Take-Two-Verkäufe: NBA 2K23 verkauft 5 Millionen, GTA und Red Dead sind stabil

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Die Einnahmen von Take-Two im GJ22022 enthüllten aktualisierte Verkaufszahlen für NBA 2K, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption und mehr.

In diesem Quartal wurde NBA 2K23 veröffentlicht. Seit dem 9. September hat der Titel fast 5 Millionen Einheiten mit über 2 Millionen aktiven Benutzern pro Tag verkauft. Noch besser für Take-Two sind die Verkäufe virtueller Währungen und die Spielerbindung.

Natürlich geht der Umfang des Franchise über die Veröffentlichung des Hauptspiels hinaus. Die mobile Version – NBA 2K22 Arcade Edition für Apple Arcade – bleibt das Spiel Nr. 1 auf der Plattform. Take-Two hat die NBA 2K23 Arcade Edition mit zusätzlichen Funktionen veröffentlicht. Darüber hinaus nutzt Take-Two das Franchise, um seine Präsenz in China zu stärken. Laut Take-Two ist die chinesische Version von NBA 2K Online mit fast 59 Millionen registrierten Benutzern das Online-PC-Sportspiel Nr. 1 im Land.

Take-Two hat jedoch zusätzlich zu den jährlich zum Verkauf stehenden Sporttiteln einige zuverlässige Schwergewichte, auf die es zurückgreifen kann.

Seit ihrer Veröffentlichung im Jahr 2013 waren GTA V und GTA Online Riesenerfolge für Take-Two. Es scheint jedoch, dass sich der Verkauf des Titels verlangsamt hat. Bis heute hat sich Grand Theft Auto V weltweit über 170 Millionen Mal verkauft. Das ist ungefähr gleich viel von den 170 Millionen Einheiten, die im vorherigen Ergebnisbericht gemeldet wurden. Das könnte daran liegen, dass Fans ihr Geld für den nächsten Mainline-Serieneintrag im Franchise oder die nächste mobile Version von Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition sparen.

In ähnlicher Weise wächst Red Dead Redemption 2, wenn auch langsam. Das Spiel hat bis heute weltweit 46 Millionen Einheiten verkauft, gegenüber 45 Millionen Einheiten im letzten Quartal trotz der Reduzierung der Unterstützung. Die Spielerbasis bleibt jedoch aktiv. Laut Take-Two hat Red Dead Redemption 2 mehr aktive Spieler als in vergleichbaren Quartalen zuvor.

Während die Verkaufszahlen stagnieren, geben Spieler weiterhin Geld für diese Live-Service-Titel aus. Take-Two erwartet, dass NBA 2K, GTA Online und GTA V, Red Dead Redemption 2 und Red Dead Online sowie die mobile Geldbörse des Unternehmens die größten Beiträge zu den Nettobuchungen leisten werden.

Das Credo von GamesBeat bei der Berichterstattung über die Gaming-Branche lautet „Wo Leidenschaft auf Geschäft trifft“. Was bedeutet das? Wir möchten Ihnen sagen, wie viel Ihnen die Neuigkeiten bedeuten, nicht nur als Entscheidungsträger in einem Spielestudio, sondern auch als Spielefan. Egal, ob Sie unsere Artikel lesen, unsere Podcasts anhören oder unsere Videos ansehen, GamesBeat hilft Ihnen dabei, mehr über die Branche zu erfahren und sich mit ihr zu beschäftigen. Entdecken Sie unsere Briefings.

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Natürlich geht der Umfang des Franchise über die Veröffentlichung des Hauptspiels hinaus. Die mobile Version – NBA 2K22 Arcade Edition für Apple Arcade – bleibt das Spiel Nr. 1 auf der Plattform. Take-Two hat die NBA 2K23 Arcade Edition mit zusätzlichen Funktionen veröffentlicht. Darüber hinaus nutzt Take-Two das Franchise, um seine Präsenz in China zu stärken. Laut Take-Two ist die chinesische Version von NBA 2K Online mit fast 59 Millionen registrierten Benutzern das Online-PC-Sportspiel Nr. 1 im Land.

Take-Two hat jedoch zusätzlich zu den jährlich zum Verkauf stehenden Sporttiteln einige zuverlässige Schwergewichte, auf die es zurückgreifen kann.

Seit ihrer Veröffentlichung im Jahr 2013 waren GTA V und GTA Online Riesenerfolge für Take-Two. Es scheint jedoch, dass sich der Verkauf des Titels verlangsamt hat. Bis heute hat sich Grand Theft Auto V weltweit über 170 Millionen Mal verkauft. Das ist ungefähr gleich viel von den 170 Millionen Einheiten, die im vorherigen Ergebnisbericht gemeldet wurden. Das könnte daran liegen, dass Fans ihr Geld für den nächsten Mainline-Serieneintrag im Franchise oder die nächste mobile Version von Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition sparen.

In ähnlicher Weise wächst Red Dead Redemption 2, wenn auch langsam. Das Spiel hat bis heute weltweit 46 Millionen Einheiten verkauft, gegenüber 45 Millionen Einheiten im letzten Quartal trotz der Reduzierung der Unterstützung. Die Spielerbasis bleibt jedoch aktiv. Laut Take-Two hat Red Dead Redemption 2 mehr aktive Spieler als in vergleichbaren Quartalen zuvor.

Während die Verkaufszahlen stagnieren, geben Spieler weiterhin Geld für diese Live-Service-Titel aus. Take-Two erwartet, dass NBA 2K, GTA Online und GTA V, Red Dead Redemption 2 und Red Dead Online sowie die mobile Geldbörse des Unternehmens die größten Beiträge zu den Nettobuchungen leisten werden.

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