Cómo World of Warcraft: Dragonflight planea seguir volando alto

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World of Warcraft se encuentra en medio de una era de buenos sentimientos con su expansión Dragonflight, y no podría haber llegado en un mejor momento para Blizzard.

El estudio enfrentó una gran cantidad de insatisfacción de los jugadores con las siguientes dos expansiones, Shadowlands y Battle for Azeroth. Pero el énfasis de Dragonflight en una historia de fantasía y una estética más ligeras y tradicionales convenció a muchos jugadores.

Ahora Blizzard está preparando el parche de actualización de expansión más grande hasta el momento con 10.1, Embers of Neltharion. Como es habitual en estos grandes parches, agregará una nueva área para que los jugadores busquen y exploren. También traerá un nuevo nivel de raid y una nueva temporada para las mazmorras Mythic+. Pero el parche también incluye algunas sorpresas, como gremios de interacción y, eh (ver notas)... carreras de caracoles.

Recientemente tuve la oportunidad de conversar con el director de juego de World of Warcraft, Ion Hazzikostas, y la productora ejecutiva Holly Longdale sobre el estado de World of Warcraft, el éxito de la expansión Dragonflight y el nuevo contenido de 'Embers of Neltharion.

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Pero antes de eso, quería preguntar sobre los informes de que Activision Blizzard está obligando a los empleados a regresar a sus oficinas. A continuación se muestra una transcripción editada de nuestra entrevista.

GamesBeat: Ha habido informes de empleados de Activision Blizzard que regresan a la oficina. ¿Cómo afectará esto al equipo de WoW?

Ion Hazzikostas: Esta es una extensión de una conversación que realmente está ocurriendo en toda la industria. No es solo Blizzard, ni siquiera solo las empresas de juegos o las grandes empresas en el ámbito tecnológico. Todos estamos determinando colectivamente cómo será el futuro del trabajo. Naturalmente, las personas tienen sus puntos de vista sobre estas conversaciones. Como líderes en WoW, nuestro objetivo es, al hacer cumplir la política de la empresa, asegurarnos de escuchar las inquietudes de nuestro equipo, encontrarnos con ellos donde están e intentar navegar esa transición a medida que avanzamos, haciéndolo en el mejor interés. de nuestro equipo y de nuestros jugadores de corazón.

Los jugadores pasarán a la clandestinidad en la nueva área en la actualización.

GamesBeat: Dragonflight ha recibido una recepción positiva. World of Warcraft no siempre aprecia tanta positividad...

Cómo World of Warcraft: Dragonflight planea seguir volando alto

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El estudio enfrentó una gran cantidad de insatisfacción de los jugadores con las siguientes dos expansiones, Shadowlands y Battle for Azeroth. Pero el énfasis de Dragonflight en una historia de fantasía y una estética más ligeras y tradicionales convenció a muchos jugadores.

Ahora Blizzard está preparando el parche de actualización de expansión más grande hasta el momento con 10.1, Embers of Neltharion. Como es habitual en estos grandes parches, agregará una nueva área para que los jugadores busquen y exploren. También traerá un nuevo nivel de raid y una nueva temporada para las mazmorras Mythic+. Pero el parche también incluye algunas sorpresas, como gremios de interacción y, eh (ver notas)... carreras de caracoles.

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Ion Hazzikostas: Esta es una extensión de una conversación que realmente está ocurriendo en toda la industria. No es solo Blizzard, ni siquiera solo las empresas de juegos o las grandes empresas en el ámbito tecnológico. Todos estamos determinando colectivamente cómo será el futuro del trabajo. Naturalmente, las personas tienen sus puntos de vista sobre estas conversaciones. Como líderes en WoW, nuestro objetivo es, al hacer cumplir la política de la empresa, asegurarnos de escuchar las inquietudes de nuestro equipo, encontrarnos con ellos donde están e intentar navegar esa transición a medida que avanzamos, haciéndolo en el mejor interés. de nuestro equipo y de nuestros jugadores de corazón.

Los jugadores pasarán a la clandestinidad en la nueva área en la actualización.

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