مجرة الحديد على التنوع والشمول وزيادة موظفي LGBTQ +
هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. معرفة المزيد. em>
ليس سراً أن صناعة الألعاب لديها مشكلة في الشمولية. بينما يدعي العديد من المطورين والناشرين أنهم يريدون مجموعة متنوعة من الموظفين ، يبدو أن المجال لا يزال أمامه طريق طويل لتحقيق هذا الهدف. p>
ولكن يبدو أن بعض المطورين يبذلون جهدًا لتغيير ذلك. تقول شركة Iron Galaxy ، مطورة مقرها شيكاغو - لها استوديو ثان في أورلاندو وثالث في ناشفيل - أن لديها الآن 23.3٪ من موظفي LGBTQ +. هذه نسبة أعلى بكثير مما هو معتاد في الصناعة. يشير مؤشر تمثيل الجمهور الذي أصدره المنتدى الاقتصادي العالمي مؤخرًا إلى أن الألعاب تتخلف عن الوسائط الأخرى من حيث التمثيل والتنوع. p>
عملت Iron Galaxy على عدة ألعاب ثلاثية A ، بما في ذلك Killer Instinct Seasons 2 & 3 ، بالإضافة إلى منافذ Skyrim و Spyro Reignited و Crash Bandicoot: The N Sane Trilogy. مشروعه الحالي هو Rumbleverse ، وهو لاعب شجاع من 40 لاعباً. في العام الماضي ، صنفتها GamesIndustry.biz على أحد أفضل أماكن العمل في الولايات المتحدة. p>
تحدثت GamesBeat مع المدير التنفيذي المشارك لشركة Iron Galaxy ، تشيلسي بلاسكو ، ومدير برنامج DEIA ، ريجيس مارشال ، حول ما تفعله للترحيب بموظفيها واحترامهم. هنا نسخة منقحة من مقابلتنا. p> حدث
MetaBeat 2022
ستجمع MetaBeat قادة الفكر من جميع أنحاء Metaverse لتقديم المشورة بشأن كيفية قيام Metaverse بتغيير طريقة تواصل جميع الصناعات وممارسة الأعمال التجارية في 3-4 أكتوبر في سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا. p>> سجل هنا
GamesBeat: هل كان هناك وقت قررت فيه تغيير الأمور في Iron Galaxy؟
تشيلسي بلاسكو: لقليل من التاريخ حول هذا الأمر ، كان أحد الأشياء التي أدركناها أنه كان لدينا بالفعل عدد غير قليل من الأشخاص في هذا المجتمع ، فكيف يمكننا تشجيع هذا المجتمع ودعمه أكثر والتعرف عليه. بالنسبة لي ، فقد وصل الأمر أخيرًا إلى نقطة ما قبل بضع سنوات ، شعرت أن لدينا منصة كشركة للتحدث أكثر عن مبادراتنا ، ومسؤولية أكبر تجاه التأكد من أن الناس يعرفون عنها ، لذلك كنا نجتذب الناس وإعلامهم بأننا كنا مكانًا ودودًا للعمل - ولم يكن على الناس أن يقلقوا بشأن كونهم أول شخص يأتي كشخص LGBTQ +. وقد أصبح التحدث علنًا عما نحاول القيام به أكثر من مجرد محرك. p>
![مجرة الحديد على التنوع والشمول وزيادة موظفي LGBTQ +](https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2022/07/Iron-Galaxy-PRIDE-Group.jpeg?fit=600%2C450&strip=all)
هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. معرفة المزيد. em>
ليس سراً أن صناعة الألعاب لديها مشكلة في الشمولية. بينما يدعي العديد من المطورين والناشرين أنهم يريدون مجموعة متنوعة من الموظفين ، يبدو أن المجال لا يزال أمامه طريق طويل لتحقيق هذا الهدف. p>
ولكن يبدو أن بعض المطورين يبذلون جهدًا لتغيير ذلك. تقول شركة Iron Galaxy ، مطورة مقرها شيكاغو - لها استوديو ثان في أورلاندو وثالث في ناشفيل - أن لديها الآن 23.3٪ من موظفي LGBTQ +. هذه نسبة أعلى بكثير مما هو معتاد في الصناعة. يشير مؤشر تمثيل الجمهور الذي أصدره المنتدى الاقتصادي العالمي مؤخرًا إلى أن الألعاب تتخلف عن الوسائط الأخرى من حيث التمثيل والتنوع. p>
عملت Iron Galaxy على عدة ألعاب ثلاثية A ، بما في ذلك Killer Instinct Seasons 2 & 3 ، بالإضافة إلى منافذ Skyrim و Spyro Reignited و Crash Bandicoot: The N Sane Trilogy. مشروعه الحالي هو Rumbleverse ، وهو لاعب شجاع من 40 لاعباً. في العام الماضي ، صنفتها GamesIndustry.biz على أحد أفضل أماكن العمل في الولايات المتحدة. p>
تحدثت GamesBeat مع المدير التنفيذي المشارك لشركة Iron Galaxy ، تشيلسي بلاسكو ، ومدير برنامج DEIA ، ريجيس مارشال ، حول ما تفعله للترحيب بموظفيها واحترامهم. هنا نسخة منقحة من مقابلتنا. p> حدث
MetaBeat 2022
ستجمع MetaBeat قادة الفكر من جميع أنحاء Metaverse لتقديم المشورة بشأن كيفية قيام Metaverse بتغيير طريقة تواصل جميع الصناعات وممارسة الأعمال التجارية في 3-4 أكتوبر في سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا. p>> سجل هنا
GamesBeat: هل كان هناك وقت قررت فيه تغيير الأمور في Iron Galaxy؟
تشيلسي بلاسكو: لقليل من التاريخ حول هذا الأمر ، كان أحد الأشياء التي أدركناها أنه كان لدينا بالفعل عدد غير قليل من الأشخاص في هذا المجتمع ، فكيف يمكننا تشجيع هذا المجتمع ودعمه أكثر والتعرف عليه. بالنسبة لي ، فقد وصل الأمر أخيرًا إلى نقطة ما قبل بضع سنوات ، شعرت أن لدينا منصة كشركة للتحدث أكثر عن مبادراتنا ، ومسؤولية أكبر تجاه التأكد من أن الناس يعرفون عنها ، لذلك كنا نجتذب الناس وإعلامهم بأننا كنا مكانًا ودودًا للعمل - ولم يكن على الناس أن يقلقوا بشأن كونهم أول شخص يأتي كشخص LGBTQ +. وقد أصبح التحدث علنًا عما نحاول القيام به أكثر من مجرد محرك. p>
What's Your Reaction?
![like](https://vidianews.com/assets/img/reactions/like.png)
![dislike](https://vidianews.com/assets/img/reactions/dislike.png)
![love](https://vidianews.com/assets/img/reactions/love.png)
![funny](https://vidianews.com/assets/img/reactions/funny.png)
![angry](https://vidianews.com/assets/img/reactions/angry.png)
![sad](https://vidianews.com/assets/img/reactions/sad.png)
![wow](https://vidianews.com/assets/img/reactions/wow.png)