Fenix ​​​​Games recauda $ 150 millones para la publicación de juegos blockchain

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Fenix ​​​​Games ha recaudado $150 millones para crear un nuevo tipo de editor de juegos en cadena.

La idea es crear una empresa de publicación y plataforma que desempeñe un papel clave en la comercialización de los juegos de cadena de bloques. Fenix ​​​​Games planea adquirir, invertir y publicar tanto los juegos existentes como los juegos blockchain del futuro.

Los inversores incluyen Phoenix Group y Cypher Capital. La nueva compañía sugiere que los juegos de cadena de bloques, que han experimentado una especie de explosión cámbrica en los últimos dos años, se encaminan a una consolidación en la que surgirán grandes empresas adquiriendo o financiando todas las nuevas empresas sólidas. En otras palabras, Fenix ​​​​Games espera estar en una buena posición para consolidar muchas empresas en una empresa fuerte con una gran cartera, una que pueda sobrevivir a la actual caída de los juegos de blockchain.

"Puede pensar en nosotros como un fondo de capital de riesgo", dijo Chris Ko, director ejecutivo y cofundador de Fenix ​​Games, en una entrevista con GamesBeat. "El mercado es similar a antes [de los juegos móviles al auge de los juegos gratuitos], pero aún no ha encontrado su Clash of Clans para los juegos de cadena de bloques. Estamos usando el brazo de capital de riesgo para financiar la próxima generación de juegos. En realidad, estamos Comenzaremos con una gran base de capital para invertir en estos estudios. También buscamos usar nuestro balance general para adquirir un montón de juegos existentes en el espacio web2 para construir una cartera. Y esa será la base adecuada para nuestra billetera. .”

Chris Ko es director ejecutivo de Fenix ​​​​Games.

Históricamente, la industria del juego ha tenido participantes que han brindado un mercado o plataforma para jugadores y desarrolladores de juegos. En consolas, las plataformas incluyeron Sony, Microsoft y Nintendo. Y en móvil, las plataformas son Apple y Google.

En ambos casos, se ha creado todo un mercado y ha dado lugar a un ecosistema que permite el consumo de contenido. Sin embargo, para los juegos de cadena de bloques, ese mercado actualmente no existe, dijo Ko. La compañía fue fundada por un grupo de veteranos de la industria del juego, la cadena de bloques y el mercado financiero.

"Planeamos adquirir, invertir, publicar y, en algunos casos, operar juegos y estudios", dijo Ko. "Tendremos unos cientos de millones para implementar para ejecutar nuestra estrategia".< /p>

Los canales representan una plataforma potencial similar a las rondas de juegos anteriores, pero en este momento no parecen estar enfocados en crear el mercado para los jugadores, dijo Ko.

“Creemos que esto es temporal porque las aplicaciones principales en los canales serán juegos”, dijo Ko. “La infraestructura, las herramientas y el soporte simplemente no existen. Creemos que existe una oportunidad para que el papel de la publicación eleve su papel en el ecosistema de los juegos".

Matt Nutt es director de operaciones de Fenix ​​​​Games.

Más desarrolladores de juegos senior están buscando expandirse a los juegos de cadena de bloques, especialmente a raíz de la política de privacidad de Apple en los juegos móviles. Pero Fenix ​​​​Games cree que hasta ahora se está desarrollando un conjunto muy limitado de juegos para plataformas blockchain.

"Creemos que hay un vacío estructural. Nuestro objetivo es llenar ese vacío con un grupo de edición rediseñado que aprovecha algunas de las funciones de edición tradicionales...

Fenix ​​​​Games recauda $ 150 millones para la publicación de juegos blockchain

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Fenix ​​​​Games ha recaudado $150 millones para crear un nuevo tipo de editor de juegos en cadena.

La idea es crear una empresa de publicación y plataforma que desempeñe un papel clave en la comercialización de los juegos de cadena de bloques. Fenix ​​​​Games planea adquirir, invertir y publicar tanto los juegos existentes como los juegos blockchain del futuro.

Los inversores incluyen Phoenix Group y Cypher Capital. La nueva compañía sugiere que los juegos de cadena de bloques, que han experimentado una especie de explosión cámbrica en los últimos dos años, se encaminan a una consolidación en la que surgirán grandes empresas adquiriendo o financiando todas las nuevas empresas sólidas. En otras palabras, Fenix ​​​​Games espera estar en una buena posición para consolidar muchas empresas en una empresa fuerte con una gran cartera, una que pueda sobrevivir a la actual caída de los juegos de blockchain.

"Puede pensar en nosotros como un fondo de capital de riesgo", dijo Chris Ko, director ejecutivo y cofundador de Fenix ​​Games, en una entrevista con GamesBeat. "El mercado es similar a antes [de los juegos móviles al auge de los juegos gratuitos], pero aún no ha encontrado su Clash of Clans para los juegos de cadena de bloques. Estamos usando el brazo de capital de riesgo para financiar la próxima generación de juegos. En realidad, estamos Comenzaremos con una gran base de capital para invertir en estos estudios. También buscamos usar nuestro balance general para adquirir un montón de juegos existentes en el espacio web2 para construir una cartera. Y esa será la base adecuada para nuestra billetera. .”

Chris Ko es director ejecutivo de Fenix ​​​​Games.

Históricamente, la industria del juego ha tenido participantes que han brindado un mercado o plataforma para jugadores y desarrolladores de juegos. En consolas, las plataformas incluyeron Sony, Microsoft y Nintendo. Y en móvil, las plataformas son Apple y Google.

En ambos casos, se ha creado todo un mercado y ha dado lugar a un ecosistema que permite el consumo de contenido. Sin embargo, para los juegos de cadena de bloques, ese mercado actualmente no existe, dijo Ko. La compañía fue fundada por un grupo de veteranos de la industria del juego, la cadena de bloques y el mercado financiero.

"Planeamos adquirir, invertir, publicar y, en algunos casos, operar juegos y estudios", dijo Ko. "Tendremos unos cientos de millones para implementar para ejecutar nuestra estrategia".< /p>

Los canales representan una plataforma potencial similar a las rondas de juegos anteriores, pero en este momento no parecen estar enfocados en crear el mercado para los jugadores, dijo Ko.

“Creemos que esto es temporal porque las aplicaciones principales en los canales serán juegos”, dijo Ko. “La infraestructura, las herramientas y el soporte simplemente no existen. Creemos que existe una oportunidad para que el papel de la publicación eleve su papel en el ecosistema de los juegos".

Matt Nutt es director de operaciones de Fenix ​​​​Games.

Más desarrolladores de juegos senior están buscando expandirse a los juegos de cadena de bloques, especialmente a raíz de la política de privacidad de Apple en los juegos móviles. Pero Fenix ​​​​Games cree que hasta ahora se está desarrollando un conjunto muy limitado de juegos para plataformas blockchain.

"Creemos que hay un vacío estructural. Nuestro objetivo es llenar ese vacío con un grupo de edición rediseñado que aprovecha algunas de las funciones de edición tradicionales...

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