Spatial Creator Toolkit eingeführt, um Kreativen dabei zu helfen, Online-Welten zu erstellen

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Spatial, eine immersive soziale 3D-Plattform für Kreative, hat das Spatial Creator Toolkit powered by Unity angekündigt. Es zielt darauf ab, Reibungsverluste für Designer und digitale Architekten zu beseitigen, indem es ihnen ermöglicht wird, erstklassige visuelle und interaktive Räume mit einem Klick auf mobile Geräte, Desktop-Web und virtuelle Realität zu veröffentlichen.

Das Ziel ist es, kreative Menschen in die Lage zu versetzen, ihre Welten online zu erschaffen, sich zu verbinden und digitale Erlebnisse zu teilen.

Mit sofort einsatzbereiten Ressourcen kann etwas, das Tage bis zur Perfektion gedauert hat, Sekunden dauern, sagte Spatial. Außerdem können Sie mit dem neuesten Spatial Toolkit mit dem Raum um Sie herum interagieren und spielen, sodass digitale Erlebnisse immersiver und unterhaltsamer werden.

Mit dem Software Development Kit (SDK) von Unity bringt Spatial dieses Niveau an visueller Qualität direkt in einen Webbrowser, mit schnellen Ladezeiten und ohne erforderliche Downloads oder Installationen. Dies wird ein neues Maß an In-Game-Innovation und -Entwicklung auf der gesamten Plattform fördern, wobei Spiele traditionell führend bei Grafiken in fotorealistischer Qualität sind.

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Bestehende Partner verwenden bereits das neue Toolkit. Dazu gehören Polycounts exklusive Yacht, DaeWha Kangs Bubble Park und LuxxTopia von Luxx Studios (ein Metaverse-Studio, das aus Disney Imagineer und preisgekrönten Web3-Designern besteht).

"Es war schon immer ein wichtiger Faktor, Spatial zu dem integrativen und offenen Metaversum zu machen, das es heute ist, immersive Plattformen für jedermann einfach und zugänglich zu machen, damit sie ohne Vorkenntnisse im Bereich digitales Design einsteigen und mit der Erstellung beginnen können", sagte Jinha Lee, Chief Product Officer. bei Räumlich. „Dieses Toolkit wird Entwicklern die Türen öffnen, um mit nur wenigen Klicks außergewöhnliche und aufregende Orte zu schaffen. Unser jüngstes Hublot-Stadion ermöglichte es den Besuchern, in nur drei Wochen mehr als 75.000 Minuten im Weltraum zu verbringen.“

Lee fügte hinzu: „Mit unseren neuesten Updates können wir Live-Multiplayer-Erlebnisse schaffen, bei denen Fans auf dem virtuellen WM-Spielfeld ein Tor erzielen können. Es verändert das Gesicht des Metaversums einer Welt, in der wir beobachten, dynamisch und interaktiv 3D-Räume, an denen wir aktiv teilnehmen können."

"Früher hätte ein ausgebildeter Designer mindestens zwei Tage gebraucht, um professionelle Beleuchtung zu erstellen, und jetzt kann es jeder mit einem Knopfdruck tun", sagte Spatial-CEO Anand Agarawala in einer Erklärung. „Er postet gleichzeitig im Web, in der Menge …

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Spatial, eine immersive soziale 3D-Plattform für Kreative, hat das Spatial Creator Toolkit powered by Unity angekündigt. Es zielt darauf ab, Reibungsverluste für Designer und digitale Architekten zu beseitigen, indem es ihnen ermöglicht wird, erstklassige visuelle und interaktive Räume mit einem Klick auf mobile Geräte, Desktop-Web und virtuelle Realität zu veröffentlichen.

Das Ziel ist es, kreative Menschen in die Lage zu versetzen, ihre Welten online zu erschaffen, sich zu verbinden und digitale Erlebnisse zu teilen.

Mit sofort einsatzbereiten Ressourcen kann etwas, das Tage bis zur Perfektion gedauert hat, Sekunden dauern, sagte Spatial. Außerdem können Sie mit dem neuesten Spatial Toolkit mit dem Raum um Sie herum interagieren und spielen, sodass digitale Erlebnisse immersiver und unterhaltsamer werden.

Mit dem Software Development Kit (SDK) von Unity bringt Spatial dieses Niveau an visueller Qualität direkt in einen Webbrowser, mit schnellen Ladezeiten und ohne erforderliche Downloads oder Installationen. Dies wird ein neues Maß an In-Game-Innovation und -Entwicklung auf der gesamten Plattform fördern, wobei Spiele traditionell führend bei Grafiken in fotorealistischer Qualität sind.

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"Es war schon immer ein wichtiger Faktor, Spatial zu dem integrativen und offenen Metaversum zu machen, das es heute ist, immersive Plattformen für jedermann einfach und zugänglich zu machen, damit sie ohne Vorkenntnisse im Bereich digitales Design einsteigen und mit der Erstellung beginnen können", sagte Jinha Lee, Chief Product Officer. bei Räumlich. „Dieses Toolkit wird Entwicklern die Türen öffnen, um mit nur wenigen Klicks außergewöhnliche und aufregende Orte zu schaffen. Unser jüngstes Hublot-Stadion ermöglichte es den Besuchern, in nur drei Wochen mehr als 75.000 Minuten im Weltraum zu verbringen.“

Lee fügte hinzu: „Mit unseren neuesten Updates können wir Live-Multiplayer-Erlebnisse schaffen, bei denen Fans auf dem virtuellen WM-Spielfeld ein Tor erzielen können. Es verändert das Gesicht des Metaversums einer Welt, in der wir beobachten, dynamisch und interaktiv 3D-Räume, an denen wir aktiv teilnehmen können."

"Früher hätte ein ausgebildeter Designer mindestens zwei Tage gebraucht, um professionelle Beleuchtung zu erstellen, und jetzt kann es jeder mit einem Knopfdruck tun", sagte Spatial-CEO Anand Agarawala in einer Erklärung. „Er postet gleichzeitig im Web, in der Menge …

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