Este volante de bricolaje es una alternativa más económica para usar en carreras de simulación.

Este volante de bricolaje es una alternativa más económica para usar en carreras de simulación.

Equipo Arduino — 12 de octubre de 2022

Al participar en videojuegos de carreras de simulación, los jugadores a menudo necesitan usar un controlador de volante para experimentar movimientos suaves y precisos de sus vehículos en pantalla. Sin embargo, debido a la escasez de ciertos equipos de carreras, encontrar uno se ha convertido en un desafío. Afortunadamente, ilge ipek ha ideado una solución personalizada que no solo ofrece una alternativa de ruedas mucho más económica que las que se compran en tiendas, sino que incluso compite en lo que respecta a ciertas funciones.

La electrónica seleccionada por ipek para este proyecto incluía un potenciómetro de 10 000 ohmios para obtener la posición actual del volante, un Arduino Leonardo para leer el valor y enviarlo a la PC host, y un volante existente que se podía conectar fácilmente a la plataforma. . En términos de software, Leonardo ejecuta firmware generado a partir del programa MMJoy, que permite a los aficionados conectar hardware como varias entradas HID a través de USB. Una vez cargado, el potenciómetro adjunto se ha asignado como una nueva entrada de joystick que se ajusta a lo largo del eje "X".

En el lado del hardware, ipek colocó tornillos en un volante de carreras MOMO, que luego se conectó a un engranaje. Con esta configuración, el volante puede moverse hasta 900 grados en total, lo que es similar al rango de movimiento que se ve en muchos autos. Para más información sobre este proyecto, puedes leer su descripción aquí en el blog de ipek.

Este volante de bricolaje es una alternativa más económica para usar en carreras de simulación.
Este volante de bricolaje es una alternativa más económica para usar en carreras de simulación.

Equipo Arduino — 12 de octubre de 2022

Al participar en videojuegos de carreras de simulación, los jugadores a menudo necesitan usar un controlador de volante para experimentar movimientos suaves y precisos de sus vehículos en pantalla. Sin embargo, debido a la escasez de ciertos equipos de carreras, encontrar uno se ha convertido en un desafío. Afortunadamente, ilge ipek ha ideado una solución personalizada que no solo ofrece una alternativa de ruedas mucho más económica que las que se compran en tiendas, sino que incluso compite en lo que respecta a ciertas funciones.

La electrónica seleccionada por ipek para este proyecto incluía un potenciómetro de 10 000 ohmios para obtener la posición actual del volante, un Arduino Leonardo para leer el valor y enviarlo a la PC host, y un volante existente que se podía conectar fácilmente a la plataforma. . En términos de software, Leonardo ejecuta firmware generado a partir del programa MMJoy, que permite a los aficionados conectar hardware como varias entradas HID a través de USB. Una vez cargado, el potenciómetro adjunto se ha asignado como una nueva entrada de joystick que se ajusta a lo largo del eje "X".

En el lado del hardware, ipek colocó tornillos en un volante de carreras MOMO, que luego se conectó a un engranaje. Con esta configuración, el volante puede moverse hasta 900 grados en total, lo que es similar al rango de movimiento que se ve en muchos autos. Para más información sobre este proyecto, puedes leer su descripción aquí en el blog de ipek.

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