GameFi та Crypto "Natural Fit" для видавців ігор: KBW 2022

Корейські експерти вважають, що крипто гратиме важливу роль в ігровій екосистемі, і протягом наступних трьох років більшість ігор можуть мати крипто -економія в грі.

GameFi and crypto 'natural fit' for game publishers: KBW 2022 Інтерв'ю

Південна Корея вважається четвертим за величиною ігровим ринком і одним із найбільших користувачів блокчейну. Однак країна заборонила блокчейн-ігри «грай, щоб заробити» (P2E) через інтеграцію криптовалюти. Новий прокриптографічний голова Юн Сук Йоль натякнув на зняття заборони, але уряд ще не доклав значних зусиль.

Ентоні Юн, керуючий партнер блокчейн-акселератора та інвестиційної компанії ROK Capital, в ексклюзивному інтерв’ю Cointelegraph сказав, що GameFi є природним рішенням для корейських видавців ігор. Під час Korea Blockchain Week 2022 (KBW) Юн пролив світло на поточний стан GameFi у країні та те, як ігрові студії підходять до інтеграції блокчейну.

Юн пояснив, що компанії, що займаються іграми web2, прагнуть перейти на ігри web3 і блокчейн, мають два мисленнєві процеси. Коли одна сторона шукає способи отримати користь від своїх проектів і побудувати свою екосистему на блокчейні з нуля, а інтеграція токенів є останнім кроком, інша сторона готова спочатку запустити токен і аутсорсингувати технологію.

Говорячи про популярність глобальних блокчейн-проектів, таких як Solana та Polygon, у порівнянні з корейськими проектами, Юн пояснив, що їхня популярність залежить не лише від обсягу капіталу, який вони залучають, але більше від інфраструктури та екосистеми, яку вони використовують. мають запропонувати. Він пояснив:

"З точки зору здійсненності, я вважаю, що ці ігрові студії також дивляться на своїх користувачів у цьому каналі. Чи є на цьому каналі екосистема? мережева інфраструктура?"

Юн також сказав, що...

GameFi та Crypto "Natural Fit" для видавців ігор: KBW 2022

Корейські експерти вважають, що крипто гратиме важливу роль в ігровій екосистемі, і протягом наступних трьох років більшість ігор можуть мати крипто -економія в грі.

GameFi and crypto 'natural fit' for game publishers: KBW 2022 Інтерв'ю

Південна Корея вважається четвертим за величиною ігровим ринком і одним із найбільших користувачів блокчейну. Однак країна заборонила блокчейн-ігри «грай, щоб заробити» (P2E) через інтеграцію криптовалюти. Новий прокриптографічний голова Юн Сук Йоль натякнув на зняття заборони, але уряд ще не доклав значних зусиль.

Ентоні Юн, керуючий партнер блокчейн-акселератора та інвестиційної компанії ROK Capital, в ексклюзивному інтерв’ю Cointelegraph сказав, що GameFi є природним рішенням для корейських видавців ігор. Під час Korea Blockchain Week 2022 (KBW) Юн пролив світло на поточний стан GameFi у країні та те, як ігрові студії підходять до інтеграції блокчейну.

Юн пояснив, що компанії, що займаються іграми web2, прагнуть перейти на ігри web3 і блокчейн, мають два мисленнєві процеси. Коли одна сторона шукає способи отримати користь від своїх проектів і побудувати свою екосистему на блокчейні з нуля, а інтеграція токенів є останнім кроком, інша сторона готова спочатку запустити токен і аутсорсингувати технологію.

Говорячи про популярність глобальних блокчейн-проектів, таких як Solana та Polygon, у порівнянні з корейськими проектами, Юн пояснив, що їхня популярність залежить не лише від обсягу капіталу, який вони залучають, але більше від інфраструктури та екосистеми, яку вони використовують. мають запропонувати. Він пояснив:

"З точки зору здійсненності, я вважаю, що ці ігрові студії також дивляться на своїх користувачів у цьому каналі. Чи є на цьому каналі екосистема? мережева інфраструктура?"

Юн також сказав, що...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow