Los creadores de Chant hablan de terror para su primer juego

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El género de los juegos de terror es uno de los mercados más saturados en este momento. Ya sea un nuevo horror independiente o un nuevo Resident Evil, los fanáticos de los juegos de terror generalmente tienen muchos juegos para jugar. Ahora, el nuevo estudio de desarrollo Brass Token está tratando de entrar en este mercado con su título inaugural: un título de terror atmosférico llamado The Chant.

Brass Token describe The Chant como un juego de acción y aventuras de terror en tercera persona. Interpretando el papel de Jess Briar, una joven traumatizada que busca algún tipo de guía en su vida, que termina en Prismic Science Spiritual Retreat en una isla remota. Un ritual sale mal, como ellos, y los jugadores deben sobrevivir a una avalancha de horrores cósmicos "psicodélicos".

Hablando con GamesBeat en una entrevista, el CEO de Brass Token, Mike Skupa, describió el concepto básico del juego: "Comenzó preguntando qué pasaría si tuvieras un despertador espiritual, y eso resultó ser ser más una experiencia horrible que positiva... Somos un pequeño estudio boutique, por lo que era muy importante aprovechar nuestras fortalezas y hacer algo con estilo. Incluso cosas como tener un retiro en una isla donde los personajes no No usar tecnología y usar ropa similar. Esas cosas juegan con nuestras fortalezas y habilidades como equipo".

The Chant también es el primer juego de Brass Token, y Skupa agregó que el juego comenzó como un pequeño proyecto personal. “Fue nuestra primera incursión en el espacio independiente, y luego recibimos fondos del Canada Media Fund, que realmente ayudó a un equipo pequeño como el nuestro a avanzar y atraer nuevos talentos. A medida que recibimos a más y más personas, el juego cambió y creció con las diferentes personas que se unieron. Luego firmamos con Prime Matter [el editor del juego] y eso nos permitió desarrollar el juego y hacerlo más grande, hacer realidad nuestra visión y lanzarlo en diferentes plataformas. Ha sido una escalada lenta y constante... Lo que puedes hacer con un equipo pequeño es asombroso en comparación con lo que podías hacer, ya sabes, hace cinco años".

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GamesBeat también habló con Siobhan Williams, el actor que interpreta a Jess. Según Williams, Jess lucha contra la ansiedad y sufre ataques de pánico. "Eso es algo que realmente no vemos en los juegos. Los juegos están llegando a un punto en el que la fidelidad es la misma que la de una película, solo que es más envolvente para el jugador. Pero aún no hemos tocado muchos temas delicados, así que pensé que era muy interesante. Me encantó el concepto cuando hablaban de horror cósmico. Me interesan los temas de la Nueva Era y el juego es muy irónico. No importa si te gustan estas cosas o no, si son, pensarás que es genial, y si no lo eres, puedes reírte de ello.

Skupa dijo que el pequeño equipo de Brass Token quería adoptar un enfoque diferente del horror. “Al ser un equipo pequeño y tener esa libertad, queríamos contar esta historia original utilizando una ubicación y un tema originales… El equipo de arte tomó símbolos como la geometría sagrada o los mandalas y creó criaturas a partir de esas formas. Puedes mirar a estas criaturas y pensar que son hermosas...

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El género de los juegos de terror es uno de los mercados más saturados en este momento. Ya sea un nuevo horror independiente o un nuevo Resident Evil, los fanáticos de los juegos de terror generalmente tienen muchos juegos para jugar. Ahora, el nuevo estudio de desarrollo Brass Token está tratando de entrar en este mercado con su título inaugural: un título de terror atmosférico llamado The Chant.

Brass Token describe The Chant como un juego de acción y aventuras de terror en tercera persona. Interpretando el papel de Jess Briar, una joven traumatizada que busca algún tipo de guía en su vida, que termina en Prismic Science Spiritual Retreat en una isla remota. Un ritual sale mal, como ellos, y los jugadores deben sobrevivir a una avalancha de horrores cósmicos "psicodélicos".

Hablando con GamesBeat en una entrevista, el CEO de Brass Token, Mike Skupa, describió el concepto básico del juego: "Comenzó preguntando qué pasaría si tuvieras un despertador espiritual, y eso resultó ser ser más una experiencia horrible que positiva... Somos un pequeño estudio boutique, por lo que era muy importante aprovechar nuestras fortalezas y hacer algo con estilo. Incluso cosas como tener un retiro en una isla donde los personajes no No usar tecnología y usar ropa similar. Esas cosas juegan con nuestras fortalezas y habilidades como equipo".

The Chant también es el primer juego de Brass Token, y Skupa agregó que el juego comenzó como un pequeño proyecto personal. “Fue nuestra primera incursión en el espacio independiente, y luego recibimos fondos del Canada Media Fund, que realmente ayudó a un equipo pequeño como el nuestro a avanzar y atraer nuevos talentos. A medida que recibimos a más y más personas, el juego cambió y creció con las diferentes personas que se unieron. Luego firmamos con Prime Matter [el editor del juego] y eso nos permitió desarrollar el juego y hacerlo más grande, hacer realidad nuestra visión y lanzarlo en diferentes plataformas. Ha sido una escalada lenta y constante... Lo que puedes hacer con un equipo pequeño es asombroso en comparación con lo que podías hacer, ya sabes, hace cinco años".

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Skupa dijo que el pequeño equipo de Brass Token quería adoptar un enfoque diferente del horror. “Al ser un equipo pequeño y tener esa libertad, queríamos contar esta historia original utilizando una ubicación y un tema originales… El equipo de arte tomó símbolos como la geometría sagrada o los mandalas y creó criaturas a partir de esas formas. Puedes mirar a estas criaturas y pensar que son hermosas...

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