Epic зробив демонстрацію Rivian R1T, щоб продемонструвати свої останні інструменти Unreal Engine 5

Демонстрація була демонстрацією майбутньої системи шейдерів Substrate.

У 2020 році Epic Games вперше публічно продемонструвала Unreal Engine 5. Майже три роки потому геймери все ще чекають, коли ця технологія стане мейнстрімом. Крім Fortnite і The Matrix Awakens, наразі немає жодної ігри UE5, у яку можна грати, а перший залп, ймовірно, не з’явиться до кінця року в найраніший. Ніщо з цього не завадило Epic продемонструвати найновіші можливості движка з декількома новими демонстраціями під час недавньої доповіді State of the Unreal на GDC 2023.

Мабуть, найбільш вражаюче те, що Ninja Theory, розробник Senua’s Saga: Hellblade 2, представив новий MetaHuman Animator від Epic. Інструмент обіцяє зробити реалістичне захоплення обличчя доступним для незалежних розробників, дозволяючи їм використовувати iPhone замість спеціального обладнання для зйомки обличчя. Як ви можете бачити з двох демонстрацій, опублікованих Epic, інструмент швидко й точно перетворює відео актора великим планом на те, що студія може використовувати в грі. Epic повідомила, що аніматор буде запущено цього літа.

Окремо Epic продемонструвала деякі вдосконалення в Unreal Engine 5.2 за допомогою демо-версії, яка, серед іншого, містила цифрове відтворення електричної вантажівки Rivian R1T. EV виявився ідеальною демонстрацією нової системи затінення субстрату UE 5. Ця технологія дозволяє художникам створювати різні шаблони затінення та накладати їх на свій розсуд. У демонстрації Epic надав R1T опаловий корпус, щоб показати, як Substrate може дозволити різним шарам матеріалів взаємодіяти один з одним без створення артефактів освітлення. Демонстрація також була демонстрацією нового набору процедурних інструментів створення вмісту Epic. Вони дозволяють художникам створювати великі рівні з високою деталізацією з невеликого набору елементів ручної роботи.

Якщо все піде за планом, незабаром з’явиться перша версія гри Unreal Engine 5. За умови, що це знову не відкладено, Сталкер 2: Серце Чорнобиля має вийти цього року. Lords of the Fallen і Black Myth: Wukong, два інші проекти UE5, ще не мають дати випуску, але розробляються протягом вже кілька років.

Epic зробив демонстрацію Rivian R1T, щоб продемонструвати свої останні інструменти Unreal Engine 5

Демонстрація була демонстрацією майбутньої системи шейдерів Substrate.

У 2020 році Epic Games вперше публічно продемонструвала Unreal Engine 5. Майже три роки потому геймери все ще чекають, коли ця технологія стане мейнстрімом. Крім Fortnite і The Matrix Awakens, наразі немає жодної ігри UE5, у яку можна грати, а перший залп, ймовірно, не з’явиться до кінця року в найраніший. Ніщо з цього не завадило Epic продемонструвати найновіші можливості движка з декількома новими демонстраціями під час недавньої доповіді State of the Unreal на GDC 2023.

Мабуть, найбільш вражаюче те, що Ninja Theory, розробник Senua’s Saga: Hellblade 2, представив новий MetaHuman Animator від Epic. Інструмент обіцяє зробити реалістичне захоплення обличчя доступним для незалежних розробників, дозволяючи їм використовувати iPhone замість спеціального обладнання для зйомки обличчя. Як ви можете бачити з двох демонстрацій, опублікованих Epic, інструмент швидко й точно перетворює відео актора великим планом на те, що студія може використовувати в грі. Epic повідомила, що аніматор буде запущено цього літа.

Окремо Epic продемонструвала деякі вдосконалення в Unreal Engine 5.2 за допомогою демо-версії, яка, серед іншого, містила цифрове відтворення електричної вантажівки Rivian R1T. EV виявився ідеальною демонстрацією нової системи затінення субстрату UE 5. Ця технологія дозволяє художникам створювати різні шаблони затінення та накладати їх на свій розсуд. У демонстрації Epic надав R1T опаловий корпус, щоб показати, як Substrate може дозволити різним шарам матеріалів взаємодіяти один з одним без створення артефактів освітлення. Демонстрація також була демонстрацією нового набору процедурних інструментів створення вмісту Epic. Вони дозволяють художникам створювати великі рівні з високою деталізацією з невеликого набору елементів ручної роботи.

Якщо все піде за планом, незабаром з’явиться перша версія гри Unreal Engine 5. За умови, що це знову не відкладено, Сталкер 2: Серце Чорнобиля має вийти цього року. Lords of the Fallen і Black Myth: Wukong, два інші проекти UE5, ще не мають дати випуску, але розробляються протягом вже кілька років.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow