Reconstruya maravillosamente un auricular VR para agregar funciones AR

[PyottDesign] completó recientemente un proyecto personal para crear él mismo un auricular AR/VR personalizado que podría funcionar como una plataforma AR (realidad aumentada) y facilitar el desarrollo de nuevas aplicaciones en un auricular que podría hacer todo lo que necesitaba . Tuvo un éxito maravilloso y publicó un video de presentación del proyecto terminado.

Conseguir un visor con las funciones que quería no era posible si lo compraba en el mercado, por lo que logró sus objetivos con un inteligente reempaquetado personalizado de un visor Quest 2 VR, incorporando una cámara estéreo Stereolabs Zed Mini (dirigida a la realidad mixta aplicaciones) y un módulo de seguimiento de manos Ultraleap IR 170. Estos módulos de hardware tienen mucho soporte de software y no son muy grandes, pero cuando pegas algo en un rostro humano, cada milímetro y gramo cuenta.

El trabajo de [PyottDesign] revela algunos bonitos detalles de construcción. Escaneó su rostro en 3D para crear piezas con un ajuste personalizado e hizo un uso extensivo de la impresión 3D, incluso tiñendo las piezas según sea necesario. Otros componentes estructurales se cortaron a partir de finas láminas de incrustaciones de fibra de carbono, que ofrecían una gran resistencia con muy poca masa.

Reconstruya maravillosamente un auricular VR para agregar funciones AR

[PyottDesign] completó recientemente un proyecto personal para crear él mismo un auricular AR/VR personalizado que podría funcionar como una plataforma AR (realidad aumentada) y facilitar el desarrollo de nuevas aplicaciones en un auricular que podría hacer todo lo que necesitaba . Tuvo un éxito maravilloso y publicó un video de presentación del proyecto terminado.

Conseguir un visor con las funciones que quería no era posible si lo compraba en el mercado, por lo que logró sus objetivos con un inteligente reempaquetado personalizado de un visor Quest 2 VR, incorporando una cámara estéreo Stereolabs Zed Mini (dirigida a la realidad mixta aplicaciones) y un módulo de seguimiento de manos Ultraleap IR 170. Estos módulos de hardware tienen mucho soporte de software y no son muy grandes, pero cuando pegas algo en un rostro humano, cada milímetro y gramo cuenta.

El trabajo de [PyottDesign] revela algunos bonitos detalles de construcción. Escaneó su rostro en 3D para crear piezas con un ajuste personalizado e hizo un uso extensivo de la impresión 3D, incluso tiñendo las piezas según sea necesario. Otros componentes estructurales se cortaron a partir de finas láminas de incrustaciones de fibra de carbono, que ofrecían una gran resistencia con muy poca masa.

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