Втрати Metaverse перевищують 3,6 мільярда доларів для Meta з очікуваним зростанням витрат

Технічний гігант залишився трохи більше ніж на 500 мільйонів доларів, щоб подолати свої збитки у понад 10 мільярдів доларів у відділі Metaverse у 2021 році, але він сказав, що його наступного року витрати тільки зростуть.

Metaverse losses top $3.6B for Meta with spending set to increase новий

Технічний гравець «Великої п’ятірки» Meta продовжує витрачати гроші через свій відділ досліджень і розробок Metaverse, Reality Labs, із зафіксованими збитками в 3,67 мільярда доларів США за третій квартал 2022 року, що вказує на те, що наступного року ці втрати ще більше збільшаться.

Результати компанії за третій квартал 2022 року, опубліковані 26 жовтня, демонструють найбільші квартальні збитки для Reality Labs порівняно з прибутком, починаючи з четвертого кварталу 2020 року. Компанія також опублікувала дохід у 285 мільйонів доларів США за третій квартал, що є найнижчим показником за всю історію спостережень. у цей проміжок часу.

У зв’язку з тим, що у 2022 році компанія Reality Labs відзначає третій поспіль квартальний збиток на загальну суму 9,44 мільярда доларів США, Meta готується подолати втрати 2021 року в метавсесвітній грі, яка минулого року зафіксувала трохи більше 10 мільярдів доларів США.

Очікується, що ці збитки з року в рік погіршаться, як сказав фінансовий директор Meta Дейв Уінер у результатах:

Ми очікуємо, що операційні збитки Reality Labs у 2023 році значно збільшаться порівняно з попереднім роком. Після 2023 року ми плануємо прискорити інвестиції Reality Labs, щоб ми могли досягти нашої мети збільшення загального операційного прибутку компанії протягом тривалого часу. термін."

Під час телефонної розмови Meta про прибутки генеральний директор Марк Цукерберг не був стурбований великими інвестиціями компанії в те, що він назвав «наступною обчислювальною платформою». Він сказав, що це головний пріоритет компанії, і сказав інвесторам, що створення метавсесвіту та пов’язаного з ним обладнання було «колосальною справою».

«Часто потрібно кілька випусків кожного продукту, перш ніж він стане масовим», — додав він. «Я думаю, що наша робота тут матиме історичне значення та закладе основу для абсолютно нового способу взаємодії один з одним та інтеграції технологій у...

Втрати Metaverse перевищують 3,6 мільярда доларів для Meta з очікуваним зростанням витрат

Технічний гігант залишився трохи більше ніж на 500 мільйонів доларів, щоб подолати свої збитки у понад 10 мільярдів доларів у відділі Metaverse у 2021 році, але він сказав, що його наступного року витрати тільки зростуть.

Metaverse losses top $3.6B for Meta with spending set to increase новий

Технічний гравець «Великої п’ятірки» Meta продовжує витрачати гроші через свій відділ досліджень і розробок Metaverse, Reality Labs, із зафіксованими збитками в 3,67 мільярда доларів США за третій квартал 2022 року, що вказує на те, що наступного року ці втрати ще більше збільшаться.

Результати компанії за третій квартал 2022 року, опубліковані 26 жовтня, демонструють найбільші квартальні збитки для Reality Labs порівняно з прибутком, починаючи з четвертого кварталу 2020 року. Компанія також опублікувала дохід у 285 мільйонів доларів США за третій квартал, що є найнижчим показником за всю історію спостережень. у цей проміжок часу.

У зв’язку з тим, що у 2022 році компанія Reality Labs відзначає третій поспіль квартальний збиток на загальну суму 9,44 мільярда доларів США, Meta готується подолати втрати 2021 року в метавсесвітній грі, яка минулого року зафіксувала трохи більше 10 мільярдів доларів США.

Очікується, що ці збитки з року в рік погіршаться, як сказав фінансовий директор Meta Дейв Уінер у результатах:

Ми очікуємо, що операційні збитки Reality Labs у 2023 році значно збільшаться порівняно з попереднім роком. Після 2023 року ми плануємо прискорити інвестиції Reality Labs, щоб ми могли досягти нашої мети збільшення загального операційного прибутку компанії протягом тривалого часу. термін."

Під час телефонної розмови Meta про прибутки генеральний директор Марк Цукерберг не був стурбований великими інвестиціями компанії в те, що він назвав «наступною обчислювальною платформою». Він сказав, що це головний пріоритет компанії, і сказав інвесторам, що створення метавсесвіту та пов’язаного з ним обладнання було «колосальною справою».

«Часто потрібно кілька випусків кожного продукту, перш ніж він стане масовим», — додав він. «Я думаю, що наша робота тут матиме історичне значення та закладе основу для абсолютно нового способу взаємодії один з одним та інтеграції технологій у...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow