Después de 20 años, prepárate para las enormes batallas de flotas de ciencia ficción de Homeworld 3

¿Quieres saber más sobre el futuro de la industria de los videojuegos? Únase a los ejecutivos de juegos para discutir las partes emergentes de la industria en octubre en GamesBeat Summit Next. Regístrese hoy.

Los fanáticos han estado esperando Homeworld 3 durante dos décadas, y el director del juego, Lance Mueller, finalmente puede hablar sobre él después de 3,5 años como director del juego.

Blackbird Interactive está creando el juego y Gearbox Publishing lo lanzará en la primera mitad de 2023. El juego se trata de organizar batallas masivas de flotas de naves estelares como las que vimos en las películas de Star Wars.

Pero este juego, que se presentó durante la apertura de la noche en vivo en Gamescom en Alemania, contará con muchas historias y una navegación más sencilla en el espacio 3D.

Vi el anuncio, jugué una demostración en vivo y luego entrevisté a Mueller en Gamescom. Si bien aún es una molestia enviar tu flota al espacio tridimensional, los desarrolladores han encontrado formas de navegar más fácilmente permitiéndote hacer clic en un objeto 3D, como un gran naufragio espacial, y dirigir tus naves hacia el objetivo. Esto podría simplificar enormemente la puesta en escena de batallas de flotas gigantes en Homeworld 3.

Evento

Próximo GamesBeat Summit 2022

Únase a los líderes del juego en vivo del 25 al 26 de octubre en San Francisco para examinar las próximas grandes oportunidades dentro de la industria del juego.

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Espero que esto haga que el juego sea mucho más divertido que sus predecesores. Mueller dijo que el juego también tendrá un fuerte elemento narrativo.

Jugué una batalla que tiene lugar en el sitio de una antigua red de portales hiperespaciales. Una nueva amenaza para la galaxia conocida como Anomalía ha comenzado a extender su oscuridad y ha comenzado a tragar puertas y planetas. Hoy, Imogen S'Jet, la sucesora de Karan, es la única que tiene la clave para resolver el misterio que amenaza el futuro de la galaxia.

Además de la campaña, Homeworld 3 también contará con un modo multijugador y una versión móvil independiente del juego, denominada Homeworld Mobile.

Blackbird Interactive fue fundada en 2010 por antiguos miembros del equipo de Homeworld de Relic Entertainment, incluidos el director de arte Rob Cunningham y el artista principal Aaron Kambeitz. Después de su creación, Blackbird comenzó a trabajar en un juego que el equipo vio como el sucesor espiritual de Homeworld, luego se asoció con Gearbox (el editor y propietario actual de la propiedad intelectual del juego) para lanzar Homeworld: Deserts of Kharak.

Aquí hay una transcripción editada de nuestra entrevista.

Lance Mueller y Sarah T soy de Blackb ird Interactive.

GamesBeat: ¿Cuánto tiempo llevas en el trabajo? ¿Hace más de cuatro años?

Lance Mueller: Unos tres años y medio desde que empezamos.

GamesBeat: ¿Cuál fue la inspiración o el estatuto cuando empezaste?

Después de 20 años, prepárate para las enormes batallas de flotas de ciencia ficción de Homeworld 3

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Los fanáticos han estado esperando Homeworld 3 durante dos décadas, y el director del juego, Lance Mueller, finalmente puede hablar sobre él después de 3,5 años como director del juego.

Blackbird Interactive está creando el juego y Gearbox Publishing lo lanzará en la primera mitad de 2023. El juego se trata de organizar batallas masivas de flotas de naves estelares como las que vimos en las películas de Star Wars.

Pero este juego, que se presentó durante la apertura de la noche en vivo en Gamescom en Alemania, contará con muchas historias y una navegación más sencilla en el espacio 3D.

Vi el anuncio, jugué una demostración en vivo y luego entrevisté a Mueller en Gamescom. Si bien aún es una molestia enviar tu flota al espacio tridimensional, los desarrolladores han encontrado formas de navegar más fácilmente permitiéndote hacer clic en un objeto 3D, como un gran naufragio espacial, y dirigir tus naves hacia el objetivo. Esto podría simplificar enormemente la puesta en escena de batallas de flotas gigantes en Homeworld 3.

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Espero que esto haga que el juego sea mucho más divertido que sus predecesores. Mueller dijo que el juego también tendrá un fuerte elemento narrativo.

Jugué una batalla que tiene lugar en el sitio de una antigua red de portales hiperespaciales. Una nueva amenaza para la galaxia conocida como Anomalía ha comenzado a extender su oscuridad y ha comenzado a tragar puertas y planetas. Hoy, Imogen S'Jet, la sucesora de Karan, es la única que tiene la clave para resolver el misterio que amenaza el futuro de la galaxia.

Además de la campaña, Homeworld 3 también contará con un modo multijugador y una versión móvil independiente del juego, denominada Homeworld Mobile.

Blackbird Interactive fue fundada en 2010 por antiguos miembros del equipo de Homeworld de Relic Entertainment, incluidos el director de arte Rob Cunningham y el artista principal Aaron Kambeitz. Después de su creación, Blackbird comenzó a trabajar en un juego que el equipo vio como el sucesor espiritual de Homeworld, luego se asoció con Gearbox (el editor y propietario actual de la propiedad intelectual del juego) para lanzar Homeworld: Deserts of Kharak.

Aquí hay una transcripción editada de nuestra entrevista.

Lance Mueller y Sarah T soy de Blackb ird Interactive.

GamesBeat: ¿Cuánto tiempo llevas en el trabajo? ¿Hace más de cuatro años?

Lance Mueller: Unos tres años y medio desde que empezamos.

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