Unity integra la cadena de bloques de Tezos en el motor del juego

¿Te perdiste una sesión de GamesBeat Summit Next 2022? Todas las sesiones ahora están disponibles para su visualización en nuestra biblioteca a pedido. Haga clic aquí para comenzar a mirar.

Unity ha integrado un SDK de Web3 verificado diseñado para la cadena de bloques de Tezos en la tienda de recursos de Unity.

Este anuncio marca el primer SDK de blockchain desarrollado conjuntamente con Unity como parte de una nueva iniciativa para fomentar el desarrollo de juegos Web3.

El SDK de Tezos permite a los desarrolladores de juegos centrarse en los juegos Web3 con un kit integral que les permite hacer cosas como conectarse a una billetera blockchain de Tezos.

Con la función de asociación de billetera del SDK, los desarrolladores pueden permitir que los usuarios se autentiquen usando sus credenciales de blockchain de Tezos. Los jugadores pueden autenticarse de manera segura en un juego, firmar transacciones de blockchain, acceder a todos los activos en cadena y usar criptomonedas para comprar servicios, características o activos en el juego, dijo Tezos.

El SDK también permite a los desarrolladores de juegos capturar datos en la cadena de bloques de Tezos, como verificar las características del juego o los activos del juego que posee el usuario. Sobre todo, los usuarios pueden administrar el almacenamiento de sus activos a través de contratos inteligentes o invocar vistas fuera de la cadena, creando acceso a todos los datos almacenados en la cadena de bloques.

Y el SDK permite a los desarrolladores invocar contratos inteligentes. Los juegos podrán generar llamadas para contratos inteligentes de Tezos, para que los firme el usuario, lo que abre posibilidades ilimitadas de contratos inteligentes en Tezos. Desde transacciones simples, como la compra de funciones adicionales con criptomonedas, hasta la generación de activos en el juego en función de los logros, esta función permitirá a los usuarios comerciar en mercados, transferir activos en el juego o participar en desafíos de varios juegos.

Y Tezos dijo que permite la propiedad real de los activos del juego. A través del SDK, los usuarios podrán poseer y verificar fácilmente la autenticidad de los activos del juego a través de la cadena de bloques de Tezos. La firma de datos a través de contratos inteligentes permite que los juegos soliciten a los usuarios que verifiquen la autenticidad de los datos firmados por otros usuarios.

El SDK de Tezos es compatible con escritorio, Android, iOS y navegadores. Además de permitir que los desarrolladores de juegos interactúen con la cadena de bloques de Tezos, este SDK está destinado a cualquier desarrollador de aplicaciones que cree una aplicación descentralizada (dApp) de Tezos.

"Estamos encantados de ver el lanzamiento de este SDK en colaboración con Unity, que lleva los juegos Web3 a la plataforma de desarrollo de juegos más popular", dijo Jeremy Foo, director global de juegos de Trilitech, en un comunicado. "Este es el primer SDK de cadena de bloques con funciones completas desarrollado en conjunto con Unity, que brinda a los desarrolladores de juegos una solución integral y fácil de usar para agregar una amplia gama de funciones de Web3 que harán que los juegos sean más divertidos para los jugadores".

>

El SDK de Web3, desarrollado conjuntamente por Unity y el ecosistema de Tezos, es uno de los primeros de su tipo que se agrega a la tienda de activos de Unity y demuestra un impulso creciente para que los jugadores desarrollen la cadena de bloques escalable.

A diferencia de las cadenas de bloques de prueba de trabajo tradicionales, el mecanismo de prueba de participación de Tezos es un enfoque de eficiencia energética para proteger su red, lo que garantiza que las nuevas aplicaciones y juegos creados en Tezos no generen un consumo de energía innecesariamente alto. dice la empresa.

Tezos es una de las cadenas de bloques con gobierno en cadena, lo que permite a los miembros de la comunidad proponer actualizaciones del protocolo para evolucionar continuamente y satisfacer las necesidades de sus usuarios sin interrumpir ni dividir la red.

Entre las empresas y organizaciones de juegos populares que actualmente confían en Tezos se incluyen Ubisoft, CCP Games (Eve Online), los equipos de esports Team Vitality y Misfits Gaming Group, y juegos independientes estilo Beat Em' up como Blockxer y otros.

El credo de GamesBeat al cubrir la industria del juego es "donde la pasión se encuentra con los negocios". ¿Qué significa? Queremos decirle cuánto significan las noticias para usted, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o mire nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a conocer e interactuar con la industria. Descubre nuestros Briefings.

Unity integra la cadena de bloques de Tezos en el motor del juego

¿Te perdiste una sesión de GamesBeat Summit Next 2022? Todas las sesiones ahora están disponibles para su visualización en nuestra biblioteca a pedido. Haga clic aquí para comenzar a mirar.

Unity ha integrado un SDK de Web3 verificado diseñado para la cadena de bloques de Tezos en la tienda de recursos de Unity.

Este anuncio marca el primer SDK de blockchain desarrollado conjuntamente con Unity como parte de una nueva iniciativa para fomentar el desarrollo de juegos Web3.

El SDK de Tezos permite a los desarrolladores de juegos centrarse en los juegos Web3 con un kit integral que les permite hacer cosas como conectarse a una billetera blockchain de Tezos.

Con la función de asociación de billetera del SDK, los desarrolladores pueden permitir que los usuarios se autentiquen usando sus credenciales de blockchain de Tezos. Los jugadores pueden autenticarse de manera segura en un juego, firmar transacciones de blockchain, acceder a todos los activos en cadena y usar criptomonedas para comprar servicios, características o activos en el juego, dijo Tezos.

El SDK también permite a los desarrolladores de juegos capturar datos en la cadena de bloques de Tezos, como verificar las características del juego o los activos del juego que posee el usuario. Sobre todo, los usuarios pueden administrar el almacenamiento de sus activos a través de contratos inteligentes o invocar vistas fuera de la cadena, creando acceso a todos los datos almacenados en la cadena de bloques.

Y el SDK permite a los desarrolladores invocar contratos inteligentes. Los juegos podrán generar llamadas para contratos inteligentes de Tezos, para que los firme el usuario, lo que abre posibilidades ilimitadas de contratos inteligentes en Tezos. Desde transacciones simples, como la compra de funciones adicionales con criptomonedas, hasta la generación de activos en el juego en función de los logros, esta función permitirá a los usuarios comerciar en mercados, transferir activos en el juego o participar en desafíos de varios juegos.

Y Tezos dijo que permite la propiedad real de los activos del juego. A través del SDK, los usuarios podrán poseer y verificar fácilmente la autenticidad de los activos del juego a través de la cadena de bloques de Tezos. La firma de datos a través de contratos inteligentes permite que los juegos soliciten a los usuarios que verifiquen la autenticidad de los datos firmados por otros usuarios.

El SDK de Tezos es compatible con escritorio, Android, iOS y navegadores. Además de permitir que los desarrolladores de juegos interactúen con la cadena de bloques de Tezos, este SDK está destinado a cualquier desarrollador de aplicaciones que cree una aplicación descentralizada (dApp) de Tezos.

"Estamos encantados de ver el lanzamiento de este SDK en colaboración con Unity, que lleva los juegos Web3 a la plataforma de desarrollo de juegos más popular", dijo Jeremy Foo, director global de juegos de Trilitech, en un comunicado. "Este es el primer SDK de cadena de bloques con funciones completas desarrollado en conjunto con Unity, que brinda a los desarrolladores de juegos una solución integral y fácil de usar para agregar una amplia gama de funciones de Web3 que harán que los juegos sean más divertidos para los jugadores".

>

El SDK de Web3, desarrollado conjuntamente por Unity y el ecosistema de Tezos, es uno de los primeros de su tipo que se agrega a la tienda de activos de Unity y demuestra un impulso creciente para que los jugadores desarrollen la cadena de bloques escalable.

A diferencia de las cadenas de bloques de prueba de trabajo tradicionales, el mecanismo de prueba de participación de Tezos es un enfoque de eficiencia energética para proteger su red, lo que garantiza que las nuevas aplicaciones y juegos creados en Tezos no generen un consumo de energía innecesariamente alto. dice la empresa.

Tezos es una de las cadenas de bloques con gobierno en cadena, lo que permite a los miembros de la comunidad proponer actualizaciones del protocolo para evolucionar continuamente y satisfacer las necesidades de sus usuarios sin interrumpir ni dividir la red.

Entre las empresas y organizaciones de juegos populares que actualmente confían en Tezos se incluyen Ubisoft, CCP Games (Eve Online), los equipos de esports Team Vitality y Misfits Gaming Group, y juegos independientes estilo Beat Em' up como Blockxer y otros.

El credo de GamesBeat al cubrir la industria del juego es "donde la pasión se encuentra con los negocios". ¿Qué significa? Queremos decirle cuánto significan las noticias para usted, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o mire nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a conocer e interactuar con la industria. Descubre nuestros Briefings.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow