Cómo agregar animaciones de arranque de Steam Deck personalizadas
Los jugadores de Steam Deck interesados en agregar animaciones de arranque personalizadas a su consola de juegos portátil pueden estar interesados en un nuevo video tutorial creado por ETA Prime. Le mostrará cómo agregar animaciones de arranque Steam Deck personalizadas a su consola de juegos portátil.
El tutorial utiliza animaciones de arranque de Steam Deck que fueron creadas por el usuario de GitHub "kageurufu" que creó animaciones de arranque de las siguientes consolas, dreamcast, ps1, ps2, ps4, switch, gamecube, ps2, switchfirst (primera animación de arranque), switch (animación de arranque normal), xbox, xbox 360 y xbox one.
"Utilicé youtube-dl para capturar las mejores pistas de video y audio de YouTube, luego ffmpeg para combinarlas, cambiando el tamaño para que se ajuste a la pantalla de 1280x800 de la plataforma. Luego uso truncar para hacer que el archivo tenga el tamaño correcto".
Mira este video en YouTube.
"¡En este video, le muestro cómo agregar un video de bienvenida personalizado a su STeam Deck!" ¡Agregar una animación de arranque personalizada a Steam Deck es fácil y definitivamente vale la pena hacerlo! desde introducciones de estilo de películas y espectáculos como Marvel, Futurama y The Office hasta animaciones de inicio de consola retro como PS2, Xbox y Gamecube. O puedes crear tu propio video de inicio para personalizarlo realmente".
Si desea usar su Steam Deck para jugar juegos retro clásicos, puede estar interesado en la actualización de emulación Batocera Steam Deck que ahora está disponible para instalar en su dispositivo de juego portátil.
Fuente: GitHub: ETA Prime
Archivado como: Noticias de juegos, Noticias principalesDivulgación: algunos de nuestros artículos incluyen enlaces de afiliados. Si compra algo a través de uno de estos enlaces, Geeky Gadgets puede ganar una comisión de afiliado. Más información.
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"Utilicé youtube-dl para capturar las mejores pistas de video y audio de YouTube, luego ffmpeg para combinarlas, cambiando el tamaño para que se ajuste a la pantalla de 1280x800 de la plataforma. Luego uso truncar para hacer que el archivo tenga el tamaño correcto".
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