PlayStation toma medidas enérgicas contra el shovelware

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PlayStation finalmente está tomando medidas para limpiar la enorme cantidad de palas en su tienda. La compañía envió una carta a los desarrolladores para informarles que el software de pala, los juegos de cultivo de trofeos, los juegos rediseñados y los juegos que no son realmente un juego serán eliminados y eliminados. Es posible que los desarrolladores que publican estos artículos a la venta también no puedan lanzar nuevos productos en el futuro.

Una fuente anónima envió a DexDotExe una copia de la carta, que describe todas las posibles violaciones de las nuevas reglas. También explica cómo Sony revisará y hará cumplir el nuevo statu quo.

Una captura de pantalla de la carta enviada a DexDotExe.

Si los desarrolladores infringen las nuevas reglas e intentan vender lo que Sony considera contenido "spam" o "repetitivo", Sony se reserva el derecho de eliminarlo o incluso cancelar el desarrollador. Cuenta de socios de PlayStation.

Es bueno ver que Sony toma medidas para controlar este tipo de contenido, aunque no es exactamente un problema nuevo. Valve, por ejemplo, todavía tiene problemas con esto. Hace solo unos años, la emoción en torno a los intercambios de activos en Steam alcanzó un punto álgido. No podías navegar por YouTube sin ver a un comentarista o periodista hablando sobre la avalancha absoluta de juegos en Steam Store.

En uno o dos casos, estos videos han resultado en demandas.

No estoy en contra de la idea, sinceramente. ¿Qué pasa si un desarrollador independiente quiere crear un juego con activos de Unity y venderlo por dinero en efectivo? Bueno, más poder para ellos. Estoy seguro de que algunos de ellos aprenden a hacer un juego sobre la marcha. Si quieren ganar dinero al mismo tiempo? Me gusta todo.

Donde creo que se convierte en un problema es cuando cientos o miles de ellos abarrotan las vitrinas. La página de una tienda es un poco difícil de navegar en el mejor de los casos. En 2021 se lanzaron más de 10 000 juegos en Steam.

La PlayStation Store tiene actualmente más de 3000 títulos.

Si las nuevas políticas de Sony reducen el número de palas y ¿qué queda de grandes juegos? Estoy bastante de acuerdo con eso también.

El credo de GamesBeat al cubrir la industria del juego es "donde la pasión se encuentra con los negocios". ¿Qué significa? Queremos decirle cuánto significan las noticias para usted, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o mire nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a conocer e interactuar con la industria. Descubre nuestros Briefings.

PlayStation toma medidas enérgicas contra el shovelware

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PlayStation finalmente está tomando medidas para limpiar la enorme cantidad de palas en su tienda. La compañía envió una carta a los desarrolladores para informarles que el software de pala, los juegos de cultivo de trofeos, los juegos rediseñados y los juegos que no son realmente un juego serán eliminados y eliminados. Es posible que los desarrolladores que publican estos artículos a la venta también no puedan lanzar nuevos productos en el futuro.

Una fuente anónima envió a DexDotExe una copia de la carta, que describe todas las posibles violaciones de las nuevas reglas. También explica cómo Sony revisará y hará cumplir el nuevo statu quo.

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Si los desarrolladores infringen las nuevas reglas e intentan vender lo que Sony considera contenido "spam" o "repetitivo", Sony se reserva el derecho de eliminarlo o incluso cancelar el desarrollador. Cuenta de socios de PlayStation.

Es bueno ver que Sony toma medidas para controlar este tipo de contenido, aunque no es exactamente un problema nuevo. Valve, por ejemplo, todavía tiene problemas con esto. Hace solo unos años, la emoción en torno a los intercambios de activos en Steam alcanzó un punto álgido. No podías navegar por YouTube sin ver a un comentarista o periodista hablando sobre la avalancha absoluta de juegos en Steam Store.

En uno o dos casos, estos videos han resultado en demandas.

No estoy en contra de la idea, sinceramente. ¿Qué pasa si un desarrollador independiente quiere crear un juego con activos de Unity y venderlo por dinero en efectivo? Bueno, más poder para ellos. Estoy seguro de que algunos de ellos aprenden a hacer un juego sobre la marcha. Si quieren ganar dinero al mismo tiempo? Me gusta todo.

Donde creo que se convierte en un problema es cuando cientos o miles de ellos abarrotan las vitrinas. La página de una tienda es un poco difícil de navegar en el mejor de los casos. En 2021 se lanzaron más de 10 000 juegos en Steam.

La PlayStation Store tiene actualmente más de 3000 títulos.

Si las nuevas políticas de Sony reducen el número de palas y ¿qué queda de grandes juegos? Estoy bastante de acuerdo con eso también.

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