Hace 15 años, Apple lanzó el primer iPhone. Pero la compañía no pudo predecir las 5 formas en que el iPhone cambiaría el mundo

Imagínate que estamos a principios del verano de 2007 y estás en una sala de conferencias de Apple jugando con un prototipo de iPhone. El iPhone se lanzará al público en unas pocas semanas. Es un dispositivo genial, pero tú, y todos en la sala, excepto quizás Steve Jobs, tienen una gran preocupación.

No hay teclado físico. A diferencia de Blackberry, los usuarios deberán tocar directamente en la pantalla.

Según el nuevo documental El iPhone a los 15: un vistazo a cómo Apple transformó una generación, los ejecutivos de Apple también temían que el dispositivo se desinflara.

(En un top cinco de todos los tiempos que no ha envejecido bien, el ex director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, dijo sobre su primera reacción al iPhone: "¿500 dólares? "Si no es el teléfono más caro del mundo. Y no lo es. No es atractivo para la gente de negocios porque no tiene teclado, lo que lo convierte en una máquina de mensajería muy mala". )

Entonces los ejecutivos de Apple notaron lo "pegajosos" que eran los nuevos teléfonos. Los evaluadores no pudieron dejarlos. ¿Escribiendo en una pantalla? No es grave ; Además, la falta de un teclado físico dejó más espacio en la pantalla para mostrar fotos, videos y más. ¿En cuanto a los correos electrónicos? Obviamente, el iPhone resultó ser una muy buena "máquina de correo electrónico".

Entonces, tal vez si estuvo en esta sala de conferencias en 2007, vio venir el éxito del iPhone.

Pero aquí hay algunas cosas que muestra el documental que los ejecutivos de Apple no vieron venir.

La popularidad de la App Store

El iPhone 3G se lanzó en 2008. También lo fue la App Store, que permitió a los desarrolladores externos, desde nuevas empresas individuales hasta grandes corporaciones, llegar a los usuarios y clientes. Mirando hacia atrás, su éxito parece obvio, pero en ese momento los ejecutivos de Apple sintieron que recibir 50 presentaciones sería "un buen comienzo".

Recibieron 500.

Desde abril de 2009, se enviaron 25.000 solicitudes para su aprobación cada semana. Como dijo un desarrollador veterano, "App Store se ha convertido en el ecosistema de software más rico, diverso y accesible que el mundo jamás haya visto".

¿Un poco exagerado? Puede ser. A menos que considere unicornios como Instagram, Waze, Uber, Snapchat... todos los cuales comenzaron como aplicaciones para iPhone.

La necesidad de una "regla de Mylie"

Un día, el gerente de reseñas de la App Store, Phillip Shoemaker, vio un cargo de $450 en la factura de su tarjeta de crédito. El beneficiario ? manzana.

Resulta que su hija Mylie había comprado Smurfs en el juego mientras jugaba a "Smurf Village".

Shoemaker no fue la única persona involucrada; Apple ha recibido una serie de quejas de clientes sobre compras dentro de la aplicación ocultas o demasiado transparentes. El resultado fue Mylie's Rule, una actualización de iOS que requiere una contraseña para cualquier compra realizada mientras se usa una aplicación.

La popularidad de la segunda cámara.

La fotografía siempre ha sido un importante punto de interés. De hecho, Apple consideró fabricar sus propias cámaras porque ya sabía más sobre hardware y software fotográfico que casi cualquier otra empresa del mundo. Pero luego los ejecutivos se dieron cuenta de que nadie quería llevar dos dispositivos.

"¿Por qué llevarías una segunda cámara", dice Greg Joswiak, vicepresidente senior de marketing mundial de Apple, "si tu teléfono es el dispositivo que siempre llevarás contigo?"

Por lo tanto, Apple se ha centrado en el desarrollo continuo de cámaras y software.

Esto incluía agregar una placa frontal...

Hace 15 años, Apple lanzó el primer iPhone. Pero la compañía no pudo predecir las 5 formas en que el iPhone cambiaría el mundo

Imagínate que estamos a principios del verano de 2007 y estás en una sala de conferencias de Apple jugando con un prototipo de iPhone. El iPhone se lanzará al público en unas pocas semanas. Es un dispositivo genial, pero tú, y todos en la sala, excepto quizás Steve Jobs, tienen una gran preocupación.

No hay teclado físico. A diferencia de Blackberry, los usuarios deberán tocar directamente en la pantalla.

Según el nuevo documental El iPhone a los 15: un vistazo a cómo Apple transformó una generación, los ejecutivos de Apple también temían que el dispositivo se desinflara.

(En un top cinco de todos los tiempos que no ha envejecido bien, el ex director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, dijo sobre su primera reacción al iPhone: "¿500 dólares? "Si no es el teléfono más caro del mundo. Y no lo es. No es atractivo para la gente de negocios porque no tiene teclado, lo que lo convierte en una máquina de mensajería muy mala". )

Entonces los ejecutivos de Apple notaron lo "pegajosos" que eran los nuevos teléfonos. Los evaluadores no pudieron dejarlos. ¿Escribiendo en una pantalla? No es grave ; Además, la falta de un teclado físico dejó más espacio en la pantalla para mostrar fotos, videos y más. ¿En cuanto a los correos electrónicos? Obviamente, el iPhone resultó ser una muy buena "máquina de correo electrónico".

Entonces, tal vez si estuvo en esta sala de conferencias en 2007, vio venir el éxito del iPhone.

Pero aquí hay algunas cosas que muestra el documental que los ejecutivos de Apple no vieron venir.

La popularidad de la App Store

El iPhone 3G se lanzó en 2008. También lo fue la App Store, que permitió a los desarrolladores externos, desde nuevas empresas individuales hasta grandes corporaciones, llegar a los usuarios y clientes. Mirando hacia atrás, su éxito parece obvio, pero en ese momento los ejecutivos de Apple sintieron que recibir 50 presentaciones sería "un buen comienzo".

Recibieron 500.

Desde abril de 2009, se enviaron 25.000 solicitudes para su aprobación cada semana. Como dijo un desarrollador veterano, "App Store se ha convertido en el ecosistema de software más rico, diverso y accesible que el mundo jamás haya visto".

¿Un poco exagerado? Puede ser. A menos que considere unicornios como Instagram, Waze, Uber, Snapchat... todos los cuales comenzaron como aplicaciones para iPhone.

La necesidad de una "regla de Mylie"

Un día, el gerente de reseñas de la App Store, Phillip Shoemaker, vio un cargo de $450 en la factura de su tarjeta de crédito. El beneficiario ? manzana.

Resulta que su hija Mylie había comprado Smurfs en el juego mientras jugaba a "Smurf Village".

Shoemaker no fue la única persona involucrada; Apple ha recibido una serie de quejas de clientes sobre compras dentro de la aplicación ocultas o demasiado transparentes. El resultado fue Mylie's Rule, una actualización de iOS que requiere una contraseña para cualquier compra realizada mientras se usa una aplicación.

La popularidad de la segunda cámara.

La fotografía siempre ha sido un importante punto de interés. De hecho, Apple consideró fabricar sus propias cámaras porque ya sabía más sobre hardware y software fotográfico que casi cualquier otra empresa del mundo. Pero luego los ejecutivos se dieron cuenta de que nadie quería llevar dos dispositivos.

"¿Por qué llevarías una segunda cámara", dice Greg Joswiak, vicepresidente senior de marketing mundial de Apple, "si tu teléfono es el dispositivo que siempre llevarás contigo?"

Por lo tanto, Apple se ha centrado en el desarrollo continuo de cámaras y software.

Esto incluía agregar una placa frontal...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow