El personal de Ubisoft en París se declarará en huelga por las condiciones laborales

Los desarrolladores de juegos quieren aumentos salariales y semanas laborales más cortas.

Es el turno de Ubisoft de enfrentar las huelgas de los desarrolladores de juegos descontentos. Solidaires Informatique Jeu Vidéo convocó a los empleados de Ubisoft Paris a la huelga el 27 de enero para exigir mejores condiciones de trabajo. El sindicato quiere un aumento salarial "inmediato" del 10% para dar cuenta de la inflación y mejores horarios que incluyen una semana laboral de cuatro días. Solidaires Informatique también quiere una mayor transparencia en los cambios de personal, así como compromisos para evitar despidos apenas disfrazados y prácticas de gestión "abusivas" que empujan al personal a dimitir.

El plan de huelga sigue a un correo electrónico interno del CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, luego de la noticia de que la compañía estaba cancelando tres juegos y, por lo demás, estaba luchando con condiciones económicas difíciles. Como señala PC Gamer, Guillemot llamó a los trabajadores a ser "especialmente cuidadosos" con el gasto y advirtió contra medidas que incluían "reestructuración específica" y "deserción natural". Para Solidaires Informatique, el ejecutivo intenta "echar la culpa" a la plantilla al tiempo que alude de forma no tan sutil a despidos, recortes salariales y cierres discretos de estudios.

Ubisoft Paris se negó a comentar sobre Engadget. Esta no es la primera vez que Solidaires Informatique critica a Ubisoft por su comportamiento. El grupo laboral demandó a Ubisoft en 2021 por supuestamente fomentar una cultura de "acoso sexual institucional" donde el comportamiento horrible era más fácil de tolerar que de arreglar. La empresa había despedido previamente a funcionarios clave acusados ​​de mala conducta, pero otros permanecieron en sus puestos.

El llamado a la acción se une a un creciente movimiento sindical en el mundo del juego. Microsoft acaba de reconocer al mayor sindicato de la industria del juego, mientras que cada vez más trabajadores de Activision Blizzard ganan votos sindicales. Esto se suma a un alejamiento gradual de las largas horas de tiempo crítico que a menudo han definido el desarrollo del juego. Los estudios de Eidos en Quebec comenzaron semanas de cuatro días en 2021, y el talento a veces se fue para formar estudios independientes donde el crunch está prohibido. En pocas palabras, los empleados ya no están dispuestos a aceptar el statu quo.

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El personal de Ubisoft en París se declarará en huelga por las condiciones laborales

Los desarrolladores de juegos quieren aumentos salariales y semanas laborales más cortas.

Es el turno de Ubisoft de enfrentar las huelgas de los desarrolladores de juegos descontentos. Solidaires Informatique Jeu Vidéo convocó a los empleados de Ubisoft Paris a la huelga el 27 de enero para exigir mejores condiciones de trabajo. El sindicato quiere un aumento salarial "inmediato" del 10% para dar cuenta de la inflación y mejores horarios que incluyen una semana laboral de cuatro días. Solidaires Informatique también quiere una mayor transparencia en los cambios de personal, así como compromisos para evitar despidos apenas disfrazados y prácticas de gestión "abusivas" que empujan al personal a dimitir.

El plan de huelga sigue a un correo electrónico interno del CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, luego de la noticia de que la compañía estaba cancelando tres juegos y, por lo demás, estaba luchando con condiciones económicas difíciles. Como señala PC Gamer, Guillemot llamó a los trabajadores a ser "especialmente cuidadosos" con el gasto y advirtió contra medidas que incluían "reestructuración específica" y "deserción natural". Para Solidaires Informatique, el ejecutivo intenta "echar la culpa" a la plantilla al tiempo que alude de forma no tan sutil a despidos, recortes salariales y cierres discretos de estudios.

Ubisoft Paris se negó a comentar sobre Engadget. Esta no es la primera vez que Solidaires Informatique critica a Ubisoft por su comportamiento. El grupo laboral demandó a Ubisoft en 2021 por supuestamente fomentar una cultura de "acoso sexual institucional" donde el comportamiento horrible era más fácil de tolerar que de arreglar. La empresa había despedido previamente a funcionarios clave acusados ​​de mala conducta, pero otros permanecieron en sus puestos.

El llamado a la acción se une a un creciente movimiento sindical en el mundo del juego. Microsoft acaba de reconocer al mayor sindicato de la industria del juego, mientras que cada vez más trabajadores de Activision Blizzard ganan votos sindicales. Esto se suma a un alejamiento gradual de las largas horas de tiempo crítico que a menudo han definido el desarrollo del juego. Los estudios de Eidos en Quebec comenzaron semanas de cuatro días en 2021, y el talento a veces se fue para formar estudios independientes donde el crunch está prohibido. En pocas palabras, los empleados ya no están dispuestos a aceptar el statu quo.

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