LF.Group recauda $ 1 millón para ayudar a los jugadores a encontrar amigos multijugador

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LF.Group ha recaudado $1 millón para ayudar a los jugadores de todo el mundo a encontrar compañeros de equipo para los juegos multijugador.

Grishin Robotics, con sede en San Francisco, proporcionó fondos a LF.Group, con sede en Londres, para contratar ingenieros de software y administradores de comunidades.

LF.Group opera una plataforma de software como un servicio gratuito todo en uno para las comunidades de juego. Con esta plataforma, cada gremio podrá crear una página de gremio y usarla para buscar nuevos jugadores, dijo el CEO Alexey Moiseenkov en una entrevista con GamesBeat.

La empresa se dirige a los 300 millones de jugadores de todo el mundo que pasan aproximadamente 20 horas a la semana jugando. Esto les ayudará a reclutar compañeros de equipo y unir fuerzas para obtener mejores resultados en los juegos en línea.

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LF.Group ofrece un completo conjunto de herramientas de software que permite a las comunidades de jugadores organizar eventos y actividades de forma sencilla y segura. La compañía lanzó su servicio por primera vez a través de un bot de Discord, lo que permite a los jugadores de World of Warcraft y Lost of Ark crear grupos y enumerar los personajes que quieren incluir en los nuevos equipos.

LF.Group ha crecido orgánicamente para servir a las comunidades de jugadores y jugadores de diferentes niveles de habilidad. Hoy en día, es un producto autónomo y en crecimiento con 50 000 perfiles de jugadores y más de 200 equipos esperando para comenzar a fichar a los recién llegados, dijo la compañía.

Alexey Moiseenkov es director ejecutivo de LF.Group.

El empresario de la serie Moiseenkov es uno de los cofundadores. Anteriormente, lanzó Prisma Labs (111 millones de instalaciones y la aplicación n.º 1 en AppStore en 2016) y Capture Technologies (primera mensajería orientada a la comunidad).

"Estamos en una misión realmente interesante. Soy un jugador empedernido con mil horas de juego de World of Warcraft y League of Legends", dijo Moiseenkov. "Cuando pasas 20 horas a la semana en un juego, tu La relación con el juego se parece más a tu carrera".

Para los jugadores que quieren mejores resultados, métricas y experiencias de juego, el equipo decidió hacer algo para mantener a los jugadores más comprometidos.

"Queríamos crear el centro definitivo para una comunidad de jugadores que los ayude a interactuar con usuarios y jugadores de todo el mundo", dijo. "Empezamos con los juegos hardcore más orientados al equipo, como World of Warcraft y League of Legends".

La comunidad LF.Group para World of Warcraft ha superado los 10 000 usuarios activos diarios...

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LF.Group opera una plataforma de software como un servicio gratuito todo en uno para las comunidades de juego. Con esta plataforma, cada gremio podrá crear una página de gremio y usarla para buscar nuevos jugadores, dijo el CEO Alexey Moiseenkov en una entrevista con GamesBeat.

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LF.Group ha crecido orgánicamente para servir a las comunidades de jugadores y jugadores de diferentes niveles de habilidad. Hoy en día, es un producto autónomo y en crecimiento con 50 000 perfiles de jugadores y más de 200 equipos esperando para comenzar a fichar a los recién llegados, dijo la compañía.

Alexey Moiseenkov es director ejecutivo de LF.Group.

El empresario de la serie Moiseenkov es uno de los cofundadores. Anteriormente, lanzó Prisma Labs (111 millones de instalaciones y la aplicación n.º 1 en AppStore en 2016) y Capture Technologies (primera mensajería orientada a la comunidad).

"Estamos en una misión realmente interesante. Soy un jugador empedernido con mil horas de juego de World of Warcraft y League of Legends", dijo Moiseenkov. "Cuando pasas 20 horas a la semana en un juego, tu La relación con el juego se parece más a tu carrera".

Para los jugadores que quieren mejores resultados, métricas y experiencias de juego, el equipo decidió hacer algo para mantener a los jugadores más comprometidos.

"Queríamos crear el centro definitivo para una comunidad de jugadores que los ayude a interactuar con usuarios y jugadores de todo el mundo", dijo. "Empezamos con los juegos hardcore más orientados al equipo, como World of Warcraft y League of Legends".

La comunidad LF.Group para World of Warcraft ha superado los 10 000 usuarios activos diarios...

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