La aplicación de Epic Games que convierte fotos en modelos 3D ya está disponible en iOS

Epic Games lanzó hoy RealityScan para iOS. La aplicación gratuita, previamente disponible en versión beta cerrada, permite a cualquier persona escanear objetos del mundo real con su teléfono y convertirlos en modelos 3D de alta fidelidad.

La aplicación es el resultado de la adquisición por parte de Epic de Capturing Reality, una empresa especializada en software de fotogrametría. Al igual que el software de escritorio de la empresa, RealityScan combina imágenes en 2D para crear activos en 3D perfectos para juegos y otros entornos virtuales. La idea es permitir que los desarrolladores de juegos y otros creativos escaneen objetos del mundo real en cualquier momento y en cualquier lugar para sus proyectos. (Si el metaverso alguna vez despega, puede imaginar que herramientas como esta se vuelvan esenciales).

El proceso de escaneo comienza al iniciar sesión en su cuenta de Epic Games y tomar al menos 20 fotos de un objeto desde todos los lados. A medida que mueve su teléfono, un mapa de calidad en tiempo real muestra qué tan bien lo ha cubierto: el verde indica áreas bien cubiertas, el amarillo puede necesitar más atención y el rojo necesita más fotos adicionales. Visualiza las ubicaciones desde las que tomaste cada foto como si fueran pequeñas Polaroids flotando alrededor de tu artículo.

Escaneando el tocón de un árbol con la aplicación para iPhone RealityScan de Epic Games

Juegos épicos

La aplicación carga y alinea automáticamente las imágenes en la nube a medida que toma fotos. Puede obtener una vista previa del modelo a través de la vista de la cámara y cambiar entre el mapa de calidad y una reproducción de color en ejecución. Cuando desea recortarlo, muestra controles 3D que puede arrastrar, asegurándose de que solo capture el elemento, no el piso debajo ni los objetos de fondo.

El proceso funciona mejor con elementos simples capturados con iluminación uniforme e indirecta (las superficies reflectantes o húmedas no se captarán bien). También parece funcionar mejor con objetos más grandes, ya que mi intento de capturar una pequeña figura de acción del Sr. T resultó en algo que se parece más a una pintura puntillista que a un modelo utilizable.

Una vez que esté satisfecho con la captura, puede exportarla a Sketchfab (una plataforma de activos 3D que Epic compró el año pasado), donde puede usarla para proyectos 3D, desde realidad virtual y realidad aumentada. Opcionalmente, si capturó algo único, puede intentar vender su modelo 3D. Los desarrolladores de juegos que necesitan algo específico para un entorno virtual son la audiencia más lógica aquí.

RealityScan está disponible hoy como descarga gratuita para iOS y iPadOS en la App Store. A principios de este año, Epic dijo que una versión de Android llegaría a finales de este año, aunque la empresa se está quedando sin tiempo para cumplir con ese plazo.

Todos los productos recomendados por Engadget son seleccionados por nuestro equipo editorial, independiente de nuestra empresa matriz. Algunas de nuestras historias incluyen enlaces de afiliados. Si compra algo a través de uno de estos enlaces, podemos ganar una comisión de afiliado. Todos los precios son correctos en el momento de la publicación.

La aplicación de Epic Games que convierte fotos en modelos 3D ya está disponible en iOS

Epic Games lanzó hoy RealityScan para iOS. La aplicación gratuita, previamente disponible en versión beta cerrada, permite a cualquier persona escanear objetos del mundo real con su teléfono y convertirlos en modelos 3D de alta fidelidad.

La aplicación es el resultado de la adquisición por parte de Epic de Capturing Reality, una empresa especializada en software de fotogrametría. Al igual que el software de escritorio de la empresa, RealityScan combina imágenes en 2D para crear activos en 3D perfectos para juegos y otros entornos virtuales. La idea es permitir que los desarrolladores de juegos y otros creativos escaneen objetos del mundo real en cualquier momento y en cualquier lugar para sus proyectos. (Si el metaverso alguna vez despega, puede imaginar que herramientas como esta se vuelvan esenciales).

El proceso de escaneo comienza al iniciar sesión en su cuenta de Epic Games y tomar al menos 20 fotos de un objeto desde todos los lados. A medida que mueve su teléfono, un mapa de calidad en tiempo real muestra qué tan bien lo ha cubierto: el verde indica áreas bien cubiertas, el amarillo puede necesitar más atención y el rojo necesita más fotos adicionales. Visualiza las ubicaciones desde las que tomaste cada foto como si fueran pequeñas Polaroids flotando alrededor de tu artículo.

Escaneando el tocón de un árbol con la aplicación para iPhone RealityScan de Epic Games

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La aplicación carga y alinea automáticamente las imágenes en la nube a medida que toma fotos. Puede obtener una vista previa del modelo a través de la vista de la cámara y cambiar entre el mapa de calidad y una reproducción de color en ejecución. Cuando desea recortarlo, muestra controles 3D que puede arrastrar, asegurándose de que solo capture el elemento, no el piso debajo ni los objetos de fondo.

El proceso funciona mejor con elementos simples capturados con iluminación uniforme e indirecta (las superficies reflectantes o húmedas no se captarán bien). También parece funcionar mejor con objetos más grandes, ya que mi intento de capturar una pequeña figura de acción del Sr. T resultó en algo que se parece más a una pintura puntillista que a un modelo utilizable.

Una vez que esté satisfecho con la captura, puede exportarla a Sketchfab (una plataforma de activos 3D que Epic compró el año pasado), donde puede usarla para proyectos 3D, desde realidad virtual y realidad aumentada. Opcionalmente, si capturó algo único, puede intentar vender su modelo 3D. Los desarrolladores de juegos que necesitan algo específico para un entorno virtual son la audiencia más lógica aquí.

RealityScan está disponible hoy como descarga gratuita para iOS y iPadOS en la App Store. A principios de este año, Epic dijo que una versión de Android llegaría a finales de este año, aunque la empresa se está quedando sin tiempo para cumplir con ese plazo.

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