Hasbro expande la plataforma de innovación abierta a nivel mundial

Era el invierno de 1987 y yo estaba trabajando para la startup Worlds of Wonder cuando Hasbro nos invitó a su sala de exhibición en Nueva York durante la Feria del Juguete. Para un inventor de juguetes en ciernes, fue un sueño hecho realidad. Técnicamente, con nuestros dos juguetes número uno, éramos su competidor. Pero nunca olvidé cómo nos hizo sentir la gente de Hasbro, porque fueron muy cálidos y acogedores.

Treinta años después, ese mismo espíritu de apertura está vivo y coleando en Hasbro. Desde que el líder mundial en juegos y entretenimiento lanzó su plataforma de innovación abierta Spark en 2016, ha recibido miles de ideas enviadas por fanáticos estadounidenses de sus más de 1500 marcas.

A partir de este otoño, los fanáticos de cinco mercados adicionales, incluidos Canadá, el Reino Unido, Australia, Nueva Zelanda y Hong Kong, también tendrán la oportunidad de compartir su creatividad con Hasbro. Spark se implementará en otros centros de innovación, incluidos países como Alemania, Israel y Brasil, tan pronto como sea posible.

¿Por qué Hasbro está ampliando su plataforma para permitir que la gente común comparta sus ideas para nuevos productos con ellos? La respuesta es muy simple: porque sabe que las mejores ideas pueden provenir y provienen de cualquier persona, en cualquier lugar.

En una entrevista, Jared Wade, vicepresidente sénior de innovación en diseño de Hasbro, me dijo que hay tantas ideas geniales que llegan a la empresa desde fuera, que quieren que sea aún más fácil para los creativos conectarse con su Inventor. Equipo de relaciones.

Cuando se trata de valorar las contribuciones de los inventores independientes, la industria de los juguetes y los juegos lleva mucho tiempo un paso por delante del resto. En el pasado, sin embargo, había obstáculos que superar para los aspirantes a inventores de juguetes y juegos, incluida la necesidad de contratar a un agente para que los representara.

Hoy, eso ha cambiado. Los portales de presentación en línea como Spark han simplificado el proceso de averiguar con quién compartir una nueva idea y cuánto para los inventores.

"Eliminar esas barreras y hacer las cosas lo más simples posible beneficia a los creadores y a nosotros, porque obtenemos las mejores ideas del mundo", explicó Wade.

Por lo general, los portales de envío de ideas de invenciones son como agujeros negros, en el sentido de que no está claro qué y cuándo (si acaso) un inventor puede esperar escuchar sobre su idea. Spark es diferente.

Leo Taylor, un aficionado que se convirtió en diseñador de juegos de mesa profesional hace cuatro años, describió su experiencia con la plataforma Spark como una "sorpresa agradable". Taylor es el co-inventor, copropietario y diseñador de Just Playing Games que llegó a Hasbro a través de la plataforma Spark. Actualmente está trabajando en el desarrollo de varios juegos para Hasbro, algunos de los cuales están actualmente a la venta.

Taylor siempre había oído que iniciar grandes empresas de juguetes y juegos era una batalla cuesta arriba, así que no se molestó en hacerlo. Por diversión, decidió enviar un video de uno de sus juegos a Hasbro usando Spark. Dedicó tiempo y esfuerzo al video, incluida la contratación de un fotógrafo profesional.

Funcionó. Poco después, recibió una llamada de Tanya Thompson, cazatalentos del departamento de relaciones con los inventores de Hasbro. Quedó impresionada con la calidad del video y quiso saber más sobre él. ¿Tenía alguna otra idea? Ella lo recibió con los brazos abiertos, dijo.

“Fue, desde el principio, una relación de construcción”, dijo Taylor.

Esto es lo que saqué de mi entrevista con Wade y Taylor para Toy and Game Inventors:

— Concéntrese en producir un video de 60 segundos que capture la emoción y la diversión de su juguete o juego. Como dice Wade, nada supera a un buen video.

"Si eres capaz de transmitir cómo jugar con el juguete o juego y divertirte desde el principio...

Hasbro expande la plataforma de innovación abierta a nivel mundial

Era el invierno de 1987 y yo estaba trabajando para la startup Worlds of Wonder cuando Hasbro nos invitó a su sala de exhibición en Nueva York durante la Feria del Juguete. Para un inventor de juguetes en ciernes, fue un sueño hecho realidad. Técnicamente, con nuestros dos juguetes número uno, éramos su competidor. Pero nunca olvidé cómo nos hizo sentir la gente de Hasbro, porque fueron muy cálidos y acogedores.

Treinta años después, ese mismo espíritu de apertura está vivo y coleando en Hasbro. Desde que el líder mundial en juegos y entretenimiento lanzó su plataforma de innovación abierta Spark en 2016, ha recibido miles de ideas enviadas por fanáticos estadounidenses de sus más de 1500 marcas.

A partir de este otoño, los fanáticos de cinco mercados adicionales, incluidos Canadá, el Reino Unido, Australia, Nueva Zelanda y Hong Kong, también tendrán la oportunidad de compartir su creatividad con Hasbro. Spark se implementará en otros centros de innovación, incluidos países como Alemania, Israel y Brasil, tan pronto como sea posible.

¿Por qué Hasbro está ampliando su plataforma para permitir que la gente común comparta sus ideas para nuevos productos con ellos? La respuesta es muy simple: porque sabe que las mejores ideas pueden provenir y provienen de cualquier persona, en cualquier lugar.

En una entrevista, Jared Wade, vicepresidente sénior de innovación en diseño de Hasbro, me dijo que hay tantas ideas geniales que llegan a la empresa desde fuera, que quieren que sea aún más fácil para los creativos conectarse con su Inventor. Equipo de relaciones.

Cuando se trata de valorar las contribuciones de los inventores independientes, la industria de los juguetes y los juegos lleva mucho tiempo un paso por delante del resto. En el pasado, sin embargo, había obstáculos que superar para los aspirantes a inventores de juguetes y juegos, incluida la necesidad de contratar a un agente para que los representara.

Hoy, eso ha cambiado. Los portales de presentación en línea como Spark han simplificado el proceso de averiguar con quién compartir una nueva idea y cuánto para los inventores.

"Eliminar esas barreras y hacer las cosas lo más simples posible beneficia a los creadores y a nosotros, porque obtenemos las mejores ideas del mundo", explicó Wade.

Por lo general, los portales de envío de ideas de invenciones son como agujeros negros, en el sentido de que no está claro qué y cuándo (si acaso) un inventor puede esperar escuchar sobre su idea. Spark es diferente.

Leo Taylor, un aficionado que se convirtió en diseñador de juegos de mesa profesional hace cuatro años, describió su experiencia con la plataforma Spark como una "sorpresa agradable". Taylor es el co-inventor, copropietario y diseñador de Just Playing Games que llegó a Hasbro a través de la plataforma Spark. Actualmente está trabajando en el desarrollo de varios juegos para Hasbro, algunos de los cuales están actualmente a la venta.

Taylor siempre había oído que iniciar grandes empresas de juguetes y juegos era una batalla cuesta arriba, así que no se molestó en hacerlo. Por diversión, decidió enviar un video de uno de sus juegos a Hasbro usando Spark. Dedicó tiempo y esfuerzo al video, incluida la contratación de un fotógrafo profesional.

Funcionó. Poco después, recibió una llamada de Tanya Thompson, cazatalentos del departamento de relaciones con los inventores de Hasbro. Quedó impresionada con la calidad del video y quiso saber más sobre él. ¿Tenía alguna otra idea? Ella lo recibió con los brazos abiertos, dijo.

“Fue, desde el principio, una relación de construcción”, dijo Taylor.

Esto es lo que saqué de mi entrevista con Wade y Taylor para Toy and Game Inventors:

— Concéntrese en producir un video de 60 segundos que capture la emoción y la diversión de su juguete o juego. Como dice Wade, nada supera a un buen video.

"Si eres capaz de transmitir cómo jugar con el juguete o juego y divertirte desde el principio...

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