Wie ich Brettspielautor wurde

Willkommen bei „How I Became“, einer neuen Lifehacker-Serie, in der ich echte Menschen frage, wie sie wirklich zu ihrem Job gekommen sind. Diese Woche hatte ich das Vergnügen, mit der unabhängigen Entwicklerin von Brettspielinhalten Devon Lara Lucas zu plaudern. Ich habe Lucas 2016 kennengelernt, als ich Praktikant bei Hasbro war; Ich lernte mich im Monopoly-Team ein, während sie als Autor für weitere Brettspiele für Erwachsene verantwortlich waren (haben Sie schon einmal Midnight Taboo gespielt?).

Die Berufsbezeichnung „unabhängiger Entwickler von Brettspielinhalten“ bedeutet, dass Lucas im Allgemeinen Wörter für Spiele schreibt: lustige Phrasen, interessante Wissenswertes usw. Der Job erfordert auch eine Menge Recherche und für einige Kunden schreibt sie Spielregeln und Paketkopien. Hier ist mein Interview mit Lucas darüber, wie dieser Videospielautor geboren wurde und wie Sie in seine Fußstapfen treten könnten.

Wie sieht der typische Karriereweg eines Brettspielautors aus?

Die meisten Spieleautoren haben einen B.A. in Schreiben, Journalismus, Englisch oder etwas Ähnlichem. Es ist auch eine gute Idee, ein Praktikum bei einem Spielzeug-/Spieleunternehmen (wie Hasbro oder Mattel) zu absolvieren, das Sie dann in einen Vollzeit- oder freiberuflichen Job umwandeln können.

Und wie sind Sie persönlich in dieses Geschäft gekommen?

Ich habe einen B.A. in kreativem Schreiben (und Theaterbeleuchtungsdesign). Nachdem ich nach meinem Abschluss mehr als 20 Jobs in verschiedenen Branchen ausgeübt hatte, arbeitete ich als freiberuflicher Autor für eine Handvoll Unternehmen und arbeitete dann fünf Jahre lang für ein großes Spielzeugunternehmen als Content-Entwickler für Party Games. Ich kannte das Geschäft vorher nicht und wusste nicht einmal, dass man einen Job beim Schreiben von Inhalten, Regeln und Paketkopien bekommen und dafür bezahlt werden kann, bei Meetings Spiele zu spielen!

Ich habe das Unternehmen verlassen und bin freiberuflich tätig geworden. Ich habe das Glück, in einer Branche tätig zu sein, in der die Leute viel umherziehen, sodass jeder jeden kennt. Die Mundpropaganda war für mein Unternehmen von großem Nutzen. Ich nutze auch Branchenveranstaltungen wie die Toy Fair, bei denen ich mich allen vorstelle, die Content-Spiele entwickeln. Ich bin außerdem Mitglied des Vereins „Women in Toy“, ein guter Ort, um Kontakte zu knüpfen.

Was sind einige der besten Aspekte Ihres Jobs?

Ich liebe es, in einen Rhythmus zu kommen, mich im Schreiben zu verlieren und dann zu erkennen, dass das Spiel durch etwas noch mehr Spaß macht oder wie sehr es jemanden zum Lachen bringt. Ich habe den Ruf, seltsame Sachen zu schreiben, die abseits der ausgetretenen Pfade liegen. Nur Bananen, „Moment, was?“ Dinge. Ich habe an Brettspielen gearbeitet, die sehr für Erwachsene geeignet sind – definitiv eines meiner Lieblingsspiele –, aber ich liebe die albernen Sachen für Kinder genauso sehr. Mir gefällt, wie unterschiedlich die Projekte sind. Trivia ist etwas völlig anderes als lustige Sätze auf einer Aktionskarte oder Herausforderungen für ein physisches Spiel. Wenn es immer wieder dasselbe wäre, wäre ich so gelangweilt. Und das Highlight des Ganzen ist, dass ich in ein Geschäft gehen und es im Regal sehen kann. Was für ein lohnender Moment.

Was ist daran nicht so toll?

In der Welt der Freiberufler ist es ein Fest oder eine Hungersnot. Ich kann mehrere Unternehmen und Projekte gleichzeitig haben, was mich dazu zwingt, mein Gehirn zu wechseln, während ich die verschiedenen Konzepte unter einen Hut bringe. Aber dann könnte ich ein paar Wochen damit verbringen, durch ein Meer von Kätzchenvideos zu treiben und alle zwei Sekunden meine E-Mails zu checken.

Was ändert sich in der Branche?

Gaming war während der Pandemie besonders heiß, sogar noch mehr als zuvor, sodass die Branche jetzt, da wir es mit einer neuen „Normalität“ zu tun haben, ein wenig leidet. Die Menschen wollen ihre Häuser verlassen, anstatt sich einzuschließen. Als Freiberufler kann ich niemanden anrufen und sagen: „Mach das Spiel trotzdem und zahl mir etwas Geld, um dir zu helfen!“ Sie müssen sich um ihr eigenes Personal kümmern. Aber es fühlt sich an, als könnte es ein Cover sein. Deshalb machen diese E-Mails einen Unterschied, denn sie erinnern die Leute daran, dass Sie da sind und bereit sind zu schreiben.

Was ist...

Wie ich Brettspielautor wurde

Willkommen bei „How I Became“, einer neuen Lifehacker-Serie, in der ich echte Menschen frage, wie sie wirklich zu ihrem Job gekommen sind. Diese Woche hatte ich das Vergnügen, mit der unabhängigen Entwicklerin von Brettspielinhalten Devon Lara Lucas zu plaudern. Ich habe Lucas 2016 kennengelernt, als ich Praktikant bei Hasbro war; Ich lernte mich im Monopoly-Team ein, während sie als Autor für weitere Brettspiele für Erwachsene verantwortlich waren (haben Sie schon einmal Midnight Taboo gespielt?).

Die Berufsbezeichnung „unabhängiger Entwickler von Brettspielinhalten“ bedeutet, dass Lucas im Allgemeinen Wörter für Spiele schreibt: lustige Phrasen, interessante Wissenswertes usw. Der Job erfordert auch eine Menge Recherche und für einige Kunden schreibt sie Spielregeln und Paketkopien. Hier ist mein Interview mit Lucas darüber, wie dieser Videospielautor geboren wurde und wie Sie in seine Fußstapfen treten könnten.

Wie sieht der typische Karriereweg eines Brettspielautors aus?

Die meisten Spieleautoren haben einen B.A. in Schreiben, Journalismus, Englisch oder etwas Ähnlichem. Es ist auch eine gute Idee, ein Praktikum bei einem Spielzeug-/Spieleunternehmen (wie Hasbro oder Mattel) zu absolvieren, das Sie dann in einen Vollzeit- oder freiberuflichen Job umwandeln können.

Und wie sind Sie persönlich in dieses Geschäft gekommen?

Ich habe einen B.A. in kreativem Schreiben (und Theaterbeleuchtungsdesign). Nachdem ich nach meinem Abschluss mehr als 20 Jobs in verschiedenen Branchen ausgeübt hatte, arbeitete ich als freiberuflicher Autor für eine Handvoll Unternehmen und arbeitete dann fünf Jahre lang für ein großes Spielzeugunternehmen als Content-Entwickler für Party Games. Ich kannte das Geschäft vorher nicht und wusste nicht einmal, dass man einen Job beim Schreiben von Inhalten, Regeln und Paketkopien bekommen und dafür bezahlt werden kann, bei Meetings Spiele zu spielen!

Ich habe das Unternehmen verlassen und bin freiberuflich tätig geworden. Ich habe das Glück, in einer Branche tätig zu sein, in der die Leute viel umherziehen, sodass jeder jeden kennt. Die Mundpropaganda war für mein Unternehmen von großem Nutzen. Ich nutze auch Branchenveranstaltungen wie die Toy Fair, bei denen ich mich allen vorstelle, die Content-Spiele entwickeln. Ich bin außerdem Mitglied des Vereins „Women in Toy“, ein guter Ort, um Kontakte zu knüpfen.

Was sind einige der besten Aspekte Ihres Jobs?

Ich liebe es, in einen Rhythmus zu kommen, mich im Schreiben zu verlieren und dann zu erkennen, dass das Spiel durch etwas noch mehr Spaß macht oder wie sehr es jemanden zum Lachen bringt. Ich habe den Ruf, seltsame Sachen zu schreiben, die abseits der ausgetretenen Pfade liegen. Nur Bananen, „Moment, was?“ Dinge. Ich habe an Brettspielen gearbeitet, die sehr für Erwachsene geeignet sind – definitiv eines meiner Lieblingsspiele –, aber ich liebe die albernen Sachen für Kinder genauso sehr. Mir gefällt, wie unterschiedlich die Projekte sind. Trivia ist etwas völlig anderes als lustige Sätze auf einer Aktionskarte oder Herausforderungen für ein physisches Spiel. Wenn es immer wieder dasselbe wäre, wäre ich so gelangweilt. Und das Highlight des Ganzen ist, dass ich in ein Geschäft gehen und es im Regal sehen kann. Was für ein lohnender Moment.

Was ist daran nicht so toll?

In der Welt der Freiberufler ist es ein Fest oder eine Hungersnot. Ich kann mehrere Unternehmen und Projekte gleichzeitig haben, was mich dazu zwingt, mein Gehirn zu wechseln, während ich die verschiedenen Konzepte unter einen Hut bringe. Aber dann könnte ich ein paar Wochen damit verbringen, durch ein Meer von Kätzchenvideos zu treiben und alle zwei Sekunden meine E-Mails zu checken.

Was ändert sich in der Branche?

Gaming war während der Pandemie besonders heiß, sogar noch mehr als zuvor, sodass die Branche jetzt, da wir es mit einer neuen „Normalität“ zu tun haben, ein wenig leidet. Die Menschen wollen ihre Häuser verlassen, anstatt sich einzuschließen. Als Freiberufler kann ich niemanden anrufen und sagen: „Mach das Spiel trotzdem und zahl mir etwas Geld, um dir zu helfen!“ Sie müssen sich um ihr eigenes Personal kümmern. Aber es fühlt sich an, als könnte es ein Cover sein. Deshalb machen diese E-Mails einen Unterschied, denn sie erinnern die Leute daran, dass Sie da sind und bereit sind zu schreiben.

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