Spire Animation Studios будує вежу Темасек для анімаційних фільмів

Хочете більше дізнатися про майбутнє індустрії відеоігор? Приєднуйтеся до керівників ігор, щоб обговорити нові частини індустрії в жовтні на GamesBeat Summit Next. Зареєструйтеся сьогодні.

Spire Animation Studios оголосила, що залучила фінансування від сінгапурської міжнародної інвестиційної компанії Temasek та інвестиційної компанії Ericsenz.

Spire сказав, що цей раунд допоможе йому розширити свої зусилля зі створення нових типів фільмів за допомогою інструментів ігрового движка — і створення досвіду метавсесвіту. Сума раунду не розголошується, але на сьогоднішній день Spire залучив понад 40 мільйонів доларів.

Нове фінансування доповнює попереднє фінансування Spire, очолюване Epic Games разом із існуючим інвестором Connect Ventures, інвестиційним партнерством, сформованим Creative Artists Agency (CAA) і New Enterprise Associates (NEA).

Інвестиції дозволяють Spire продовжувати розвивати команду, інструменти, конвеєр реального часу та хмарну інфраструктуру, необхідну для створення анімаційних фільмів найвищої якості з тіснішою співпрацею та більшою ефективністю. Кіностудія нового покоління також одночасно створюватиме світи та враження для Метавсесвіту за допомогою Unreal Engine від Epic.

Подія

Наступний саміт GamesBeat 2022

Приєднайтесь до лідерів ігрової галузі 25-26 жовтня в Сан-Франциско, щоб дослідити наступні великі можливості в ігровій індустрії.

зареєструватися тут
На сьогодні Spire зібрав 40 мільйонів доларів США.

Spire планує створювати анімаційні фільми преміум-класу з потенціалом метавсесвіту. Студія також створюватиме захоплюючі світи, розроблені для інтерактивних платформ, які базуватимуться на їхніх існуючих історіях і дозволять шанувальникам автентично взаємодіяти.

Програми студії в реальному часі, розроблені за допомогою Unreal Engine Epic, є основою цих ніколи раніше не бачених досвідів для Metaverse та інших інтерактивних середовищ, зокрема ігор, віртуальної реальності та доповненої реальності.

«Додавання Temasek до нашого існуючого набору виняткових партнерів — Epic Games, CAA та NEA — допоможе нам реалізувати наше бачення поєднання лінійного та нелінійного анімаційного вмісту преміум-класу». Про це заявив генеральний директор Spire П. Дж. Гунсагар. «Наріжним каменем цієї нової моделі є метарозповсюдження, яке дозволяє глядачам взаємодіяти з героями та історіями наших фільмів до, під час і після виходу. Ми не можемо бути в захваті від цього потенціалу".

Першим анімаційним фільмом Spire, який використовує переваги цієї інноваційної технології та моделі розповсюдження, є Неприємності, створений у співпраці з Rough House Pictures Денні Макбрайда. Вихід фільму запланований на 2024 рік.

Сп...

Spire Animation Studios будує вежу Темасек для анімаційних фільмів

Хочете більше дізнатися про майбутнє індустрії відеоігор? Приєднуйтеся до керівників ігор, щоб обговорити нові частини індустрії в жовтні на GamesBeat Summit Next. Зареєструйтеся сьогодні.

Spire Animation Studios оголосила, що залучила фінансування від сінгапурської міжнародної інвестиційної компанії Temasek та інвестиційної компанії Ericsenz.

Spire сказав, що цей раунд допоможе йому розширити свої зусилля зі створення нових типів фільмів за допомогою інструментів ігрового движка — і створення досвіду метавсесвіту. Сума раунду не розголошується, але на сьогоднішній день Spire залучив понад 40 мільйонів доларів.

Нове фінансування доповнює попереднє фінансування Spire, очолюване Epic Games разом із існуючим інвестором Connect Ventures, інвестиційним партнерством, сформованим Creative Artists Agency (CAA) і New Enterprise Associates (NEA).

Інвестиції дозволяють Spire продовжувати розвивати команду, інструменти, конвеєр реального часу та хмарну інфраструктуру, необхідну для створення анімаційних фільмів найвищої якості з тіснішою співпрацею та більшою ефективністю. Кіностудія нового покоління також одночасно створюватиме світи та враження для Метавсесвіту за допомогою Unreal Engine від Epic.

Подія

Наступний саміт GamesBeat 2022

Приєднайтесь до лідерів ігрової галузі 25-26 жовтня в Сан-Франциско, щоб дослідити наступні великі можливості в ігровій індустрії.

зареєструватися тут
На сьогодні Spire зібрав 40 мільйонів доларів США.

Spire планує створювати анімаційні фільми преміум-класу з потенціалом метавсесвіту. Студія також створюватиме захоплюючі світи, розроблені для інтерактивних платформ, які базуватимуться на їхніх існуючих історіях і дозволять шанувальникам автентично взаємодіяти.

Програми студії в реальному часі, розроблені за допомогою Unreal Engine Epic, є основою цих ніколи раніше не бачених досвідів для Metaverse та інших інтерактивних середовищ, зокрема ігор, віртуальної реальності та доповненої реальності.

«Додавання Temasek до нашого існуючого набору виняткових партнерів — Epic Games, CAA та NEA — допоможе нам реалізувати наше бачення поєднання лінійного та нелінійного анімаційного вмісту преміум-класу». Про це заявив генеральний директор Spire П. Дж. Гунсагар. «Наріжним каменем цієї нової моделі є метарозповсюдження, яке дозволяє глядачам взаємодіяти з героями та історіями наших фільмів до, під час і після виходу. Ми не можемо бути в захваті від цього потенціалу".

Першим анімаційним фільмом Spire, який використовує переваги цієї інноваційної технології та моделі розповсюдження, є Неприємності, створений у співпраці з Rough House Pictures Денні Макбрайда. Вихід фільму запланований на 2024 рік.

Сп...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow