % der Einnahmen aus Drittanbieterinhalten und Xbox Game Pass. .

Das Credo von GamesBeat bei der Berichterstattung über die Gaming-Branche lautet „Wo Leidenschaft auf Geschäft trifft“. Was bedeutet das? Wir möchten Ihnen sagen, wie viel Ihnen die Nachricht bedeutet, nicht nur als Entscheidungsträger in einem Spielestudio, sondern auch als Spielefan. Ganz gleich, ob Sie unsere Artikel lesen, sich unsere Podcasts anhören oder unsere Videos ansehen – GamesBeat hilft Ihnen dabei, mehr über die Branche zu erfahren und mit ihr in Kontakt zu treten. Entdecken Sie unsere Briefings.

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Jim Ryan, Präsident von Sony Interactive Entertainment, erwähnte im Ankündigungsbeitrag die Herausforderungen in der Lieferkette der PS5. Er sagte: „Seit mehr Monaten, als ich mich erinnern kann, danken wir unserer Community für ihre Geduld bei der Lösung dieser Probleme. Aber jetzt ist das PS5-Angebot gut gefüllt und wir sehen, dass die aufgestaute Nachfrage endlich gedeckt wird. »

Das Unternehmen gab Anfang des Jahres bekannt, dass es sich der 40-Millionen-Marke nähert; Aus dem Ergebnisbericht vom vergangenen April geht hervor, dass das Unternehmen rund 38 Millionen Konsolen verkauft hatte und der Prozentsatz der verkauften Einheiten stieg, da die Hardwareprobleme nachließen.

Allerdings hatten die Verkaufszahlen für PlayStation-Software zu diesem Zeitpunkt keine so erfreulichen Zahlen verzeichnet. Trotz Ryans Behauptung, dass Gamer „eine Auswahl großartiger Spiele genießen“, zeigte der jüngste Finanzbericht, dass die Softwareverkäufe um 3,5 % zurückgingen. Es bleibt abzuwarten, ob neue, auf der Konsole veröffentlichte Spiele diese Zahlen kompensieren können.

Branchenanalyst Mat Piscatella von Circana sagte, dass die PS5 beim Vergleich der Verkäufe für eine vergleichbare Anzahl von Monaten auf dem Markt 3 % über der PS4 und 83 % darunter liegt. über der PS3. Um ein Bild der Konkurrenz zu zeichnen, erwähnte Microsoft in einem aktuellen Ergebnisbericht, dass die Xbox-Hardwareverkäufe im letzten Quartal im Vergleich zum Vorjahr um 13 % zurückgingen, aber ein Wachstum verzeichneten. 5 % der Einnahmen aus Drittanbieterinhalten und Xbox Game Pass. .

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