Як USD може стати відкритим стандартом метавсесвіту 3D

Поспілкуйтеся з лідерами ігрового та онлайн-метавсесвіту на GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 1-2 лютого. Зареєструйтеся тут.

Оскільки CES 2023 наближається з великою кількістю розмов про метавсесвіт, однією з технологій, яка виходить на перший план у розмовах про стандарти, є універсальний опис сцени, або USD.

Метавсесвіт має багато визначень, але багато хто вважає, що це тривимірна версія Інтернету, мережа чи всесвіт віртуальних світів і місць призначення, які представляють наступне покоління Інтернету.

В ідеальному світі метавсесвіт буде відкритим — не належатиме жодній конкретній компанії — і буде сумісним, щоб платформи, розробники та користувачі могли повторно використовувати свої 3D-ресурси та переносити їх у віртуальні світи, яких може бути стільки ж, скільки веб-сайти.

Хоча такі ігрові компанії, як Roblox, Microsoft (Minecraft) і Epic Games (Fortnite), створили на сьогоднішній день найбільш схожий на метавсесвіт досвід, майже кожна галузь, імовірно, інвестуватиме в метавсесвіт так само, як і всі компанії. з Інтернетом.

Подія

Саміт GamesBeat: у Метавсесвіт 3

Приєднуйтеся до онлайн-спільноти GamesBeat 1-2 лютого, щоб переглянути результати та нові тенденції в метавсесвіті.

зареєструватися тут

Серед компаній такі компанії, як Nvidia, викликали інтерес до створення цифрових двійників, де такі компанії, як BMW, можуть проектувати фабрику в цифровому просторі, а потім будувати цю фабрику в реальному світі. Оскільки компанії керують реальними заводами, вони можуть збирати дані датчиків, які можна використовувати для покращення цифрового двійника, що призведе до реальних покращень заводу. У метавсесвіті існує багато таких програм, і тому повторне використання ресурсів і встановлення стандартів метавсесвіту настільки важливі.

«Це, мабуть, одна з найкращих речей, які коли-небудь траплялися з інфографікою. Тому що, якщо ми зможемо отримати таку стандартизацію, це фактично відкриє потенційний прогрес, якого ми можемо досягти», — сказав Рев Лебаредіан, віце-президент Omniverse та Simulation Technology в Nvidia, в інтерв’ю GameBeat: «Сьогодні багато зусиль витрачається на створення 3D-інструментів, 3D-наборів даних, 3D-досвідів, де є багато зайвої роботи. Ми не будуємо на однакових засадах. Кожному доводиться робити це щоразу заново».

Як USD може стати відкритим стандартом метавсесвіту 3D

Поспілкуйтеся з лідерами ігрового та онлайн-метавсесвіту на GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 1-2 лютого. Зареєструйтеся тут.

Оскільки CES 2023 наближається з великою кількістю розмов про метавсесвіт, однією з технологій, яка виходить на перший план у розмовах про стандарти, є універсальний опис сцени, або USD.

Метавсесвіт має багато визначень, але багато хто вважає, що це тривимірна версія Інтернету, мережа чи всесвіт віртуальних світів і місць призначення, які представляють наступне покоління Інтернету.

В ідеальному світі метавсесвіт буде відкритим — не належатиме жодній конкретній компанії — і буде сумісним, щоб платформи, розробники та користувачі могли повторно використовувати свої 3D-ресурси та переносити їх у віртуальні світи, яких може бути стільки ж, скільки веб-сайти.

Хоча такі ігрові компанії, як Roblox, Microsoft (Minecraft) і Epic Games (Fortnite), створили на сьогоднішній день найбільш схожий на метавсесвіт досвід, майже кожна галузь, імовірно, інвестуватиме в метавсесвіт так само, як і всі компанії. з Інтернетом.

Подія

Саміт GamesBeat: у Метавсесвіт 3

Приєднуйтеся до онлайн-спільноти GamesBeat 1-2 лютого, щоб переглянути результати та нові тенденції в метавсесвіті.

зареєструватися тут

Серед компаній такі компанії, як Nvidia, викликали інтерес до створення цифрових двійників, де такі компанії, як BMW, можуть проектувати фабрику в цифровому просторі, а потім будувати цю фабрику в реальному світі. Оскільки компанії керують реальними заводами, вони можуть збирати дані датчиків, які можна використовувати для покращення цифрового двійника, що призведе до реальних покращень заводу. У метавсесвіті існує багато таких програм, і тому повторне використання ресурсів і встановлення стандартів метавсесвіту настільки важливі.

«Це, мабуть, одна з найкращих речей, які коли-небудь траплялися з інфографікою. Тому що, якщо ми зможемо отримати таку стандартизацію, це фактично відкриє потенційний прогрес, якого ми можемо досягти», — сказав Рев Лебаредіан, віце-президент Omniverse та Simulation Technology в Nvidia, в інтерв’ю GameBeat: «Сьогодні багато зусиль витрачається на створення 3D-інструментів, 3D-наборів даних, 3D-досвідів, де є багато зайвої роботи. Ми не будуємо на однакових засадах. Кожному доводиться робити це щоразу заново».

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow