إذا نظرنا إلى الوراء: هذه اللعبة تريد منك أن تشارك حزنها

هل تريد معرفة المزيد عن مستقبل صناعة الألعاب؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. اعرف المزيد.

يبدو أن ألعاب المغامرات الهادئة والمتواضعة هي الشرطة التي يشارك مطورو الألعاب من خلالها بعضًا من أحلك المشاعر البشرية. Hindsight هي لعبة مغامرات / ألغاز قادمة تم تطويرها بواسطة Joel McDonald ونشرتها Annapurna Interactive. إنه يتعلق بالحزن والذكريات والنظر إلى حياتك كما يوحي الاسم.

كنت قادرًا على رؤية المشهد المتأخر في معاينة عملية منذ فترة ، حيث شاهدت مقتطفًا عن طريقة اللعب. تتبع اللعبة امرأة تدعى ماري وهي تعود إلى منزل طفولتها بعد وفاة والدتها. يمكن للاعب مشاهدة لحظات مختلفة في حياة ماري من خلال "الفتحات" أو الأشياء الصغيرة التي توفر نافذة على تلك الحقبة. يمكن أن تكون الفتحات أي شيء ، مثل قطرة ماء أو سحابة أو زهرة.

تتداخل الفتحات في الذكريات ، مما يجعل اللاعبين يمشون نوعًا ما في حياة ماري وتفاعلها مع والدتها الراحلة. يمكن أيضًا نقل الفتحات من أجل فتح ذكريات جديدة. إنها تجربة خطية تمامًا ، لكن فضول المستخدم سيحدد ما إذا كان سيفتح قفل الذكريات الاختيارية أم لا.

بالتحدث إلى ماكدونالد ومصممة السرد إيما كيدويل ، قال كلاهما إن موضوع اللعبة مستوحى من تجارب الحياة الواقعية. أخبرت كيدويل GamesBeat أنها ترى نفسها في ماري كثيرًا ، وأن الألعاب التي تصور النساء البالغات أصبحت أكثر شيوعًا في الصناعة. حدث

MetaBeat 2022

ستجمع MetaBeat قادة الفكر من جميع أنحاء Metaverse لتقديم المشورة بشأن كيفية قيام Metaverse بتغيير طريقة تواصل جميع الصناعات وممارسة الأعمال التجارية في 3-4 أكتوبر في سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا. > سجل هنا

يعد الحزن المعقد أحد الضربات العاطفية الرئيسية في الإدراك المتأخر. كما قال ماكدونالد ، فإن أحد الركائز العاطفية للعبة هو التعامل مع "عدم معرفة أحبائك دائمًا". كما أنني لا أرى عددًا كافيًا من العلاقات بين الأم وابنتها في الألعاب ، لذا فإن قصة الإدراك المتأخر تثير اهتمامي بالفعل.

بالطبع ، مشكلتي الوحيدة مع ما رأيته من الإدراك المتأخر هي المشكلة الوحيدة التي أواجهها مع جميع الألعاب من هذا النوع: جعل اللاعب يشعر بالعواطف الإنسانية والتعاطف مع الشخصيات أمر رائع ، ولكن اللعبة تمتلك أيضًا لبذل جهد للمشاركة. هناك نقطة تحول حيث تصبح لعبة المغامرات الهادئة والبسيطة غير مثيرة للاهتمام.

سوف يكسر قلبي إذا انقلبت اللعبة على هذا النحو ، لأنها تبدو جميلة جدًا ولديها بعض الآليات الأساسية المثيرة للاهتمام. لكن كيدويل ...

إذا نظرنا إلى الوراء: هذه اللعبة تريد منك أن تشارك حزنها

هل تريد معرفة المزيد عن مستقبل صناعة الألعاب؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. اعرف المزيد.

يبدو أن ألعاب المغامرات الهادئة والمتواضعة هي الشرطة التي يشارك مطورو الألعاب من خلالها بعضًا من أحلك المشاعر البشرية. Hindsight هي لعبة مغامرات / ألغاز قادمة تم تطويرها بواسطة Joel McDonald ونشرتها Annapurna Interactive. إنه يتعلق بالحزن والذكريات والنظر إلى حياتك كما يوحي الاسم.

كنت قادرًا على رؤية المشهد المتأخر في معاينة عملية منذ فترة ، حيث شاهدت مقتطفًا عن طريقة اللعب. تتبع اللعبة امرأة تدعى ماري وهي تعود إلى منزل طفولتها بعد وفاة والدتها. يمكن للاعب مشاهدة لحظات مختلفة في حياة ماري من خلال "الفتحات" أو الأشياء الصغيرة التي توفر نافذة على تلك الحقبة. يمكن أن تكون الفتحات أي شيء ، مثل قطرة ماء أو سحابة أو زهرة.

تتداخل الفتحات في الذكريات ، مما يجعل اللاعبين يمشون نوعًا ما في حياة ماري وتفاعلها مع والدتها الراحلة. يمكن أيضًا نقل الفتحات من أجل فتح ذكريات جديدة. إنها تجربة خطية تمامًا ، لكن فضول المستخدم سيحدد ما إذا كان سيفتح قفل الذكريات الاختيارية أم لا.

بالتحدث إلى ماكدونالد ومصممة السرد إيما كيدويل ، قال كلاهما إن موضوع اللعبة مستوحى من تجارب الحياة الواقعية. أخبرت كيدويل GamesBeat أنها ترى نفسها في ماري كثيرًا ، وأن الألعاب التي تصور النساء البالغات أصبحت أكثر شيوعًا في الصناعة. حدث

MetaBeat 2022

ستجمع MetaBeat قادة الفكر من جميع أنحاء Metaverse لتقديم المشورة بشأن كيفية قيام Metaverse بتغيير طريقة تواصل جميع الصناعات وممارسة الأعمال التجارية في 3-4 أكتوبر في سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا. > سجل هنا

يعد الحزن المعقد أحد الضربات العاطفية الرئيسية في الإدراك المتأخر. كما قال ماكدونالد ، فإن أحد الركائز العاطفية للعبة هو التعامل مع "عدم معرفة أحبائك دائمًا". كما أنني لا أرى عددًا كافيًا من العلاقات بين الأم وابنتها في الألعاب ، لذا فإن قصة الإدراك المتأخر تثير اهتمامي بالفعل.

بالطبع ، مشكلتي الوحيدة مع ما رأيته من الإدراك المتأخر هي المشكلة الوحيدة التي أواجهها مع جميع الألعاب من هذا النوع: جعل اللاعب يشعر بالعواطف الإنسانية والتعاطف مع الشخصيات أمر رائع ، ولكن اللعبة تمتلك أيضًا لبذل جهد للمشاركة. هناك نقطة تحول حيث تصبح لعبة المغامرات الهادئة والبسيطة غير مثيرة للاهتمام.

سوف يكسر قلبي إذا انقلبت اللعبة على هذا النحو ، لأنها تبدو جميلة جدًا ولديها بعض الآليات الأساسية المثيرة للاهتمام. لكن كيدويل ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow