Wie Extended-Reality-Taktiken Ihrer Marketingstrategie zugute kommen können

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Viele Vermarkter fühlen sich von den Versprechungen der Metaverse ein wenig verbrannt. Nehmen Sie virtuelle Immobilien, die eine sichere Sache sein sollten, eine Investition, die sich sicherlich auszahlen würde. Jetzt, da Immobilien in der Metaverse 85 % ihres Wertes verloren haben, haben Vermarkter, die ferngeblieben sind, verständlicherweise das Gefühl, einer Kugel ausgewichen zu sein.

Mehr als 900.000 $ für ein Grundstück in Decentraland auszugeben, mag ein wenig verfrüht sein, aber machen Sie sich nichts vor, die Metaverse kommt und wird ein wichtiger Motor der Weltwirtschaft sein. Laut McKinsey & Co hat es das Potenzial, in den nächsten sieben oder acht Jahren einen Wert von über 5 Billionen US-Dollar zu erreichen. Es ist nicht weit in der Zukunft. Jetzt ist es für jeden Vermarkter an der Zeit, mit dem Metaversum und den Möglichkeiten, die es bietet, zu experimentieren.

Eine der Herausforderungen, vor denen Vermarkter stehen, besteht darin, dass der gesamte Begriff eines Metaversums ziemlich vage ist. Was ist es genau? Und dient es einem anderen Zweck als der Bereitstellung einer Plattform für coole Spiele und Avatare, die virtuelle Outlets besuchen, um virtuelle Luxuskleidung zu kaufen?

Das ist es, und um ehrlich zu sein, die Zeit läuft ab. Hier ist eine Analogie, auf die wir uns alle beziehen können, um die Dringlichkeit zu verstehen. Als COVID-19 auftauchte, wurden Unternehmen angewiesen, ihre Mitarbeiter nach Hause zu schicken. Diejenigen, die digitale Arbeitstools wie Microsoft Teams oder Slack angenommen hatten, machten den Übergang leicht. Diejenigen, die eine Unternehmenskultur hatten, die persönliche Interaktionen verlangte, gerieten ins Stocken. Mit anderen Worten, diejenigen, die sich digitale Tools zu eigen machten, waren auf die neue Realität vorbereitet, die ihnen auferlegt wurde. Ihre Vorbereitung hat sich ausgezahlt.

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Das gilt auch für Werbetreibende, die mit Metaverse-ähnlichen Trends wie Extended Reality experimentieren. Darüber hinaus können sie experimentieren, ohne in virtuelle Immobilien zu investieren, eine NFT zu prägen oder neue Kryptos zu schürfen. Als Vermarkter sind die 3D-Elemente, die Ihr Unternehmen bei der Entwicklung neuer Produkte am Computer erstellt hat, Ihr derzeit größtes Kapital.

Extended Reality und die Rolle von 3D-Assets bei der Lösung von Marketingherausforderungen

Jedes Unternehmen, das Computer für die Produktentwicklung verwendet, verfügt über 3D-Assets, die über die gesamte Organisation verstreut sind, normalerweise auf einem lokalen Speicherlaufwerk. Anstatt sie dort zu belassen, sollten Vermarkter anfangen, neue Wege zu erkunden, um sie im Verkaufs- und Marketingtrichter einzusetzen. 3D ist das Rezept, um in der Metaverse zu sein und die Fähigkeiten und Ressourcen zu entwickeln, die erforderlich sind, um diese Ressourcen zu erstellen und sie in Unternehmen einzusetzen.

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Viele Vermarkter fühlen sich von den Versprechungen der Metaverse ein wenig verbrannt. Nehmen Sie virtuelle Immobilien, die eine sichere Sache sein sollten, eine Investition, die sich sicherlich auszahlen würde. Jetzt, da Immobilien in der Metaverse 85 % ihres Wertes verloren haben, haben Vermarkter, die ferngeblieben sind, verständlicherweise das Gefühl, einer Kugel ausgewichen zu sein.

Mehr als 900.000 $ für ein Grundstück in Decentraland auszugeben, mag ein wenig verfrüht sein, aber machen Sie sich nichts vor, die Metaverse kommt und wird ein wichtiger Motor der Weltwirtschaft sein. Laut McKinsey & Co hat es das Potenzial, in den nächsten sieben oder acht Jahren einen Wert von über 5 Billionen US-Dollar zu erreichen. Es ist nicht weit in der Zukunft. Jetzt ist es für jeden Vermarkter an der Zeit, mit dem Metaversum und den Möglichkeiten, die es bietet, zu experimentieren.

Eine der Herausforderungen, vor denen Vermarkter stehen, besteht darin, dass der gesamte Begriff eines Metaversums ziemlich vage ist. Was ist es genau? Und dient es einem anderen Zweck als der Bereitstellung einer Plattform für coole Spiele und Avatare, die virtuelle Outlets besuchen, um virtuelle Luxuskleidung zu kaufen?

Das ist es, und um ehrlich zu sein, die Zeit läuft ab. Hier ist eine Analogie, auf die wir uns alle beziehen können, um die Dringlichkeit zu verstehen. Als COVID-19 auftauchte, wurden Unternehmen angewiesen, ihre Mitarbeiter nach Hause zu schicken. Diejenigen, die digitale Arbeitstools wie Microsoft Teams oder Slack angenommen hatten, machten den Übergang leicht. Diejenigen, die eine Unternehmenskultur hatten, die persönliche Interaktionen verlangte, gerieten ins Stocken. Mit anderen Worten, diejenigen, die sich digitale Tools zu eigen machten, waren auf die neue Realität vorbereitet, die ihnen auferlegt wurde. Ihre Vorbereitung hat sich ausgezahlt.

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Extended Reality und die Rolle von 3D-Assets bei der Lösung von Marketingherausforderungen

Jedes Unternehmen, das Computer für die Produktentwicklung verwendet, verfügt über 3D-Assets, die über die gesamte Organisation verstreut sind, normalerweise auf einem lokalen Speicherlaufwerk. Anstatt sie dort zu belassen, sollten Vermarkter anfangen, neue Wege zu erkunden, um sie im Verkaufs- und Marketingtrichter einzusetzen. 3D ist das Rezept, um in der Metaverse zu sein und die Fähigkeiten und Ressourcen zu entwickeln, die erforderlich sind, um diese Ressourcen zu erstellen und sie in Unternehmen einzusetzen.

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