توقف Blizzard الخدمة في الصين عند انتهاء صفقة NetEase

هل فاتتك جلسة GamesBeat Summit القادمة 2022؟ جميع الجلسات متاحة الآن للعرض في مكتبتنا عند الطلب. انقر هنا لبدء المشاهدة.

أعلنت شركة Blizzard Entertainment تعليق خدمات الألعاب في الصين اعتبارًا من أوائل العام المقبل. تنتهي اتفاقيات الترخيص مع ناشر الألعاب الصيني NetEase في 23 يناير 2023 ، ووفقًا لـ Blizzard ، لن تجدد الصفقة. تم تجديد الشركتين آخر مرة في عام 2019.

تقول Blizzard عن مفاوضاتها مع NetEase: "لم يتوصل الطرفان إلى اتفاق لتجديد الاتفاقيات التي تتوافق مع مبادئ تشغيل Blizzard والتزاماتها تجاه اللاعبين والموظفين." لم يقدم مزيدًا من التفاصيل ، لكن بلومبرج ذكرت أن ملكية بيانات اللاعب والملكية الفكرية كانت إحدى النقاط الشائكة. لقد رأينا أيضًا بعض التوتر بين عاصفة ثلجية قوية والسلطات الصينية منذ التجديد الأخير.

بدءًا من شهر يناير ، ستعلق Blizzard خدمات World of Warcraft و Warcraft III و Hearthstone و Overwatch 2 و Starcraft و Heroes of the Storm و Diablo III. تعاونت الشركتان في عام 2008 لإطلاق ألعاب مختارة في الصين ، بما في ذلك الألعاب المذكورة أعلاه. كما تعاون في تطوير Diablo Immortal ، والتي لن تتأثر لأنها موضوع اتفاقية منفصلة. ستعلق Blizzard المبيعات في الصين في الأيام القادمة.

أعرب رئيس Blizzard ، مايك Ybarra ، عن تقدير Blizzard للجمهور الصيني وقال إن الشركة "تبحث عن بدائل لجعل ألعابنا متاحة للاعبين في المستقبل." وفقًا لتقرير حديث من Newzoo ، لم يعد السوق الصيني ينمو بالمعدل الذي كان عليه في السابق ، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى لوائح وقت اللعب الأكثر تقييدًا والإصدارات الجديدة.

أصدرت NetEase أيضًا تحديثها الخاص.

أقرت شركة NetEase بأن ترخيصها لنشر عناوين Blizzard في الصين ستنتهي صلاحيته في 23 يناير. خلال هذه الفترة من نشر ألعاب Blizzard على مر السنين ، أصبحت NetEase واحدة من مزودي خدمات الإنترنت والألعاب عبر الإنترنت الرائدين في الصين ، حيث احتلت المرتبة الخامسة كأكبر شركة لألعاب الفيديو في العالم ، وفقًا لأبحاث سوق Newzoo. Activision Blizzard ، مالكة Blizzard ، هي رقم 9 في القائمة. وقال ويليام دينج الرئيس التنفيذي لشركة NetEase في بيان: "لقد بذلنا الكثير من الجهد وحاولنا بصدق التفاوض مع Activision Blizzard حتى نتمكن من مواصلة تعاوننا وخدمة العديد من اللاعبين المتفانين في الصين". "ومع ذلك ، كانت هناك اختلافات كبيرة في الشروط الرئيسية ولم نتمكن من التوصل إلى اتفاق. نولي أهمية كبيرة لمنتجاتنا ومعايير التشغيل لدينا ونحترم التزاماتنا تجاه اللاعبين الصينيين." وأضاف دينغ: "يشرفنا أن يكون لدينا امتياز خدمة لاعبينا على مدار الـ 14 عامًا الماضية ومشاركة العديد من اللحظات الثمينة معهم خلال هذا الوقت. سنواصل وعدنا بخدمة لاعبينا جيدًا حتى اللحظة الأخيرة. سنضمن أن بيانات لاعبينا وأصولهم جيدة محمي في جميع ألعابنا. "

في إعلان أرباحها الأخير ، أشارت Activision Blizzard أيضًا إلى وجود خطر يتمثل في عدم تجديد صفقتها. قالت شركة NetEase إن صافي الإيرادات ومساهمة الإيرادات الصافية من ألعاب Blizzard المرخصة يمثل نسبة منخفضة من رقم واحد من إجمالي صافي إيرادات NetEase وصافي الإيرادات في عام 2021 والأشهر التسعة الأولى من عام 2022. ولن يكون لانتهاء صلاحية هذه التراخيص أي تأثير مادي على NetEase النتائج المالية للشركة. وقال إن التطوير المشترك ونشر Diablo Immortal مغطى باتفاقية منفصلة طويلة الأجل وسيستمر. ساهم

دين تاكاهاشي في هذا التقرير.

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني؟ نريد أن نخبرك كم تعني لك الأخبار ...

توقف Blizzard الخدمة في الصين عند انتهاء صفقة NetEase

هل فاتتك جلسة GamesBeat Summit القادمة 2022؟ جميع الجلسات متاحة الآن للعرض في مكتبتنا عند الطلب. انقر هنا لبدء المشاهدة.

أعلنت شركة Blizzard Entertainment تعليق خدمات الألعاب في الصين اعتبارًا من أوائل العام المقبل. تنتهي اتفاقيات الترخيص مع ناشر الألعاب الصيني NetEase في 23 يناير 2023 ، ووفقًا لـ Blizzard ، لن تجدد الصفقة. تم تجديد الشركتين آخر مرة في عام 2019.

تقول Blizzard عن مفاوضاتها مع NetEase: "لم يتوصل الطرفان إلى اتفاق لتجديد الاتفاقيات التي تتوافق مع مبادئ تشغيل Blizzard والتزاماتها تجاه اللاعبين والموظفين." لم يقدم مزيدًا من التفاصيل ، لكن بلومبرج ذكرت أن ملكية بيانات اللاعب والملكية الفكرية كانت إحدى النقاط الشائكة. لقد رأينا أيضًا بعض التوتر بين عاصفة ثلجية قوية والسلطات الصينية منذ التجديد الأخير.

بدءًا من شهر يناير ، ستعلق Blizzard خدمات World of Warcraft و Warcraft III و Hearthstone و Overwatch 2 و Starcraft و Heroes of the Storm و Diablo III. تعاونت الشركتان في عام 2008 لإطلاق ألعاب مختارة في الصين ، بما في ذلك الألعاب المذكورة أعلاه. كما تعاون في تطوير Diablo Immortal ، والتي لن تتأثر لأنها موضوع اتفاقية منفصلة. ستعلق Blizzard المبيعات في الصين في الأيام القادمة.

أعرب رئيس Blizzard ، مايك Ybarra ، عن تقدير Blizzard للجمهور الصيني وقال إن الشركة "تبحث عن بدائل لجعل ألعابنا متاحة للاعبين في المستقبل." وفقًا لتقرير حديث من Newzoo ، لم يعد السوق الصيني ينمو بالمعدل الذي كان عليه في السابق ، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى لوائح وقت اللعب الأكثر تقييدًا والإصدارات الجديدة.

أصدرت NetEase أيضًا تحديثها الخاص.

أقرت شركة NetEase بأن ترخيصها لنشر عناوين Blizzard في الصين ستنتهي صلاحيته في 23 يناير. خلال هذه الفترة من نشر ألعاب Blizzard على مر السنين ، أصبحت NetEase واحدة من مزودي خدمات الإنترنت والألعاب عبر الإنترنت الرائدين في الصين ، حيث احتلت المرتبة الخامسة كأكبر شركة لألعاب الفيديو في العالم ، وفقًا لأبحاث سوق Newzoo. Activision Blizzard ، مالكة Blizzard ، هي رقم 9 في القائمة. وقال ويليام دينج الرئيس التنفيذي لشركة NetEase في بيان: "لقد بذلنا الكثير من الجهد وحاولنا بصدق التفاوض مع Activision Blizzard حتى نتمكن من مواصلة تعاوننا وخدمة العديد من اللاعبين المتفانين في الصين". "ومع ذلك ، كانت هناك اختلافات كبيرة في الشروط الرئيسية ولم نتمكن من التوصل إلى اتفاق. نولي أهمية كبيرة لمنتجاتنا ومعايير التشغيل لدينا ونحترم التزاماتنا تجاه اللاعبين الصينيين." وأضاف دينغ: "يشرفنا أن يكون لدينا امتياز خدمة لاعبينا على مدار الـ 14 عامًا الماضية ومشاركة العديد من اللحظات الثمينة معهم خلال هذا الوقت. سنواصل وعدنا بخدمة لاعبينا جيدًا حتى اللحظة الأخيرة. سنضمن أن بيانات لاعبينا وأصولهم جيدة محمي في جميع ألعابنا. "

في إعلان أرباحها الأخير ، أشارت Activision Blizzard أيضًا إلى وجود خطر يتمثل في عدم تجديد صفقتها. قالت شركة NetEase إن صافي الإيرادات ومساهمة الإيرادات الصافية من ألعاب Blizzard المرخصة يمثل نسبة منخفضة من رقم واحد من إجمالي صافي إيرادات NetEase وصافي الإيرادات في عام 2021 والأشهر التسعة الأولى من عام 2022. ولن يكون لانتهاء صلاحية هذه التراخيص أي تأثير مادي على NetEase النتائج المالية للشركة. وقال إن التطوير المشترك ونشر Diablo Immortal مغطى باتفاقية منفصلة طويلة الأجل وسيستمر. ساهم

دين تاكاهاشي في هذا التقرير.

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني؟ نريد أن نخبرك كم تعني لك الأخبار ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow