Plugo, una plataforma de soporte de comercio electrónico para marcas D2C en el sudeste asiático, gana $ 9 millones de la Serie A

La empresa emergente Plugo, con sede en Singapur, obtuvo $ 9 millones en una ronda de financiación de la Serie A. La compañía ofrece un conjunto completo de productos electrónicos de servicios de soporte comercial para marcas directas al consumidor (D2C), desde la construcción un sitio web, configurar un sistema de pago y administrar el marketing para administrar el envío, el almacenamiento y la logística. En otras palabras, Plugo permite a los comerciantes de D2C centrarse en sus productos y respalda otros procesos.

La ronda Serie A estuvo dirigida por Altos Ventures, con la participación de BonAngels Ventures Partners, Access Ventures, Mahanusa Capital, Prodigy Investment y Pearl Abyss Capital. La empresa no reveló su valoración cuando se le preguntó.

La startup planea usar las ganancias para fortalecer su equipo de I+D y contratar más ingenieros, dijo el cofundador y director ejecutivo de Plugo, KyungMin Bang, y agregó que actualmente emplea a unas 30 personas.

Bang fundó Plugo hace dos meses con cinco miembros fundadores. Alrededor de 200 marcas D2C ya han comenzado a utilizar el servicio beta de Plugo en Indonesia. La startup con sede en Singapur y oficinas en Indonesia y Corea del Sur pretende lanzar oficialmente su servicio en Indonesia en el primer trimestre del próximo año.

La empresa quiere centrarse en el mercado de Indonesia, uno de los mercados más grandes del sudeste asiático, en los próximos 12 meses y luego expandirse a otros países del sudeste asiático, como Malasia, Vietnam, Tailandia y Filipinas, Bang le dijo a TechCrunch. . Se ha asociado con una serie de empresas de logística, incluidas JNE Express, SiCepat y J&T, con sede en Indonesia, y puntos de pago como Nicepay Indonesia, señaló Bang.

A Bang, un emprendedor en serie, se le ocurrió la idea de ofrecer un sistema de gestión integral para marcas y comerciantes D2C en Indonesia para crear tiendas en línea después de darse cuenta del mercado D2C de Indonesia, que representa menos de 1 % del comercio electrónico total en el país, es incipiente pero está creciendo rápidamente.

Se espera que el mercado D2C de Indonesia tenga un gran potencial de crecimiento, con el cuarto tamaño de población más grande, incluido el aumento de la población joven en los próximos años y la rápida penetración de usuarios de teléfonos inteligentes en el país, señaló Bang.

“Las empresas locales [en Indonesia] han acelerado su adopción de la tecnología digital debido a la innovación en el ecosistema del comercio electrónico y los cambios dinámicos en el comportamiento del consumidor”, dijo Bang. En Indonesia, las plataformas D2C se han convertido en una nueva tendencia en la industria de comercio electrónico de plataforma de empresa a consumidor (B2C) que ha dominado el mercado de comercio electrónico durante la última década, explicó Bang.

La startup busca desafiar a los jugadores de comercio electrónico como Shopify en el sudeste asiático. "Creo que tenemos un gran potencial porque todavía hay mucho espacio para el crecimiento y grandes brechas [en la industria D2C] que los grandes gigantes del comercio electrónico como Shopify aún no pueden llenar [en el sur de Asia. Este]. Por ejemplo, nosotros puede ofrecer servicios personalizados, especialmente para pequeños comerciantes como las MIPYME de la región, y empoderarlos para vender en línea”, dijo Bang.

"Creemos que es el momento perfecto para el nacimiento de Plugo, ya que el panorama del comercio electrónico está experimentando turbulencias que fomentarán una disrupción positiva, beneficiando tanto a los vendedores como a los consumidores aspirantes", dijo Charles Rim, fundador y socio general de Access Ventures. , dijo en un comunicado.

Bang dejó anteriormente dos nuevas empresas: el operador de comercio electrónico de Indonesia TokoTalk, el operador CodeBrick, que el comercio electrónico de Singapur Sea compró en 2021 a través de Pitchbook, y el juego en línea para PC coreano J2MSoft (J2M), que 'Electronic Arts adquirió en 2008. ( Según un informe de Tech a Aisa, Sea cerró el servicio TokoTalk desde octubre en un esfuerzo por reducir costos en medio de una incertidumbre económica más amplia).

"La misión de Plugo se alinea con nuestra propia misión de crear un valor económico significativo mientras se contribuye positivamente a la sociedad", dijo Moon-Suk Oh, socio de Altos Ventures, en un comunicado. "Plugo ofrece un conjunto incomparable de capacidades digitales que transformará el futuro del comercio electrónico en Indonesia".

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Plugo, una plataforma de soporte de comercio electrónico para marcas D2C en el sudeste asiático, gana $ 9 millones de la Serie A

La empresa emergente Plugo, con sede en Singapur, obtuvo $ 9 millones en una ronda de financiación de la Serie A. La compañía ofrece un conjunto completo de productos electrónicos de servicios de soporte comercial para marcas directas al consumidor (D2C), desde la construcción un sitio web, configurar un sistema de pago y administrar el marketing para administrar el envío, el almacenamiento y la logística. En otras palabras, Plugo permite a los comerciantes de D2C centrarse en sus productos y respalda otros procesos.

La ronda Serie A estuvo dirigida por Altos Ventures, con la participación de BonAngels Ventures Partners, Access Ventures, Mahanusa Capital, Prodigy Investment y Pearl Abyss Capital. La empresa no reveló su valoración cuando se le preguntó.

La startup planea usar las ganancias para fortalecer su equipo de I+D y contratar más ingenieros, dijo el cofundador y director ejecutivo de Plugo, KyungMin Bang, y agregó que actualmente emplea a unas 30 personas.

Bang fundó Plugo hace dos meses con cinco miembros fundadores. Alrededor de 200 marcas D2C ya han comenzado a utilizar el servicio beta de Plugo en Indonesia. La startup con sede en Singapur y oficinas en Indonesia y Corea del Sur pretende lanzar oficialmente su servicio en Indonesia en el primer trimestre del próximo año.

La empresa quiere centrarse en el mercado de Indonesia, uno de los mercados más grandes del sudeste asiático, en los próximos 12 meses y luego expandirse a otros países del sudeste asiático, como Malasia, Vietnam, Tailandia y Filipinas, Bang le dijo a TechCrunch. . Se ha asociado con una serie de empresas de logística, incluidas JNE Express, SiCepat y J&T, con sede en Indonesia, y puntos de pago como Nicepay Indonesia, señaló Bang.

A Bang, un emprendedor en serie, se le ocurrió la idea de ofrecer un sistema de gestión integral para marcas y comerciantes D2C en Indonesia para crear tiendas en línea después de darse cuenta del mercado D2C de Indonesia, que representa menos de 1 % del comercio electrónico total en el país, es incipiente pero está creciendo rápidamente.

Se espera que el mercado D2C de Indonesia tenga un gran potencial de crecimiento, con el cuarto tamaño de población más grande, incluido el aumento de la población joven en los próximos años y la rápida penetración de usuarios de teléfonos inteligentes en el país, señaló Bang.

“Las empresas locales [en Indonesia] han acelerado su adopción de la tecnología digital debido a la innovación en el ecosistema del comercio electrónico y los cambios dinámicos en el comportamiento del consumidor”, dijo Bang. En Indonesia, las plataformas D2C se han convertido en una nueva tendencia en la industria de comercio electrónico de plataforma de empresa a consumidor (B2C) que ha dominado el mercado de comercio electrónico durante la última década, explicó Bang.

La startup busca desafiar a los jugadores de comercio electrónico como Shopify en el sudeste asiático. "Creo que tenemos un gran potencial porque todavía hay mucho espacio para el crecimiento y grandes brechas [en la industria D2C] que los grandes gigantes del comercio electrónico como Shopify aún no pueden llenar [en el sur de Asia. Este]. Por ejemplo, nosotros puede ofrecer servicios personalizados, especialmente para pequeños comerciantes como las MIPYME de la región, y empoderarlos para vender en línea”, dijo Bang.

"Creemos que es el momento perfecto para el nacimiento de Plugo, ya que el panorama del comercio electrónico está experimentando turbulencias que fomentarán una disrupción positiva, beneficiando tanto a los vendedores como a los consumidores aspirantes", dijo Charles Rim, fundador y socio general de Access Ventures. , dijo en un comunicado.

Bang dejó anteriormente dos nuevas empresas: el operador de comercio electrónico de Indonesia TokoTalk, el operador CodeBrick, que el comercio electrónico de Singapur Sea compró en 2021 a través de Pitchbook, y el juego en línea para PC coreano J2MSoft (J2M), que 'Electronic Arts adquirió en 2008. ( Según un informe de Tech a Aisa, Sea cerró el servicio TokoTalk desde octubre en un esfuerzo por reducir costos en medio de una incertidumbre económica más amplia).

"La misión de Plugo se alinea con nuestra propia misión de crear un valor económico significativo mientras se contribuye positivamente a la sociedad", dijo Moon-Suk Oh, socio de Altos Ventures, en un comunicado. "Plugo ofrece un conjunto incomparable de capacidades digitales que transformará el futuro del comercio electrónico en Indonesia".

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