Intel taucht inmitten der Marktunsicherheit in Verbraucher- und Rechenzentrums-GPUs ein

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Cloud-Gaming hatte diese Woche nicht seine beste Woche, da Google beschloss, seinen Stadia-Cloud-Gaming-Dienst bis Januar einzustellen.

Dabei sagte das Unternehmen, dass sich sein Service in den letzten Jahren bewährt hat und dass es diese Technologie weiterhin anbieten wird. Darüber hinaus setzen andere Konkurrenten wie Nvidias GeForce Now, Microsofts Xbox Cloud Gaming und Amazons Luna ihre eigenen Dienste fort.

Das ist ermutigend für Jeff McVeigh, Vice President und General Manager der Super Compute Group von Intel. Das Unternehmen brachte seine neuen Grafikprozessoren (GPUs) für Rechenzentren auf den Markt, die als Flex-Serie bezeichnet werden. Ich habe diese Woche beim Intel Innovation Event mit McVeigh darüber gesprochen. Er sieht neue Märkte, wie das Bringen von Cloud-Gaming in Hotelzimmer, damit Gamer unterwegs spielen können.

Intel bringt GPUs für das Rechenzentrum und seinen Intel Arc 770 für 329 US-Dollar auch für Midrange-Gaming-PCs auf den Markt. Sein Timing ist nicht das beste, da es derzeit aufgrund eines plötzlichen Zusammenbruchs der chinesischen Marktaufträge, eines Krypto-Crashs und Änderungen im Mining und … „einer allgemeinen globalen Wirtschaftsabschwächung“ eine Überschwemmung von GPUs auf dem Markt gibt. p> Vorfall

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Nichtsdestotrotz ist McVeigh optimistisch, was Intels Zukunft und langfristige Pläne angeht, um mit Nvidia und Advanced Micro auf den Märkten für Rechenzentren und Consumer-Grafiken zu konkurrieren. Die Rolle von McVeigh besteht darin, sich auf die Märkte für Hochleistungs-Computing und Rechenzentren zu konzentrieren, wo der Erfolg von Anwendungen wie Cloud-Gaming Intels eigenen Weg im Grafikbereich bestimmen wird.

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Hier ist eine bearbeitete Abschrift unseres Interviews.

Intel zielt mit seinen GPUs sowohl auf Gamer als auch auf Rechenzentren ab.

VentureBeat: Und es kommen neue Chips heraus.

Jeff McVeigh: Die Pommes kommen raus! Verschiedene Produkte. Hier sind unsere Flex 140 und 170. Da wir uns auf flexible Anwendungsfälle konzentrieren, haben wir uns diesen Namen ausgedacht. Auf diese Weise können wir unseren Mehrwert rund um Medienverarbeitung, Cloud-Gaming und KI-Inferenz aufbauen. Wir werden in Zukunft neue Anwendungsfälle ermöglichen. Wir sind von PowerPoint in die Realität übergegangen.

VentureBeat: Wo sehen Sie die Gelegenheit auf dem Markt? Was ist die Blende?

McVeigh: Wir haben mit Medien-Streaming und Cloud-Gaming begonnen. Wir sehen für beide eine gute Traktion. W...

Intel taucht inmitten der Marktunsicherheit in Verbraucher- und Rechenzentrums-GPUs ein

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Cloud-Gaming hatte diese Woche nicht seine beste Woche, da Google beschloss, seinen Stadia-Cloud-Gaming-Dienst bis Januar einzustellen.

Dabei sagte das Unternehmen, dass sich sein Service in den letzten Jahren bewährt hat und dass es diese Technologie weiterhin anbieten wird. Darüber hinaus setzen andere Konkurrenten wie Nvidias GeForce Now, Microsofts Xbox Cloud Gaming und Amazons Luna ihre eigenen Dienste fort.

Das ist ermutigend für Jeff McVeigh, Vice President und General Manager der Super Compute Group von Intel. Das Unternehmen brachte seine neuen Grafikprozessoren (GPUs) für Rechenzentren auf den Markt, die als Flex-Serie bezeichnet werden. Ich habe diese Woche beim Intel Innovation Event mit McVeigh darüber gesprochen. Er sieht neue Märkte, wie das Bringen von Cloud-Gaming in Hotelzimmer, damit Gamer unterwegs spielen können.

Intel bringt GPUs für das Rechenzentrum und seinen Intel Arc 770 für 329 US-Dollar auch für Midrange-Gaming-PCs auf den Markt. Sein Timing ist nicht das beste, da es derzeit aufgrund eines plötzlichen Zusammenbruchs der chinesischen Marktaufträge, eines Krypto-Crashs und Änderungen im Mining und … „einer allgemeinen globalen Wirtschaftsabschwächung“ eine Überschwemmung von GPUs auf dem Markt gibt. p> Vorfall

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VentureBeat: Und es kommen neue Chips heraus.

Jeff McVeigh: Die Pommes kommen raus! Verschiedene Produkte. Hier sind unsere Flex 140 und 170. Da wir uns auf flexible Anwendungsfälle konzentrieren, haben wir uns diesen Namen ausgedacht. Auf diese Weise können wir unseren Mehrwert rund um Medienverarbeitung, Cloud-Gaming und KI-Inferenz aufbauen. Wir werden in Zukunft neue Anwendungsfälle ermöglichen. Wir sind von PowerPoint in die Realität übergegangen.

VentureBeat: Wo sehen Sie die Gelegenheit auf dem Markt? Was ist die Blende?

McVeigh: Wir haben mit Medien-Streaming und Cloud-Gaming begonnen. Wir sehen für beide eine gute Traktion. W...

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