Опитування ігрових журналістів: 75% кажуть, що не будуть висвітлювати новини про блокчейн-ігри

Хочете більше дізнатися про майбутнє індустрії відеоігор? Приєднуйтеся до керівників ігор, щоб обговорити нові частини індустрії в жовтні на GamesBeat Summit Next. Зареєструйтеся сьогодні.

Згідно з опитуванням 160 авторів, яке провело PR-агентство відеоігор Big Games Machine, блокчейн-ігри надзвичайно непопулярні серед журналістів відеоігор.

Приблизно 75% респондентів сказали, що вони навряд чи будуть висвітлювати новини блокчейн-ігор протягом наступних шести місяців або року. Звісно, ​​якби мене запитали, я б сказав, що покриваємо. Вони стверджують, що надіслали нам опитування, але я не бачу його в папці "Вхідні".

Незамінні токени, які використовують цифрову книгу блокчейна для автентифікації унікальних цифрових елементів, виявилися неймовірно розбіжними серед геймерів і розробників ігор. Team17 і GSC Gameworld скасували плани створення NFT після того, як гравці голосно скаржилися в соціальних мережах. І хоча ігрові журналісти можуть стояти над цією боротьбою як об’єктивні журналісти, це не те, що відбувається. Натомість ігрові журналісти дуже вороже ставляться до цієї теми, повідомляє Big Games Machine. Ігрові журналісти погоджуються з негативною реакцією на NFT, і лише 5% вважають, що дуже ймовірно, що вони будуть висвітлювати блокчейн-ігри.

Журналісти вважають, що їхня аудиторія не зацікавлена ​​або сприйнятлива до висвітлення блокчейн-ігор.

Подія

Наступний саміт GamesBeat 2022

Приєднайтесь до лідерів ігрової галузі 25-26 жовтня в Сан-Франциско, щоб дослідити наступні великі можливості в ігровій індустрії.

зареєструватися тут

«Інші повідомили про загальну відсутність інтересу до висвітлення блокчейн-ігор, тоді як інші були більш пристрасними у тому, як вони висловлювали свою неприязнь до блокчейн-ігор», — йдеться у звіті.

У своїх відповідях журналісти гри показали свою упередженість щодо статус-кво.

«Я ще не бачив жодного законного чи переконливого використання інтеграції параметрів блокчейну в ігри», — сказав один ігровий журналіст.

Інший учасник опитування сказав: «Занадто багато речей одночасно. Ринок переповнений, і ми, здається, не отримуємо багато читачів статей про блокчейн-ігри».

Повторюючи слова розробників ігор, які виступають проти NFT, інший ігровий журналіст сказав: «Блокчейн — це рішення в пошуках проблеми. Його рекламують як панацею від проблем, яких не існує і які не мають реальної цінності для гравців. "

Інший згадав про «шкідливу для навколишнього середовища» природу блокчейну, навіть якщо Ethereum переходить на перевірку доказу частки, а ланцюжки рівня 2 знизили транзакційні витрати та зменшили побічні ефекти екологічних умов транзакцій.

Співробітники та фрілансери таких видань, як Eurogamer, Kotaku, CNET і IGN, зробили свій внесок в опитування, і багато хто поділився додатковим контекстом своїх відповідей у ​​формі коментарів.

Моя гаряча заглушка

Опитування ігрових журналістів: 75% кажуть, що не будуть висвітлювати новини про блокчейн-ігри

Хочете більше дізнатися про майбутнє індустрії відеоігор? Приєднуйтеся до керівників ігор, щоб обговорити нові частини індустрії в жовтні на GamesBeat Summit Next. Зареєструйтеся сьогодні.

Згідно з опитуванням 160 авторів, яке провело PR-агентство відеоігор Big Games Machine, блокчейн-ігри надзвичайно непопулярні серед журналістів відеоігор.

Приблизно 75% респондентів сказали, що вони навряд чи будуть висвітлювати новини блокчейн-ігор протягом наступних шести місяців або року. Звісно, ​​якби мене запитали, я б сказав, що покриваємо. Вони стверджують, що надіслали нам опитування, але я не бачу його в папці "Вхідні".

Незамінні токени, які використовують цифрову книгу блокчейна для автентифікації унікальних цифрових елементів, виявилися неймовірно розбіжними серед геймерів і розробників ігор. Team17 і GSC Gameworld скасували плани створення NFT після того, як гравці голосно скаржилися в соціальних мережах. І хоча ігрові журналісти можуть стояти над цією боротьбою як об’єктивні журналісти, це не те, що відбувається. Натомість ігрові журналісти дуже вороже ставляться до цієї теми, повідомляє Big Games Machine. Ігрові журналісти погоджуються з негативною реакцією на NFT, і лише 5% вважають, що дуже ймовірно, що вони будуть висвітлювати блокчейн-ігри.

Журналісти вважають, що їхня аудиторія не зацікавлена ​​або сприйнятлива до висвітлення блокчейн-ігор.

Подія

Наступний саміт GamesBeat 2022

Приєднайтесь до лідерів ігрової галузі 25-26 жовтня в Сан-Франциско, щоб дослідити наступні великі можливості в ігровій індустрії.

зареєструватися тут

«Інші повідомили про загальну відсутність інтересу до висвітлення блокчейн-ігор, тоді як інші були більш пристрасними у тому, як вони висловлювали свою неприязнь до блокчейн-ігор», — йдеться у звіті.

У своїх відповідях журналісти гри показали свою упередженість щодо статус-кво.

«Я ще не бачив жодного законного чи переконливого використання інтеграції параметрів блокчейну в ігри», — сказав один ігровий журналіст.

Інший учасник опитування сказав: «Занадто багато речей одночасно. Ринок переповнений, і ми, здається, не отримуємо багато читачів статей про блокчейн-ігри».

Повторюючи слова розробників ігор, які виступають проти NFT, інший ігровий журналіст сказав: «Блокчейн — це рішення в пошуках проблеми. Його рекламують як панацею від проблем, яких не існує і які не мають реальної цінності для гравців. "

Інший згадав про «шкідливу для навколишнього середовища» природу блокчейну, навіть якщо Ethereum переходить на перевірку доказу частки, а ланцюжки рівня 2 знизили транзакційні витрати та зменшили побічні ефекти екологічних умов транзакцій.

Співробітники та фрілансери таких видань, як Eurogamer, Kotaku, CNET і IGN, зробили свій внесок в опитування, і багато хто поділився додатковим контекстом своїх відповідей у ​​формі коментарів.

Моя гаряча заглушка

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow