Glen Schofield 访谈:恐怖工程如何在 Callisto 协议中栩栩如生

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格伦·斯科菲尔德是恐怖工程大师。他喜欢吓唬我们,这些年来他做得很好。

它的游戏包括熟悉的系列作品,例如《凯恩的遗产》、《使命召唤》和《指环王》。但他以作为一名晋升的艺术家而闻名,并成为电子艺界 2008 年科幻恐怖片《死亡空间》的执行制片人。让人想起外星人,它给了我们一个缓慢的节奏,以纯粹的恐怖时刻为标志,每个场景都旨在吓唬我们。

他离开 EA 创办了 Sledgehammer Games,在那里他参与了四款《使命召唤》游戏。几年前,他与动视分道扬镳,创办了 Striking Distance Studios,该公司正在为 Krafton 制作生存恐怖游戏 The Calilsto Protocol。该游戏于 12 月 2 日发布,就在 2023 年 1 月 27 日 EA 重制《死亡空间》之前。

斯科菲尔德回来证明他仍然有一些很好的恐惧。我参加了一个我玩游戏的预览活动。活动发生在旧金山 The Mint 大楼的地下室,那里有很多诡异的橙色灯光。 事件

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Schofield 说游戏中的恐怖很棘手,因为你并不总是知道玩家在看哪里,这与电影中的固定摄像机位置不同。他说你必须制造恐惧,无论是恐惧的跳跃,还是对可能有什么东西偷偷靠近你的挥之不去的恐惧。这是为了让你措手不及。

新游戏的背景是黑铁监狱,这是木星卫星卡利斯托上的最高安全设施,那里出现了可怕的问题。该游戏将于 12 月 2 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S/X 上发布。

这是我们采访的编辑记录。

Glen Schofield 在 San F 的 The Callisto Protocol 预演活动中...

Glen Schofield 访谈:恐怖工程如何在 Callisto 协议中栩栩如生

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格伦·斯科菲尔德是恐怖工程大师。他喜欢吓唬我们,这些年来他做得很好。

它的游戏包括熟悉的系列作品,例如《凯恩的遗产》、《使命召唤》和《指环王》。但他以作为一名晋升的艺术家而闻名,并成为电子艺界 2008 年科幻恐怖片《死亡空间》的执行制片人。让人想起外星人,它给了我们一个缓慢的节奏,以纯粹的恐怖时刻为标志,每个场景都旨在吓唬我们。

他离开 EA 创办了 Sledgehammer Games,在那里他参与了四款《使命召唤》游戏。几年前,他与动视分道扬镳,创办了 Striking Distance Studios,该公司正在为 Krafton 制作生存恐怖游戏 The Calilsto Protocol。该游戏于 12 月 2 日发布,就在 2023 年 1 月 27 日 EA 重制《死亡空间》之前。

斯科菲尔德回来证明他仍然有一些很好的恐惧。我参加了一个我玩游戏的预览活动。活动发生在旧金山 The Mint 大楼的地下室,那里有很多诡异的橙色灯光。 事件

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新游戏的背景是黑铁监狱,这是木星卫星卡利斯托上的最高安全设施,那里出现了可怕的问题。该游戏将于 12 月 2 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S/X 上发布。

这是我们采访的编辑记录。

Glen Schofield 在 San F 的 The Callisto Protocol 预演活动中...

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