Unity lanza el programa beta de visionOS para desarrolladores de Apple Vision Pro

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Unity anunció esta semana el lanzamiento de un programa beta para visionOS que brinda acceso a Unity PolySpatial. A través de una asociación con Apple, los desarrolladores pueden usar el editor de Unity para crear experiencias para los auriculares Apple Vision Pro. Pueden portar aplicaciones y juegos existentes o crear otros nuevos en el editor y obtener una vista previa directamente en Vision Pro.

Ralph Hauwert, vicepresidente sénior y gerente general de Unity Runtime, Publisher y Ecosystems, dijo: "Estamos entusiasmados de trabajar con Apple para que nuestro ecosistema de millones de desarrolladores de juegos y aplicaciones pueda llevar sus aplicaciones de Unity a esta nueva y emocionante plataforma. En el centro de nuestra promesa de permitir que los desarrolladores creen una vez y envíen a cualquier parte".

Mike Rockwell, vicepresidente del grupo de productos Vision de Apple, dijo en un comunicado: "Las aplicaciones y los juegos basados ​​en Unity se ejecutan de forma nativa en Apple Vision Pro, por lo que tienen acceso a las funciones innovadoras de visionOS, incluida la transmisión de baja latencia y el renderizado de alta resolución. Esto permite a los desarrolladores de Unity aprovechar al máximo las funciones potentes y únicas de Apple Vision Pro. Estamos ansiosos por ver qué experiencias increíbles se crearán".

Según Unity, la versión beta de visionOS facilita el proceso para que los desarrolladores transfieran su contenido a nuevos entornos espaciales. El desarrollador Triband ya está usando PolySpatial para traer su título What the Golf? a Vision Pro. Los desarrolladores pueden registrarse para la versión beta con Unity ahora.

El credo de GamesBeat al cubrir la industria del juego es "donde la pasión se encuentra con los negocios". ¿Qué significa? Queremos decirle cuánto significan las noticias para usted, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o mire nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a conocer e interactuar con la industria. Descubre nuestros Briefings.

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Ralph Hauwert, vicepresidente sénior y gerente general de Unity Runtime, Publisher y Ecosystems, dijo: "Estamos entusiasmados de trabajar con Apple para que nuestro ecosistema de millones de desarrolladores de juegos y aplicaciones pueda llevar sus aplicaciones de Unity a esta nueva y emocionante plataforma. En el centro de nuestra promesa de permitir que los desarrolladores creen una vez y envíen a cualquier parte".

Mike Rockwell, vicepresidente del grupo de productos Vision de Apple, dijo en un comunicado: "Las aplicaciones y los juegos basados ​​en Unity se ejecutan de forma nativa en Apple Vision Pro, por lo que tienen acceso a las funciones innovadoras de visionOS, incluida la transmisión de baja latencia y el renderizado de alta resolución. Esto permite a los desarrolladores de Unity aprovechar al máximo las funciones potentes y únicas de Apple Vision Pro. Estamos ansiosos por ver qué experiencias increíbles se crearán".

Según Unity, la versión beta de visionOS facilita el proceso para que los desarrolladores transfieran su contenido a nuevos entornos espaciales. El desarrollador Triband ya está usando PolySpatial para traer su título What the Golf? a Vision Pro. Los desarrolladores pueden registrarse para la versión beta con Unity ahora.

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