تُظهر دراسة الواقع الافتراضي أن الصور الرمزية والبيئات الافتراضية يمكن أن تؤثر على حالتك المزاجية

تواصل مع قادة الألعاب و metaverse عبر الإنترنت في GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 في 1-2 فبراير. سجل هنا.

يمكن أن يؤدي اختيارك للبيئات الافتراضية والصور الرمزية إلى تعزيز النتائج النفسية الإيجابية عند استخدام سماعات رأس الواقع الافتراضي.

أفاد باحثو جامعة ستانفورد في ورقة بحثية أن الصور الرمزية الشخصية والبيئات الجميلة يمكن أن تكون مفيدة من الناحية النفسية في الدراسة.

درسوا كيف أن القدرة على تغيير مظهر الشخص والبيئة الرقمية بشكل كامل لها تأثير كبير على التفاعلات الاجتماعية في metaverse.

كتب الباحثون في منشور بالمدونة أن القدرة على تحويل مظهرك كصورة رمزية وتجربة البيئات الخارجية في الواقع الافتراضي يمكن أن يكون لها آثار عميقة على مستخدمي metaverse - وهو مصطلح يشير إلى العوالم الافتراضية الغامرة ، مثل تلك التي تصادفها عبر الواقع الافتراضي سماعات. ، حيث يتجمع الناس بشكل متزايد للعب والعمل ، وفقًا للباحثين. حدث

قمة GamesBeat: Into the Metaverse 3

انضم إلى مجتمع GamesBeat عبر الإنترنت ، 1-2 فبراير ، لمراجعة النتائج والاتجاهات الناشئة داخل metaverse.

سجل هنا مختبر ستانفورد الافتراضي للتفاعل البشري

عندما كان المشاركون في بيئات الواقع الافتراضي "الخارجية" محاطة بصور الطبيعة ، قالوا إن التجربة كانت أكثر تجديدًا وأكثر متعة مما كانت عليه عندما كانوا في بيئات الواقع الافتراضي "الداخلية"

قال المؤلف الرئيسي للدراسة أوجي هان ، طالب الدكتوراه في الاتصالات ، في بيان: "في metaverse ، يمكنك أن تكون أي شخص أو في أي مكان". "يُظهر عملنا المستمر المذكور في هذه الدراسة من أنت وأين تكون مهمًا للغاية للتعلم والتعاون والتنشئة الاجتماعية وغيرها من الأنشطة metaverse."

نصح هان جيريمي بيلنسون ، الأستاذ في كلية العلوم الإنسانية والعلوم بجامعة ستانفورد.

الدراسة المنشورة في مجلة الاتصالات الحاسوبية ، هي الأحدث التي خرجت من دورة الأشخاص الافتراضية المبتكرة في جامعة ستانفورد. قال الباحثون إن الدورة التي تدرسها بيلنسون وزملاؤه هي من بين أولى الدورات وأكبرها التي يتم تدريسها في المقام الأول في الواقع الافتراضي.

بالنسبة للدراسة ، استخدم 272 طالبًا جامعيًا سماعات رأس VR للاجتماع في بيئات افتراضية لمدة 30 دقيقة مرة واحدة في الأسبوع لمدة ثمانية أسابيع. خلال هذه الجلسات ، شارك الطلاب في تجربتين ، جمعتا مئات الآلاف من الدقائق من التفاعلات ليحللها الباحثون. الفوائد الحقيقية للبيئات الافتراضية

 مختبر التفاعل البشري الافتراضي بجامعة ستانفورد.

قامت إحدى التجارب بتقييم تأثيرات موقع الطلاب في مجموعة من البيئات الرقمية. قال الباحثون إن التجربة الأخرى قيمت تأثيرات من هم الطلاب ، من خلال الطريقة التي قدموا بها أنفسهم كأفاتار.

في التجربة التي تركز على البيئات الافتراضية ، تفاعل الطلاب في بيئات افتراضية صغيرة أو فسيحة ، في الداخل والخارج على حد سواء ...

تُظهر دراسة الواقع الافتراضي أن الصور الرمزية والبيئات الافتراضية يمكن أن تؤثر على حالتك المزاجية

تواصل مع قادة الألعاب و metaverse عبر الإنترنت في GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 في 1-2 فبراير. سجل هنا.

يمكن أن يؤدي اختيارك للبيئات الافتراضية والصور الرمزية إلى تعزيز النتائج النفسية الإيجابية عند استخدام سماعات رأس الواقع الافتراضي.

أفاد باحثو جامعة ستانفورد في ورقة بحثية أن الصور الرمزية الشخصية والبيئات الجميلة يمكن أن تكون مفيدة من الناحية النفسية في الدراسة.

درسوا كيف أن القدرة على تغيير مظهر الشخص والبيئة الرقمية بشكل كامل لها تأثير كبير على التفاعلات الاجتماعية في metaverse.

كتب الباحثون في منشور بالمدونة أن القدرة على تحويل مظهرك كصورة رمزية وتجربة البيئات الخارجية في الواقع الافتراضي يمكن أن يكون لها آثار عميقة على مستخدمي metaverse - وهو مصطلح يشير إلى العوالم الافتراضية الغامرة ، مثل تلك التي تصادفها عبر الواقع الافتراضي سماعات. ، حيث يتجمع الناس بشكل متزايد للعب والعمل ، وفقًا للباحثين. حدث

قمة GamesBeat: Into the Metaverse 3

انضم إلى مجتمع GamesBeat عبر الإنترنت ، 1-2 فبراير ، لمراجعة النتائج والاتجاهات الناشئة داخل metaverse.

سجل هنا مختبر ستانفورد الافتراضي للتفاعل البشري

عندما كان المشاركون في بيئات الواقع الافتراضي "الخارجية" محاطة بصور الطبيعة ، قالوا إن التجربة كانت أكثر تجديدًا وأكثر متعة مما كانت عليه عندما كانوا في بيئات الواقع الافتراضي "الداخلية"

قال المؤلف الرئيسي للدراسة أوجي هان ، طالب الدكتوراه في الاتصالات ، في بيان: "في metaverse ، يمكنك أن تكون أي شخص أو في أي مكان". "يُظهر عملنا المستمر المذكور في هذه الدراسة من أنت وأين تكون مهمًا للغاية للتعلم والتعاون والتنشئة الاجتماعية وغيرها من الأنشطة metaverse."

نصح هان جيريمي بيلنسون ، الأستاذ في كلية العلوم الإنسانية والعلوم بجامعة ستانفورد.

الدراسة المنشورة في مجلة الاتصالات الحاسوبية ، هي الأحدث التي خرجت من دورة الأشخاص الافتراضية المبتكرة في جامعة ستانفورد. قال الباحثون إن الدورة التي تدرسها بيلنسون وزملاؤه هي من بين أولى الدورات وأكبرها التي يتم تدريسها في المقام الأول في الواقع الافتراضي.

بالنسبة للدراسة ، استخدم 272 طالبًا جامعيًا سماعات رأس VR للاجتماع في بيئات افتراضية لمدة 30 دقيقة مرة واحدة في الأسبوع لمدة ثمانية أسابيع. خلال هذه الجلسات ، شارك الطلاب في تجربتين ، جمعتا مئات الآلاف من الدقائق من التفاعلات ليحللها الباحثون. الفوائد الحقيقية للبيئات الافتراضية

 مختبر التفاعل البشري الافتراضي بجامعة ستانفورد.

قامت إحدى التجارب بتقييم تأثيرات موقع الطلاب في مجموعة من البيئات الرقمية. قال الباحثون إن التجربة الأخرى قيمت تأثيرات من هم الطلاب ، من خلال الطريقة التي قدموا بها أنفسهم كأفاتار.

في التجربة التي تركز على البيئات الافتراضية ، تفاعل الطلاب في بيئات افتراضية صغيرة أو فسيحة ، في الداخل والخارج على حد سواء ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow