Trailer Park Group купує Dark Burn, щоб робити трейлери до ігор потрійного рівня

Хочете більше дізнатися про майбутнє індустрії відеоігор? Приєднуйтеся до керівників ігор, щоб обговорити нові частини індустрії в жовтні на GamesBeat Summit Next. Зареєструйтеся сьогодні.

Trailer Park Group купує Dark Burn Creative, у якому понад 110 гравців створюють трейлери до ігор потрійного рівня.

Започаткована у 2014 році трьома братами, Dark Burn Creative створила офіційні трейлери для таких ігор, як Apex Legends, Valorant, New World, Back 4 Blood, Sonic Origins, Lost Ark, Star Wars Jedi: Fallen Order та багатьох інших.

Trailer Park Group, розташована в Лос-Анджелесі, є компанією, що спеціалізується на глобальному маркетингу розваг і виробництві контенту.

Dark Burn зосереджується на ігрових трейлерах, орієнтованих на геймплей, на відміну від кінематографічних трейлерів. Він обслуговує деякі з найбільших видавців ігор у галузі, зокрема Electronic Arts (EA), Epic Games, Riot і Amazon.

Подія

Наступний саміт GamesBeat 2022

Приєднайтесь до лідерів ігрової галузі 25-26 жовтня в Сан-Франциско, щоб дослідити наступні великі можливості в ігровій індустрії.

зареєструватися тут

«Dark Burn є найкращими в індустрії створення ігрового відео, і їхній успіх за останні вісім років значною мірою пояснюється їхньою цілеспрямованістю та відданістю вдосконаленню своєї майстерності», — сказав Рік Айзерман, генеральний директор Trailer Park Group, у твердження.

Dark Burn, заснований у 2014 році братами Таннером, Чейзом і Хантером Бояджянами, тепер може похвалитися цілою армією геймерів, які працюють монтажерами, художниками-захоплювачами та кінематографістами, анімаційними графіками, мікшерами звуку та продюсерами. Вони надають своїм клієнтам комплексні послуги, які охоплюють стратегію відеокампанії, інноваційну зйомку ігрового процесу та створення живих дій.

"Як сімейний бізнес ми завжди говорили, що хочемо залишатися лагідними, розумними та маленькими. Однак у міру того, як наші послуги розширювалися, а наша команда ставала більш кваліфікованою, ми зрозуміли, що нам потрібно швидко розвиватися, щоб задовольнити попит у тому, що колись був нішевим ринком», – сказав у заяві Чейз Бояджян, співзасновник Dark Burn.

Dark Burn збереже свою торгову марку, а Таннер і Чейз Бояджян продовжуватимуть керувати підрозділом, підкоряючись Айзерману.

«Наша пристрасть і відданість створенню автентичних трейлерів не згасають протягом останніх восьми років, і ми продовжуємо впроваджувати інновації та розвивати методи, щоб дати геймерам справжній смак гри до її випуску», — сказав Таннер Бояджян у заяві. «Як самі геймери, ми знали, чого хоче і все ще хоче аудиторія: відчуття того, як це тримати контролер у своїх руках. Ми — еклектична колекція людей, які люблять ігри; деякі з нас віддають перевагу класичній RTS, а інші — найновіший FPS, але ми всі об’єднуємося, щоб надати автентичні трейлери нашій аудиторії та спільноті."

Я запитав в електронному листі, що надихнуло їх створити компанію. Таннер Бояджян сказав: «П’ятнадцять років тому маркетинг ігор зосереджувався на CG та Live-Action частинах, щоб розвивати знання. Трейлер, орієнтований на геймплей, був тим, чого хотіли геймери, але часто не отримували...

Trailer Park Group купує Dark Burn, щоб робити трейлери до ігор потрійного рівня

Хочете більше дізнатися про майбутнє індустрії відеоігор? Приєднуйтеся до керівників ігор, щоб обговорити нові частини індустрії в жовтні на GamesBeat Summit Next. Зареєструйтеся сьогодні.

Trailer Park Group купує Dark Burn Creative, у якому понад 110 гравців створюють трейлери до ігор потрійного рівня.

Започаткована у 2014 році трьома братами, Dark Burn Creative створила офіційні трейлери для таких ігор, як Apex Legends, Valorant, New World, Back 4 Blood, Sonic Origins, Lost Ark, Star Wars Jedi: Fallen Order та багатьох інших.

Trailer Park Group, розташована в Лос-Анджелесі, є компанією, що спеціалізується на глобальному маркетингу розваг і виробництві контенту.

Dark Burn зосереджується на ігрових трейлерах, орієнтованих на геймплей, на відміну від кінематографічних трейлерів. Він обслуговує деякі з найбільших видавців ігор у галузі, зокрема Electronic Arts (EA), Epic Games, Riot і Amazon.

Подія

Наступний саміт GamesBeat 2022

Приєднайтесь до лідерів ігрової галузі 25-26 жовтня в Сан-Франциско, щоб дослідити наступні великі можливості в ігровій індустрії.

зареєструватися тут

«Dark Burn є найкращими в індустрії створення ігрового відео, і їхній успіх за останні вісім років значною мірою пояснюється їхньою цілеспрямованістю та відданістю вдосконаленню своєї майстерності», — сказав Рік Айзерман, генеральний директор Trailer Park Group, у твердження.

Dark Burn, заснований у 2014 році братами Таннером, Чейзом і Хантером Бояджянами, тепер може похвалитися цілою армією геймерів, які працюють монтажерами, художниками-захоплювачами та кінематографістами, анімаційними графіками, мікшерами звуку та продюсерами. Вони надають своїм клієнтам комплексні послуги, які охоплюють стратегію відеокампанії, інноваційну зйомку ігрового процесу та створення живих дій.

"Як сімейний бізнес ми завжди говорили, що хочемо залишатися лагідними, розумними та маленькими. Однак у міру того, як наші послуги розширювалися, а наша команда ставала більш кваліфікованою, ми зрозуміли, що нам потрібно швидко розвиватися, щоб задовольнити попит у тому, що колись був нішевим ринком», – сказав у заяві Чейз Бояджян, співзасновник Dark Burn.

Dark Burn збереже свою торгову марку, а Таннер і Чейз Бояджян продовжуватимуть керувати підрозділом, підкоряючись Айзерману.

«Наша пристрасть і відданість створенню автентичних трейлерів не згасають протягом останніх восьми років, і ми продовжуємо впроваджувати інновації та розвивати методи, щоб дати геймерам справжній смак гри до її випуску», — сказав Таннер Бояджян у заяві. «Як самі геймери, ми знали, чого хоче і все ще хоче аудиторія: відчуття того, як це тримати контролер у своїх руках. Ми — еклектична колекція людей, які люблять ігри; деякі з нас віддають перевагу класичній RTS, а інші — найновіший FPS, але ми всі об’єднуємося, щоб надати автентичні трейлери нашій аудиторії та спільноті."

Я запитав в електронному листі, що надихнуло їх створити компанію. Таннер Бояджян сказав: «П’ятнадцять років тому маркетинг ігор зосереджувався на CG та Live-Action частинах, щоб розвивати знання. Трейлер, орієнтований на геймплей, був тим, чого хотіли геймери, але часто не отримували...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow