WoW: Игрок The Lich King достигает 80-го уровня всего через 9 часов после запуска «Классического» сервера

[встроенное содержимое] Наоух объясняет, как он достиг 80-го уровня в Wrath of the Lich King Classic всего за несколько часов. Когда дело доходит до столь востребованных «классических» серверов World of Warcraft, игроки, естественно, хотят испытать то же самое, что и MMO, которые они помнят много лет назад. По крайней мере, один игрок довел эту концепцию до крайности на этой неделе, используя умения многолетней давности, чтобы достичь 80-го уровня на серверах Blizzard Wrath of the Lich King Classic (также известных как Wrath Classic). всего через несколько часов после запуска.

Стример Naowh и товарищ из Echo Guild объявили о достижении 80-го уровня в скоростном прохождении в Твиттере рано утром во вторник. Как объясняет Наух в сопроводительном видео, быстрое повышение уровня использует босса Ледяной Короны с ошибками, который постоянно порождает толпы зомби-нежити. Игрок может «пометить» этих зомби одной атакой, а затем получить полный опыт, чтобы победить всех зомби, когда появится следующий моб.

Наов сказал, что практиковал этот метод в розничной версии World of Warcraft перед запуском серверов Wrath Classic в понедельник. «Это все еще то же самое и по сей день в розничной торговле», — сказал Наоух. "Я удивлен, что никто не заметил."

Наов совместил это достижение с другим, которое использует четырех мертвых персонажей первого уровня в своей группе. Так как эти низкоуровневые игроки не могут получить опыт мобов высокого уровня, весь опыт группы в бою переходит к Наоху. В совокупности эти подвиги позволили Наову набирать очки опыта с невероятной скоростью — 1,8 миллиона опыта в час, что позволило ему перейти с 71-го на 80-й уровень менее чем за девять часов.

Чем больше все меняется...

Подталкивание Наоух к 80-му уровню, основанное на эксплойте, напоминает аналогичные методы, использовавшиеся при выпуске Wrath of the Lich King в 2008 году. В то время популярный игрок по имени Афина был забанен в игра после достижения 79-го уровня во время 13-часового игрового марафона после запуска.

Стратегия Афины не была точно такой же, как у Наоу, но использовала аналогичную ошибку пометки мобов, которая позволяла игрокам получать полные «одиночные» очки опыта за мобов, уничтоженных целой могущественной группой. Афина громко и ясно заявила, что метод маркировки мобов, который они использовали, не был ошибкой, заявив, что его использование «было подтверждено Blizzard GM Aegeoth как совершенно законное в игре».

В 2008 году Афина утверждала, что получила предварительное одобрение на аналогичный эксплойт для пометки мобов, прежде чем его забанили Увеличить / В 2008 году Афина утверждала, что получила предварительное одобрение на аналогичный эксплойт для пометки мобов, прежде чем его забанили. Мир Афины / Интернет-архив Через несколько часов после того, как Athene была забанена, игрок по имени Nymh стал первым полностью подтвержденным игроком, достигшим 80-го уровня, достижение, о котором мы говорили в то время на Ars Technica. Это приводит к

WoW: Игрок The Lich King достигает 80-го уровня всего через 9 часов после запуска «Классического» сервера
[встроенное содержимое] Наоух объясняет, как он достиг 80-го уровня в Wrath of the Lich King Classic всего за несколько часов. Когда дело доходит до столь востребованных «классических» серверов World of Warcraft, игроки, естественно, хотят испытать то же самое, что и MMO, которые они помнят много лет назад. По крайней мере, один игрок довел эту концепцию до крайности на этой неделе, используя умения многолетней давности, чтобы достичь 80-го уровня на серверах Blizzard Wrath of the Lich King Classic (также известных как Wrath Classic). всего через несколько часов после запуска.

Стример Naowh и товарищ из Echo Guild объявили о достижении 80-го уровня в скоростном прохождении в Твиттере рано утром во вторник. Как объясняет Наух в сопроводительном видео, быстрое повышение уровня использует босса Ледяной Короны с ошибками, который постоянно порождает толпы зомби-нежити. Игрок может «пометить» этих зомби одной атакой, а затем получить полный опыт, чтобы победить всех зомби, когда появится следующий моб.

Наов сказал, что практиковал этот метод в розничной версии World of Warcraft перед запуском серверов Wrath Classic в понедельник. «Это все еще то же самое и по сей день в розничной торговле», — сказал Наоух. "Я удивлен, что никто не заметил."

Наов совместил это достижение с другим, которое использует четырех мертвых персонажей первого уровня в своей группе. Так как эти низкоуровневые игроки не могут получить опыт мобов высокого уровня, весь опыт группы в бою переходит к Наоху. В совокупности эти подвиги позволили Наову набирать очки опыта с невероятной скоростью — 1,8 миллиона опыта в час, что позволило ему перейти с 71-го на 80-й уровень менее чем за девять часов.

Чем больше все меняется...

Подталкивание Наоух к 80-му уровню, основанное на эксплойте, напоминает аналогичные методы, использовавшиеся при выпуске Wrath of the Lich King в 2008 году. В то время популярный игрок по имени Афина был забанен в игра после достижения 79-го уровня во время 13-часового игрового марафона после запуска.

Стратегия Афины не была точно такой же, как у Наоу, но использовала аналогичную ошибку пометки мобов, которая позволяла игрокам получать полные «одиночные» очки опыта за мобов, уничтоженных целой могущественной группой. Афина громко и ясно заявила, что метод маркировки мобов, который они использовали, не был ошибкой, заявив, что его использование «было подтверждено Blizzard GM Aegeoth как совершенно законное в игре».

В 2008 году Афина утверждала, что получила предварительное одобрение на аналогичный эксплойт для пометки мобов, прежде чем его забанили Увеличить / В 2008 году Афина утверждала, что получила предварительное одобрение на аналогичный эксплойт для пометки мобов, прежде чем его забанили. Мир Афины / Интернет-архив Через несколько часов после того, как Athene была забанена, игрок по имени Nymh стал первым полностью подтвержденным игроком, достигшим 80-го уровня, достижение, о котором мы говорили в то время на Ars Technica. Это приводит к

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow