Cómo Virtuos sigue abriendo nuevos estudios de juegos de servicio | Entrevista con Philippe Angely

Nos complace anunciar el regreso de GamesBeat Summit Next, que tendrá lugar en San Francisco en octubre, donde exploraremos el tema "Playing the Edge". Solicite hablaraquí y obtenga más información sobre las oportunidades de patrocinioaquí.

Alguien tiene que mantener la fe creando nuevos puestos de trabajo en la industria de los videojuegos en partes emergentes del mundo.

Virtuos ha creado un gran negocio desde 2004 como empresa que se encarga del desarrollo de juegos subcontratados para desarrolladores y editores. Y esta semana, la compañía incorporó casi 4.000 personas a su fuerza laboral global. La empresa continúa abriendo nuevos estudios de juegos para dar servicio a otros desarrolladores.

Conocí a Philippe Angely, director general de la división de juegos de Virtuos, en el evento Gamescom celebrado en Colonia, Alemania, esta semana. Hemos hablado de diferentes hojas de té que pueden decirnos hacia dónde se dirige la industria en medio de una aplastante recesión global y grandes oportunidades dentro del juego mismo.

En 2021, Virtuos recaudó 150 millones de dólares de la firma de capital privado Baring Private Equity Asia, un nuevo tipo de inversor que ingresa a la industria del juego.

El equipo de Virtuos en Shanghai.

A pesar de las perspectivas desafiantes, Virtuos sigue siendo optimista sobre sus planes para la empresa de codesarrollo global con sede en Singapur. Después de haber llevado el estudio desde sus inicios en China a la actual red global de estudios que hoy trabajan con las editoriales más importantes del mundo, Gilles solo ve crecimiento por delante para Virtuos.

La empresa ha trabajado en más de 1300 proyectos para clientes, incluidas 19 de las 20 principales empresas de entretenimiento digital del mundo. El desarrollo de juegos y la producción de arte 3D de la empresa cubre juegos para consolas, PC y dispositivos móviles.

A pesar de la crisis, la empresa está comprometida con la expansión global como el actor más grande en Vietnam y el Sudeste Asiático, y la empresa también está creando propiedades intelectuales originales.

Aquí hay una transcripción editada de nuestra entrevista.

Cómo Virtuos sigue abriendo nuevos estudios de juegos de servicio | Entrevista con Philippe Angely

Nos complace anunciar el regreso de GamesBeat Summit Next, que tendrá lugar en San Francisco en octubre, donde exploraremos el tema "Playing the Edge". Solicite hablaraquí y obtenga más información sobre las oportunidades de patrocinioaquí.

Alguien tiene que mantener la fe creando nuevos puestos de trabajo en la industria de los videojuegos en partes emergentes del mundo.

Virtuos ha creado un gran negocio desde 2004 como empresa que se encarga del desarrollo de juegos subcontratados para desarrolladores y editores. Y esta semana, la compañía incorporó casi 4.000 personas a su fuerza laboral global. La empresa continúa abriendo nuevos estudios de juegos para dar servicio a otros desarrolladores.

Conocí a Philippe Angely, director general de la división de juegos de Virtuos, en el evento Gamescom celebrado en Colonia, Alemania, esta semana. Hemos hablado de diferentes hojas de té que pueden decirnos hacia dónde se dirige la industria en medio de una aplastante recesión global y grandes oportunidades dentro del juego mismo.

En 2021, Virtuos recaudó 150 millones de dólares de la firma de capital privado Baring Private Equity Asia, un nuevo tipo de inversor que ingresa a la industria del juego.

El equipo de Virtuos en Shanghai.

A pesar de las perspectivas desafiantes, Virtuos sigue siendo optimista sobre sus planes para la empresa de codesarrollo global con sede en Singapur. Después de haber llevado el estudio desde sus inicios en China a la actual red global de estudios que hoy trabajan con las editoriales más importantes del mundo, Gilles solo ve crecimiento por delante para Virtuos.

La empresa ha trabajado en más de 1300 proyectos para clientes, incluidas 19 de las 20 principales empresas de entretenimiento digital del mundo. El desarrollo de juegos y la producción de arte 3D de la empresa cubre juegos para consolas, PC y dispositivos móviles.

A pesar de la crisis, la empresa está comprometida con la expansión global como el actor más grande en Vietnam y el Sudeste Asiático, y la empresa también está creando propiedades intelectuales originales.

Aquí hay una transcripción editada de nuestra entrevista.

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