مجرة الحديد على التنوع والشمول وزيادة موظفي LGBTQ +

هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. معرفة المزيد.

ليس سراً أن صناعة الألعاب لديها مشكلة في الشمولية. بينما يدعي العديد من المطورين والناشرين أنهم يريدون مجموعة متنوعة من الموظفين ، يبدو أن المجال لا يزال أمامه طريق طويل لتحقيق هذا الهدف.

ولكن يبدو أن بعض المطورين يبذلون جهدًا لتغيير ذلك. تقول شركة Iron Galaxy ، مطورة مقرها شيكاغو - لها استوديو ثان في أورلاندو وثالث في ناشفيل - أن لديها الآن 23.3٪ من موظفي LGBTQ +. هذه نسبة أعلى بكثير مما هو معتاد في الصناعة. يشير مؤشر تمثيل الجمهور الذي أصدره المنتدى الاقتصادي العالمي مؤخرًا إلى أن الألعاب تتخلف عن الوسائط الأخرى من حيث التمثيل والتنوع.

عملت Iron Galaxy على عدة ألعاب ثلاثية A ، بما في ذلك Killer Instinct Seasons 2 & 3 ، بالإضافة إلى منافذ Skyrim و Spyro Reignited و Crash Bandicoot: The N Sane Trilogy. مشروعه الحالي هو Rumbleverse ، وهو لاعب شجاع من 40 لاعباً. في العام الماضي ، صنفتها GamesIndustry.biz على أحد أفضل أماكن العمل في الولايات المتحدة.

تحدثت GamesBeat مع المدير التنفيذي المشارك لشركة Iron Galaxy ، تشيلسي بلاسكو ، ومدير برنامج DEIA ، ريجيس مارشال ، حول ما تفعله للترحيب بموظفيها واحترامهم. هنا نسخة منقحة من مقابلتنا. حدث

MetaBeat 2022

ستجمع MetaBeat قادة الفكر من جميع أنحاء Metaverse لتقديم المشورة بشأن كيفية قيام Metaverse بتغيير طريقة تواصل جميع الصناعات وممارسة الأعمال التجارية في 3-4 أكتوبر في سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا. > سجل هنا

GamesBeat: هل كان هناك وقت قررت فيه تغيير الأمور في Iron Galaxy؟

تشيلسي بلاسكو: لقليل من التاريخ حول هذا الأمر ، كان أحد الأشياء التي أدركناها أنه كان لدينا بالفعل عدد غير قليل من الأشخاص في هذا المجتمع ، فكيف يمكننا تشجيع هذا المجتمع ودعمه أكثر والتعرف عليه. بالنسبة لي ، فقد وصل الأمر أخيرًا إلى نقطة ما قبل بضع سنوات ، شعرت أن لدينا منصة كشركة للتحدث أكثر عن مبادراتنا ، ومسؤولية أكبر تجاه التأكد من أن الناس يعرفون عنها ، لذلك كنا نجتذب الناس وإعلامهم بأننا كنا مكانًا ودودًا للعمل - ولم يكن على الناس أن يقلقوا بشأن كونهم أول شخص يأتي كشخص LGBTQ +. وقد أصبح التحدث علنًا عما نحاول القيام به أكثر من مجرد محرك.

مجرة الحديد على التنوع والشمول وزيادة موظفي LGBTQ +

هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. معرفة المزيد.

ليس سراً أن صناعة الألعاب لديها مشكلة في الشمولية. بينما يدعي العديد من المطورين والناشرين أنهم يريدون مجموعة متنوعة من الموظفين ، يبدو أن المجال لا يزال أمامه طريق طويل لتحقيق هذا الهدف.

ولكن يبدو أن بعض المطورين يبذلون جهدًا لتغيير ذلك. تقول شركة Iron Galaxy ، مطورة مقرها شيكاغو - لها استوديو ثان في أورلاندو وثالث في ناشفيل - أن لديها الآن 23.3٪ من موظفي LGBTQ +. هذه نسبة أعلى بكثير مما هو معتاد في الصناعة. يشير مؤشر تمثيل الجمهور الذي أصدره المنتدى الاقتصادي العالمي مؤخرًا إلى أن الألعاب تتخلف عن الوسائط الأخرى من حيث التمثيل والتنوع.

عملت Iron Galaxy على عدة ألعاب ثلاثية A ، بما في ذلك Killer Instinct Seasons 2 & 3 ، بالإضافة إلى منافذ Skyrim و Spyro Reignited و Crash Bandicoot: The N Sane Trilogy. مشروعه الحالي هو Rumbleverse ، وهو لاعب شجاع من 40 لاعباً. في العام الماضي ، صنفتها GamesIndustry.biz على أحد أفضل أماكن العمل في الولايات المتحدة.

تحدثت GamesBeat مع المدير التنفيذي المشارك لشركة Iron Galaxy ، تشيلسي بلاسكو ، ومدير برنامج DEIA ، ريجيس مارشال ، حول ما تفعله للترحيب بموظفيها واحترامهم. هنا نسخة منقحة من مقابلتنا. حدث

MetaBeat 2022

ستجمع MetaBeat قادة الفكر من جميع أنحاء Metaverse لتقديم المشورة بشأن كيفية قيام Metaverse بتغيير طريقة تواصل جميع الصناعات وممارسة الأعمال التجارية في 3-4 أكتوبر في سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا. > سجل هنا

GamesBeat: هل كان هناك وقت قررت فيه تغيير الأمور في Iron Galaxy؟

تشيلسي بلاسكو: لقليل من التاريخ حول هذا الأمر ، كان أحد الأشياء التي أدركناها أنه كان لدينا بالفعل عدد غير قليل من الأشخاص في هذا المجتمع ، فكيف يمكننا تشجيع هذا المجتمع ودعمه أكثر والتعرف عليه. بالنسبة لي ، فقد وصل الأمر أخيرًا إلى نقطة ما قبل بضع سنوات ، شعرت أن لدينا منصة كشركة للتحدث أكثر عن مبادراتنا ، ومسؤولية أكبر تجاه التأكد من أن الناس يعرفون عنها ، لذلك كنا نجتذب الناس وإعلامهم بأننا كنا مكانًا ودودًا للعمل - ولم يكن على الناس أن يقلقوا بشأن كونهم أول شخص يأتي كشخص LGBTQ +. وقد أصبح التحدث علنًا عما نحاول القيام به أكثر من مجرد محرك.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow