Проектування метавсесвіту: місцезнаходження, місцезнаходження, місцезнаходження

Коли справа доходить до розробки карти метавсесвіту, це більше стосується смаку, ніж функціональності. Від космічних модулів до островів у джунглях і знаменитих сусідів – користувачі хочуть відчувати себе десь особливим.

Які міркування враховуються під час розробки платформи метавсесвіту? Інсайдери кажуть, що ключовим фактором є те, що віртуальні світи мають створюватися з функціями, знайомими їхнім користувачам — навіть якщо такі функції, як пляжі та природні заповідники, не приносять практичної користі у VR. Старі звички важко вмирають, і люди віддають перевагу звичним місцям, які ідеально підходять для таких знаменитостей, як Снуп Дог.

Алексіс Крістодулу, 3D-архітектор, який створював віртуальні простори протягом 10 років і NFT протягом двох років, нещодавно взяв посаду дизайнера 2117, платформи метавсесвіту на тему космосу, яка представляє лінзу, оголошену ОАЕ для колонізації Марса в цьому році. 2117.

«Якби хтось сказав мені просто побудувати метавсесвіт, у мене був би справжній нервовий зрив; почати з космічного модуля було інтуїтивно зрозуміло».

Космічний простір, як і сам метавсесвіт, є чужим середовищем для людей. Дивлячись на 100 років у майбутнє, легко уявити моторошний, нелюдський, схожий на інопланетян корабель без багатьох ознак знайомства. Натомість Крістодулу прагнув створити оточення таким, яке було б комфортним, знайомим і привабливим.

Перемога 1

Плани щодо Victory 1, уявного космічного корабля метавсесвіту, більшого за Емпайр-Стейт-Білдінг. Джерело: 2117

Відзначивши, що його перший дизайн здавався трохи тісним, «я почав розміщувати вікна в космічну капсулу і зрозумів, що це зручніше» — концепція, яка виглядає дивною, враховуючи, що вона це справді відеогра, але якась інтуїтивно зрозуміла.

«Ми все ще такі люди та базуємо все на реальному світі, тому що ми провели недостатньо часу в метавсесвіті», — міркує він, пояснюючи, що упередженість реального світу є причиною того, чому люди, ймовірно, віддадуть перевагу відокремленому метавсесвіту чи острову пляжі замість нерухомості ближче до інфраструктури, наприклад порталів. «Ми все ще маємо реальні цінності в метавсесвіті, але це може змінитися через 10 років», — прогнозує Крістодулу.

Щоб розпочати майбутню віртуальну подорож на Марс, користувачі повинні придбати «картку громадянства», NFT, яка надає користувачам доступ до їхніх модулів. Як і в будь-якому фентезійному творі, існує елемент побудови світу, який має бути створений, завдяки чому спроектований простір слідує певній логіці.

"Як працює космічний корабель? Що він несе, щоб полегшити завдання колонізації Марса? Сюжет триває й розвивається.

Bedu Laboratories Space Pod

Крістодулу представляє космічну капсулу в Дубайському музеї майбутнього у вересні 2022 року. Джерело: Еліас Ахонен
Що таке метавсесвіт?

Але чи справді платформи метавсесвіту лише відеоігри? Для Крістодулу відеогра — це щось, що в першу чергу орієнтоване на завдання, реагуючи на виконання певних квестів, де «спільнота та соціальні аспекти є другорядними» — наприклад, шутер, де онлайн-гільдія може разом тренуватися, щоб стати кращими онлайн-снайперами. . «Метавсесвіт — це місце, де ви просто хочете існувати — ви можете виконувати квести, але це не обов’язково», — каже він, пояснюючи, що це не просто виклик один на один, а більше колективна подорож. через розвиваючу історію. /p>

Це дуже схоже на саме життя.

Сара Попов, креативний директор платформи metaverse Paxworld, погоджується, пояснюючи, що metverse — це «скоріше досвід, ніж гра», причому остання має чіткі цілі, тоді як перша є радше сприятливим середовищем f. ..

Проектування метавсесвіту: місцезнаходження, місцезнаходження, місцезнаходження

Коли справа доходить до розробки карти метавсесвіту, це більше стосується смаку, ніж функціональності. Від космічних модулів до островів у джунглях і знаменитих сусідів – користувачі хочуть відчувати себе десь особливим.

Які міркування враховуються під час розробки платформи метавсесвіту? Інсайдери кажуть, що ключовим фактором є те, що віртуальні світи мають створюватися з функціями, знайомими їхнім користувачам — навіть якщо такі функції, як пляжі та природні заповідники, не приносять практичної користі у VR. Старі звички важко вмирають, і люди віддають перевагу звичним місцям, які ідеально підходять для таких знаменитостей, як Снуп Дог.

Алексіс Крістодулу, 3D-архітектор, який створював віртуальні простори протягом 10 років і NFT протягом двох років, нещодавно взяв посаду дизайнера 2117, платформи метавсесвіту на тему космосу, яка представляє лінзу, оголошену ОАЕ для колонізації Марса в цьому році. 2117.

«Якби хтось сказав мені просто побудувати метавсесвіт, у мене був би справжній нервовий зрив; почати з космічного модуля було інтуїтивно зрозуміло».

Космічний простір, як і сам метавсесвіт, є чужим середовищем для людей. Дивлячись на 100 років у майбутнє, легко уявити моторошний, нелюдський, схожий на інопланетян корабель без багатьох ознак знайомства. Натомість Крістодулу прагнув створити оточення таким, яке було б комфортним, знайомим і привабливим.

Перемога 1

Плани щодо Victory 1, уявного космічного корабля метавсесвіту, більшого за Емпайр-Стейт-Білдінг. Джерело: 2117

Відзначивши, що його перший дизайн здавався трохи тісним, «я почав розміщувати вікна в космічну капсулу і зрозумів, що це зручніше» — концепція, яка виглядає дивною, враховуючи, що вона це справді відеогра, але якась інтуїтивно зрозуміла.

«Ми все ще такі люди та базуємо все на реальному світі, тому що ми провели недостатньо часу в метавсесвіті», — міркує він, пояснюючи, що упередженість реального світу є причиною того, чому люди, ймовірно, віддадуть перевагу відокремленому метавсесвіту чи острову пляжі замість нерухомості ближче до інфраструктури, наприклад порталів. «Ми все ще маємо реальні цінності в метавсесвіті, але це може змінитися через 10 років», — прогнозує Крістодулу.

Щоб розпочати майбутню віртуальну подорож на Марс, користувачі повинні придбати «картку громадянства», NFT, яка надає користувачам доступ до їхніх модулів. Як і в будь-якому фентезійному творі, існує елемент побудови світу, який має бути створений, завдяки чому спроектований простір слідує певній логіці.

"Як працює космічний корабель? Що він несе, щоб полегшити завдання колонізації Марса? Сюжет триває й розвивається.

Bedu Laboratories Space Pod

Крістодулу представляє космічну капсулу в Дубайському музеї майбутнього у вересні 2022 року. Джерело: Еліас Ахонен
Що таке метавсесвіт?

Але чи справді платформи метавсесвіту лише відеоігри? Для Крістодулу відеогра — це щось, що в першу чергу орієнтоване на завдання, реагуючи на виконання певних квестів, де «спільнота та соціальні аспекти є другорядними» — наприклад, шутер, де онлайн-гільдія може разом тренуватися, щоб стати кращими онлайн-снайперами. . «Метавсесвіт — це місце, де ви просто хочете існувати — ви можете виконувати квести, але це не обов’язково», — каже він, пояснюючи, що це не просто виклик один на один, а більше колективна подорож. через розвиваючу історію. /p>

Це дуже схоже на саме життя.

Сара Попов, креативний директор платформи metaverse Paxworld, погоджується, пояснюючи, що metverse — це «скоріше досвід, ніж гра», причому остання має чіткі цілі, тоді як перша є радше сприятливим середовищем f. ..

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow