Цей таймер використовує для підрахунку секунд кульку, що котиться

Цей таймер використовує для підрахунку секунд кульку, що котиться

Команда Arduino — 12 липня 2023 р.

До появи складних цифрових годинників – або навіть механічних годинників із пружинним приводом – більшість методів вимірювання коротких періодів часу покладалися на силу тяжіння, яка рухала щось послідовним, повторюваним способом. За таким принципом працюють водяний і пісочний годинник. Але спостерігати за падінням піщинок не дуже весело, тому Бретт Олівер створив кухонний таймер, який використовує роликову кульку для відліку секунд.

Цей проект розпочався з кулі, що котиться, розробленої JBV Creative. Цей механізм просто гойдається вперед і назад, коли кульковий підшипник котиться з одного боку в інший. Вічний рух, звичайно, неможливий, тому цей механізм покладається на вагу, щоб обертати систему шестерні, яка обертає гусеницю. М’яч служить лише для хронометражу: коли він досягає кінця доріжки, він штовхає важіль, який звільняє механізм і дозволяє вазі трохи впасти. Це працюватиме, доки вага не впаде на землю або поки не буде шнура.

Олівер перетворив цей механізм на кухонний таймер, замінивши вагу кроковим двигуном, керованим платою Arduino Nano. Оскільки в кінцевому підсумку двигун приводить в дію механізм, він може продовжувати працювати, доки на нього подається напруга. РК-дисплей показує час, що залишився, і користувач може налаштувати його за допомогою кількох кнопок. Модуль MP3 відтворює налаштований користувачем звуковий ефект, коли він досягає нуля. Швидкість крокового двигуна визначає, скільки часу потрібно м’ячу, щоб перетнути доріжку. За замовчуванням це п’ять секунд, тому таймер збільшується на п’ять секунд із кожним проходом.

Це може бути не зручнішим, ніж стандартний кухонний таймер, але на нього набагато цікавіше дивитися.

Цей таймер використовує для підрахунку секунд кульку, що котиться
Цей таймер використовує для підрахунку секунд кульку, що котиться

Команда Arduino — 12 липня 2023 р.

До появи складних цифрових годинників – або навіть механічних годинників із пружинним приводом – більшість методів вимірювання коротких періодів часу покладалися на силу тяжіння, яка рухала щось послідовним, повторюваним способом. За таким принципом працюють водяний і пісочний годинник. Але спостерігати за падінням піщинок не дуже весело, тому Бретт Олівер створив кухонний таймер, який використовує роликову кульку для відліку секунд.

Цей проект розпочався з кулі, що котиться, розробленої JBV Creative. Цей механізм просто гойдається вперед і назад, коли кульковий підшипник котиться з одного боку в інший. Вічний рух, звичайно, неможливий, тому цей механізм покладається на вагу, щоб обертати систему шестерні, яка обертає гусеницю. М’яч служить лише для хронометражу: коли він досягає кінця доріжки, він штовхає важіль, який звільняє механізм і дозволяє вазі трохи впасти. Це працюватиме, доки вага не впаде на землю або поки не буде шнура.

Олівер перетворив цей механізм на кухонний таймер, замінивши вагу кроковим двигуном, керованим платою Arduino Nano. Оскільки в кінцевому підсумку двигун приводить в дію механізм, він може продовжувати працювати, доки на нього подається напруга. РК-дисплей показує час, що залишився, і користувач може налаштувати його за допомогою кількох кнопок. Модуль MP3 відтворює налаштований користувачем звуковий ефект, коли він досягає нуля. Швидкість крокового двигуна визначає, скільки часу потрібно м’ячу, щоб перетнути доріжку. За замовчуванням це п’ять секунд, тому таймер збільшується на п’ять секунд із кожним проходом.

Це може бути не зручнішим, ніж стандартний кухонний таймер, але на нього набагато цікавіше дивитися.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow