Nvidia Omniverse agrega IA generativa y Unity con actualización

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Nvidia ha lanzado una nueva actualización de sus herramientas de simulación Omniverse que permitirá a los desarrolladores aprovechar la IA generativa y el motor de juegos de Unity.

La última versión ofrece rendimiento y usabilidad mejorados, nuevas opciones de implementación y nuevos conectores de Omniverse para expandir el ecosistema. La empresa hizo el anuncio durante un evento virtual antes de la feria tecnológica CES 2023 en Las Vegas.

Nvidia también dijo que los nuevos clientes que usan Omniverse incluyen a Dentsu, Mercedes Benz y Zaha Hadid Architects. Y Mercedes Benz planea crear un "gemelo digital" de una fábrica de automóviles en Alemania. Luego construirá una fábrica real basada en el diseño del gemelo digital.

Con Omniverse, todos, desde creadores hasta desarrolladores de juegos y empresas, pueden crear simulaciones para probar cosas que se evalúan mejor en mundos virtuales antes de implementarlas en el mundo real, como los autos sin conductor. Y Omniverse está creciendo en popularidad a medida que cientos de empresas y cientos de miles de creadores lo adoptan. También incluye tecnologías que son peldaños hacia el metaverso.

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"Una de las cosas más emocionantes que tenemos es la llegada de Nvidia Omniverse a las computadoras portátiles RTX", dijo Richard Kerris, vicepresidente de Omniverse Platform, durante una sesión informativa. “Ahora vamos a comenzar a ver Omniverse Launcher de Nvidia, que es el punto de partida para usar Omniverse, preinstalado en estas nuevas computadoras portátiles Nvidia Studio. Esto significa que haremos que Omniverse esté disponible para millones de creadores en el planeta. Y con solo hacer clic en un botón, podremos instalar Omniverse y aprovechar algunas de las funciones de la plataforma además de los flujos de trabajo existentes. »

Si bien Nvidia posee Omniverse y usa el software para ayudar a vender sus unidades de procesamiento de gráficos (chips GPU), ha adoptado el estándar de código abierto Universal Scene Description (USD) (desarrollado originalmente por Pixar) para permitir que las empresas intercambien activos 3D y permite que se ejecuten en casi cualquier tipo de hardware. (Vea nuestra larga historia sobre el USD aquí). Nvidia también lanzó Omniverse Cloud, una forma de acceder al software desde más de 100 países utilizando hardware común.

Omniverse es una plataforma de colaboración y simulación. Reúne los flujos de trabajo existentes y permite a los desarrolladores, ingenieros y creadores simular entornos en tiempo real con materiales físicamente precisos e IA. Y un montón de herramientas de terceros ahora se conectan a Omniverse. Nvidia mostró una demostración de seis artistas en diferentes partes del mundo colaborando en un escenario 3D en tiempo real.

Omniverse es una buena herramienta para crear gemelos digitales, y los gemelos digitales se están volviendo muy populares entre empresas como Mercedes Benz. Esto les permite perfeccionar el diseño de una planta en una simulación virtual económica pero precisa. Una vez que la fábrica del mundo real se construye según el diseño, la empresa puede recopilar datos del mundo real de los sensores y transmitirlos al gemelo digital. Y permite otras mejoras en el diseño, dijo Kerris.

empresa omniverso

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Nvidia también dijo que los nuevos clientes que usan Omniverse incluyen a Dentsu, Mercedes Benz y Zaha Hadid Architects. Y Mercedes Benz planea crear un "gemelo digital" de una fábrica de automóviles en Alemania. Luego construirá una fábrica real basada en el diseño del gemelo digital.

Con Omniverse, todos, desde creadores hasta desarrolladores de juegos y empresas, pueden crear simulaciones para probar cosas que se evalúan mejor en mundos virtuales antes de implementarlas en el mundo real, como los autos sin conductor. Y Omniverse está creciendo en popularidad a medida que cientos de empresas y cientos de miles de creadores lo adoptan. También incluye tecnologías que son peldaños hacia el metaverso.

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Si bien Nvidia posee Omniverse y usa el software para ayudar a vender sus unidades de procesamiento de gráficos (chips GPU), ha adoptado el estándar de código abierto Universal Scene Description (USD) (desarrollado originalmente por Pixar) para permitir que las empresas intercambien activos 3D y permite que se ejecuten en casi cualquier tipo de hardware. (Vea nuestra larga historia sobre el USD aquí). Nvidia también lanzó Omniverse Cloud, una forma de acceder al software desde más de 100 países utilizando hardware común.

Omniverse es una plataforma de colaboración y simulación. Reúne los flujos de trabajo existentes y permite a los desarrolladores, ingenieros y creadores simular entornos en tiempo real con materiales físicamente precisos e IA. Y un montón de herramientas de terceros ahora se conectan a Omniverse. Nvidia mostró una demostración de seis artistas en diferentes partes del mundo colaborando en un escenario 3D en tiempo real.

Omniverse es una buena herramienta para crear gemelos digitales, y los gemelos digitales se están volviendo muy populares entre empresas como Mercedes Benz. Esto les permite perfeccionar el diseño de una planta en una simulación virtual económica pero precisa. Una vez que la fábrica del mundo real se construye según el diseño, la empresa puede recopilar datos del mundo real de los sensores y transmitirlos al gemelo digital. Y permite otras mejoras en el diseño, dijo Kerris.

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