Законодатели США решают проблему «преследований и экстремизма» азартных игр

Сенатор Мэгги Хассан (D-NH) попросила Valve решить проблему распространенности неонацистских учетных записей и контента на ее платформе Steam.Увеличить / Сенатор Мэгги Хассан (D-NH) попросила Valve решить проблему распространенности неонацистских учетных записей и контента на своей платформе Steam. Паровая платформа. Члены Конгресса вновь обращают свое внимание на индустрию видеоигр. Но на этот раз в центре внимания не лутбоксы, Гонконг и даже не насилие в видеоиграх. Вместо этого законодатели хотят знать, что игровые компании делают с «сообщениями игроков о столкновениях с домогательствами и экстремизмом в ваших онлайн-играх».

Эта формулировка взята из письма, которое семь депутатов от Демократической партии планируют отправить позже сегодня, как сообщил Axios вчера вечером. Законодатели, в том числе представители Лори Трэхан (штат Массачусетс), Кэти Портер (штат Калифорния) и сенатор Рон Уайден (штат Орегон), требуют дополнительной информации о том, как обрабатываются эти отчеты, какие данные о них собираются, и есть ли в компаниях «меры безопасности против домогательств и экстремизма».

Сообщается, что в число получателей запроса Конгресса входят подлинные представители крупных издателей видеоигр, включая Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic, Microsoft, PUBG Corp, Riot Games, Roblox, Sony, Square, Take-Two Interactive, Tencent, Ubisoft и Клапан. Nintendo заметно отсутствует в этом списке, как и другие азиатские игровые гиганты, такие как Bandai Namco, Sega, Capcom и Nexon (не говоря уже об американской Warner Bros. Interactive). Создатель Among Us Innersloth также получит копию письма — дополнение, которое, скорее всего, отражает влияние этой игры, а не размер компании.

Неонацистская проблема Steam?

До этого совместного письма сенатор Мэгги Хассан (D-NH) также обращала внимание на преобладание «пользователей, демонстрирующих и поддерживающих неонацистские, экстремистские, расистские, женоненавистнические и другие ненавистнические настроения» на платформе Valve Steam. В письме, отправленном в Valve и полученном Vice, Хассан указывает на «повсеместное» использование в Steam «терминов и изображений, обычно связанных с неонацистскими, экстремистскими и расистскими идеологиями».

"Воздействие явных, недвусмысленных и широко распространенных символов, изображений, слов и фраз, связанных с расовым превосходством, неонацизмом, антисемитизмом, гендерным насилием или домогательствами, гомофобией и другими ненавистническими и вредными идеологиями, ограничивает и запрещает многим пользователям Steam участвовать в сообществах, свободных от оскорбительного, оскорбительного и угрожающего поведения», — говорится в письме Хасана. очень реальная угроза насилия в физическом пространстве в автономном режиме."

В обоих письмах цитируется недавний отчет Антидиффамационной лиги, в котором говорится, что 15 % игроков в возрасте от 10 до 17 лет и 20 % взрослых игроков "знакомы с идеологией и темами превосходства белых" через многопользовательских игр в 2022 году. Эти цифры значительно выросли по сравнению с 2021 годом, говорится в отчете, равно как и число случаев "преследований на основе личных данных" в отношении таких групп, как геймеры-евреи и латиноамериканцы.

Письма также приходят на фоне продолжающегося судебного процесса над Дэвидом ДеПейпом, который якобы напал на мужа спикера Палаты представителей Нэнси Пелоси в их доме в Калифорнии в октябре. Работы ДеПейпа предполагают, что движение Геймергейт служило ему воротами в мир все более параноидальных правых заговоров относительно Пелосиса.

Хотя в обоих письмах запрашиваются ответы от компаний, ни в одном из них не содержится явной угрозы последующих действий, если эти запросы будут проигнорированы. Тем не менее, сотрудничество с требованиями законодателей может окупиться, если и когда дело дойдет до слушаний в будущем...

Законодатели США решают проблему «преследований и экстремизма» азартных игр
Сенатор Мэгги Хассан (D-NH) попросила Valve решить проблему распространенности неонацистских учетных записей и контента на ее платформе Steam.Увеличить / Сенатор Мэгги Хассан (D-NH) попросила Valve решить проблему распространенности неонацистских учетных записей и контента на своей платформе Steam. Паровая платформа. Члены Конгресса вновь обращают свое внимание на индустрию видеоигр. Но на этот раз в центре внимания не лутбоксы, Гонконг и даже не насилие в видеоиграх. Вместо этого законодатели хотят знать, что игровые компании делают с «сообщениями игроков о столкновениях с домогательствами и экстремизмом в ваших онлайн-играх».

Эта формулировка взята из письма, которое семь депутатов от Демократической партии планируют отправить позже сегодня, как сообщил Axios вчера вечером. Законодатели, в том числе представители Лори Трэхан (штат Массачусетс), Кэти Портер (штат Калифорния) и сенатор Рон Уайден (штат Орегон), требуют дополнительной информации о том, как обрабатываются эти отчеты, какие данные о них собираются, и есть ли в компаниях «меры безопасности против домогательств и экстремизма».

Сообщается, что в число получателей запроса Конгресса входят подлинные представители крупных издателей видеоигр, включая Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic, Microsoft, PUBG Corp, Riot Games, Roblox, Sony, Square, Take-Two Interactive, Tencent, Ubisoft и Клапан. Nintendo заметно отсутствует в этом списке, как и другие азиатские игровые гиганты, такие как Bandai Namco, Sega, Capcom и Nexon (не говоря уже об американской Warner Bros. Interactive). Создатель Among Us Innersloth также получит копию письма — дополнение, которое, скорее всего, отражает влияние этой игры, а не размер компании.

Неонацистская проблема Steam?

До этого совместного письма сенатор Мэгги Хассан (D-NH) также обращала внимание на преобладание «пользователей, демонстрирующих и поддерживающих неонацистские, экстремистские, расистские, женоненавистнические и другие ненавистнические настроения» на платформе Valve Steam. В письме, отправленном в Valve и полученном Vice, Хассан указывает на «повсеместное» использование в Steam «терминов и изображений, обычно связанных с неонацистскими, экстремистскими и расистскими идеологиями».

"Воздействие явных, недвусмысленных и широко распространенных символов, изображений, слов и фраз, связанных с расовым превосходством, неонацизмом, антисемитизмом, гендерным насилием или домогательствами, гомофобией и другими ненавистническими и вредными идеологиями, ограничивает и запрещает многим пользователям Steam участвовать в сообществах, свободных от оскорбительного, оскорбительного и угрожающего поведения», — говорится в письме Хасана. очень реальная угроза насилия в физическом пространстве в автономном режиме."

В обоих письмах цитируется недавний отчет Антидиффамационной лиги, в котором говорится, что 15 % игроков в возрасте от 10 до 17 лет и 20 % взрослых игроков "знакомы с идеологией и темами превосходства белых" через многопользовательских игр в 2022 году. Эти цифры значительно выросли по сравнению с 2021 годом, говорится в отчете, равно как и число случаев "преследований на основе личных данных" в отношении таких групп, как геймеры-евреи и латиноамериканцы.

Письма также приходят на фоне продолжающегося судебного процесса над Дэвидом ДеПейпом, который якобы напал на мужа спикера Палаты представителей Нэнси Пелоси в их доме в Калифорнии в октябре. Работы ДеПейпа предполагают, что движение Геймергейт служило ему воротами в мир все более параноидальных правых заговоров относительно Пелосиса.

Хотя в обоих письмах запрашиваются ответы от компаний, ни в одном из них не содержится явной угрозы последующих действий, если эти запросы будут проигнорированы. Тем не менее, сотрудничество с требованиями законодателей может окупиться, если и когда дело дойдет до слушаний в будущем...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow