Як USD може стати відкритим стандартом метавсесвіту 3D
Поспілкуйтеся з лідерами ігрового та онлайн-метавсесвіту на GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 1-2 лютого. Зареєструйтеся тут.
Оскільки CES 2023 наближається з великою кількістю розмов про метавсесвіт, однією з технологій, яка виходить на перший план у розмовах про стандарти, є універсальний опис сцени, або USD.
Метавсесвіт має багато визначень, але багато хто вважає, що це тривимірна версія Інтернету, мережа чи всесвіт віртуальних світів і місць призначення, які представляють наступне покоління Інтернету.
В ідеальному світі метавсесвіт буде відкритим — не належатиме жодній конкретній компанії — і буде сумісним, щоб платформи, розробники та користувачі могли повторно використовувати свої 3D-ресурси та переносити їх у віртуальні світи, яких може бути стільки ж, скільки веб-сайти.
Хоча такі ігрові компанії, як Roblox, Microsoft (Minecraft) і Epic Games (Fortnite), створили на сьогоднішній день найбільш схожий на метавсесвіт досвід, майже кожна галузь, імовірно, інвестуватиме в метавсесвіт так само, як і всі компанії. з Інтернетом.
ПодіяСаміт GamesBeat: у Метавсесвіт 3
Приєднуйтеся до онлайн-спільноти GamesBeat 1-2 лютого, щоб переглянути результати та нові тенденції в метавсесвіті.
зареєструватися тутСеред компаній такі компанії, як Nvidia, викликали інтерес до створення цифрових двійників, де такі компанії, як BMW, можуть проектувати фабрику в цифровому просторі, а потім будувати цю фабрику в реальному світі. Оскільки компанії керують реальними заводами, вони можуть збирати дані датчиків, які можна використовувати для покращення цифрового двійника, що призведе до реальних покращень заводу. У метавсесвіті існує багато таких програм, і тому повторне використання ресурсів і встановлення стандартів метавсесвіту настільки важливі.
«Це, мабуть, одна з найкращих речей, які коли-небудь траплялися з інфографікою. Тому що, якщо ми зможемо отримати таку стандартизацію, це фактично відкриє потенційний прогрес, якого ми можемо досягти», — сказав Рев Лебаредіан, віце-президент Omniverse та Simulation Technology в Nvidia, в інтерв’ю GameBeat: «Сьогодні багато зусиль витрачається на створення 3D-інструментів, 3D-наборів даних, 3D-досвідів, де є багато зайвої роботи. Ми не будуємо на однакових засадах. Кожному доводиться робити це щоразу заново».
![Як USD може стати відкритим стандартом метавсесвіту 3D](https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2022/09/NVIDIAOmniverseCloudRimacNevera3DCarConfigurator-GTCFall22_df19cbc2-adfb-44f0-a045-29ea31b885a5-prv.jpg?w=1200&strip=all)
Поспілкуйтеся з лідерами ігрового та онлайн-метавсесвіту на GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 1-2 лютого. Зареєструйтеся тут.
Оскільки CES 2023 наближається з великою кількістю розмов про метавсесвіт, однією з технологій, яка виходить на перший план у розмовах про стандарти, є універсальний опис сцени, або USD.
Метавсесвіт має багато визначень, але багато хто вважає, що це тривимірна версія Інтернету, мережа чи всесвіт віртуальних світів і місць призначення, які представляють наступне покоління Інтернету.
В ідеальному світі метавсесвіт буде відкритим — не належатиме жодній конкретній компанії — і буде сумісним, щоб платформи, розробники та користувачі могли повторно використовувати свої 3D-ресурси та переносити їх у віртуальні світи, яких може бути стільки ж, скільки веб-сайти.
Хоча такі ігрові компанії, як Roblox, Microsoft (Minecraft) і Epic Games (Fortnite), створили на сьогоднішній день найбільш схожий на метавсесвіт досвід, майже кожна галузь, імовірно, інвестуватиме в метавсесвіт так само, як і всі компанії. з Інтернетом.
ПодіяСаміт GamesBeat: у Метавсесвіт 3
Приєднуйтеся до онлайн-спільноти GamesBeat 1-2 лютого, щоб переглянути результати та нові тенденції в метавсесвіті.
зареєструватися тутСеред компаній такі компанії, як Nvidia, викликали інтерес до створення цифрових двійників, де такі компанії, як BMW, можуть проектувати фабрику в цифровому просторі, а потім будувати цю фабрику в реальному світі. Оскільки компанії керують реальними заводами, вони можуть збирати дані датчиків, які можна використовувати для покращення цифрового двійника, що призведе до реальних покращень заводу. У метавсесвіті існує багато таких програм, і тому повторне використання ресурсів і встановлення стандартів метавсесвіту настільки важливі.
«Це, мабуть, одна з найкращих речей, які коли-небудь траплялися з інфографікою. Тому що, якщо ми зможемо отримати таку стандартизацію, це фактично відкриє потенційний прогрес, якого ми можемо досягти», — сказав Рев Лебаредіан, віце-президент Omniverse та Simulation Technology в Nvidia, в інтерв’ю GameBeat: «Сьогодні багато зусиль витрачається на створення 3D-інструментів, 3D-наборів даних, 3D-досвідів, де є багато зайвої роботи. Ми не будуємо на однакових засадах. Кожному доводиться робити це щоразу заново».
What's Your Reaction?
![like](https://vidianews.com/assets/img/reactions/like.png)
![dislike](https://vidianews.com/assets/img/reactions/dislike.png)
![love](https://vidianews.com/assets/img/reactions/love.png)
![funny](https://vidianews.com/assets/img/reactions/funny.png)
![angry](https://vidianews.com/assets/img/reactions/angry.png)
![sad](https://vidianews.com/assets/img/reactions/sad.png)
![wow](https://vidianews.com/assets/img/reactions/wow.png)