Harmony: The Fall of Reverie es una buena deconstrucción | enfoque Kaser

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Con toda la emoción de los juegos este verano, no he tenido la oportunidad de hablar sobre varios de los juegos que he jugado en las últimas semanas. Uno de esos juegos es la nueva novela visual de Don't Nod, Harmony: The Fall of Reverie. Y dado que esta semana ha sido relativamente tranquila (y corta, para aquellos que celebran un feriado estadounidense), me gustaría tomarme el tiempo para hacer al menos una mini revisión del título. Aunque mis pensamientos no han cambiado mucho desde que leí la vista previa, creo que merece atención, así que de eso se trata este Kaser Focus.

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Curiosamente, lo que más me recuerda a Harmony es la comida deconstruida. No soy un chef de vanguardia, pero entiendo que la comida deconstruida está destinada a ofrecer ingredientes familiares en una forma nueva y cruda para darle a la cena una experiencia renovada. Esa es la vibra que obtengo de este juego: tiene todos los elementos familiares de una novela visual, pero presentado de una manera alternativa. Esto lo convierte en un juego muy diferente de otros juegos del mismo trabajo. A diferencia de otras novelas visuales, el juego presenta su mecánica de elección (y todo el juego se basa en la mecánica de elección) a través de un diseño de elección similar a Twine llamado Augury.

Las imágenes de Harmony son sorprendentemente hermosas, y Aspirations causa una impresión particularmente fuerte. Cada uno encarna su sentimiento respectivo, el Caos es un lío de colores discordantes y una actitud traviesa, la Verdad es un pilar oscuro cubierto de ojos y la Bienaventuranza es un pequeño paquete flotante de alegría. Tanto Reverie como Brittle tienen una apariencia distinta y agradable. La historia también se involucra con un gancho de misterio central y una recompensa emocional que tiró de las cuerdas de mi viejo corazón marchito. Además, no puedo elogiar lo suficiente a los actores de doblaje: todos hicieron un gran trabajo.

Sin embargo, si tengo una queja, es que la total honestidad de Augur puede ser intimidante si, como yo, estás cansado de tomar decisiones. La mayoría de las novelas visuales dejan un elemento de misterio en tus elecciones para animarte a volver a jugar más tarde. Y aunque Harmony tiene cierta rejugabilidad, el diseño de todo el diseño de Augury puede parecer un poco abrumador, especialmente a medida que avanzas y las opciones se vuelven más complejas. Es una pequeña queja teniendo en cuenta que, por lo demás, el juego es encantador y encantador, pero puede ser un desvío para algunos jugadores.

Novedades:

gilt sinapsis La Leyenda de los Héroes: Caminos de Ensueño

Nuevo en los servicios de suscripción:

Paraíso Arcade (Xbox Game Pass) Sword and Fairy: Together Forever (Xbox Game Pass) Grand Theft Auto V (Xbox Game Pass) McPixel 3 (Xbox Game Pass) Darkwood (juegos de Xbox con...

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Con toda la emoción de los juegos este verano, no he tenido la oportunidad de hablar sobre varios de los juegos que he jugado en las últimas semanas. Uno de esos juegos es la nueva novela visual de Don't Nod, Harmony: The Fall of Reverie. Y dado que esta semana ha sido relativamente tranquila (y corta, para aquellos que celebran un feriado estadounidense), me gustaría tomarme el tiempo para hacer al menos una mini revisión del título. Aunque mis pensamientos no han cambiado mucho desde que leí la vista previa, creo que merece atención, así que de eso se trata este Kaser Focus.

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Curiosamente, lo que más me recuerda a Harmony es la comida deconstruida. No soy un chef de vanguardia, pero entiendo que la comida deconstruida está destinada a ofrecer ingredientes familiares en una forma nueva y cruda para darle a la cena una experiencia renovada. Esa es la vibra que obtengo de este juego: tiene todos los elementos familiares de una novela visual, pero presentado de una manera alternativa. Esto lo convierte en un juego muy diferente de otros juegos del mismo trabajo. A diferencia de otras novelas visuales, el juego presenta su mecánica de elección (y todo el juego se basa en la mecánica de elección) a través de un diseño de elección similar a Twine llamado Augury.

Las imágenes de Harmony son sorprendentemente hermosas, y Aspirations causa una impresión particularmente fuerte. Cada uno encarna su sentimiento respectivo, el Caos es un lío de colores discordantes y una actitud traviesa, la Verdad es un pilar oscuro cubierto de ojos y la Bienaventuranza es un pequeño paquete flotante de alegría. Tanto Reverie como Brittle tienen una apariencia distinta y agradable. La historia también se involucra con un gancho de misterio central y una recompensa emocional que tiró de las cuerdas de mi viejo corazón marchito. Además, no puedo elogiar lo suficiente a los actores de doblaje: todos hicieron un gran trabajo.

Sin embargo, si tengo una queja, es que la total honestidad de Augur puede ser intimidante si, como yo, estás cansado de tomar decisiones. La mayoría de las novelas visuales dejan un elemento de misterio en tus elecciones para animarte a volver a jugar más tarde. Y aunque Harmony tiene cierta rejugabilidad, el diseño de todo el diseño de Augury puede parecer un poco abrumador, especialmente a medida que avanzas y las opciones se vuelven más complejas. Es una pequeña queja teniendo en cuenta que, por lo demás, el juego es encantador y encantador, pero puede ser un desvío para algunos jugadores.

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